VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Bard

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

MalphiteVSBard

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatMột đường chung

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Khung Abyss
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Khung Abyss

ARAM tank tham khảo

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 vàng

Một ARAM sức khỏe và tái tạo khởi động để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

1
Tàu phòng vệ vật lý

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Thêm phong trào và phòng thủ tấn công cơ bản chống lại áp lực thể chất.

2
Mối hợp Resistance

Jak'Sho, The Protean

3,200 vàng

Thêm sự kháng cự hỗn hợp trong các trận chiến kéo dài.

3
Khủng hoảng và kiểm soát sóng

Sunfire Aegis

2,800 vàng

Thêm sức khỏe, băng đảng và kiểm soát sóng gần phạm vi.

4
chống lại thiệt hại ma thuật

Kaenic Rookern

2,900 vàng

Thêm đặc biệt sức đề kháng ma thuật chống lại tổn thương vỏ kéo dài.

5
chống lại các cuộc tấn công quan trọng

Randuin's Omen

2,700 vàng

Nó cung cấp vũ khí và bảo vệ khủng khiếp chống lại đối thủ tấn công nặng.

6
Sức khỏe và phục hồi

Warmog's Armor

3,100 vàng

Hoàn thành kho lưu trữ vĩnh viễn với sức khỏe và phục hồi sau khi cốt lõi kháng cự.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Khủng hoảng và kiểm soát sóngSunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Khủng hoảng và kiểm soát sóngSunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Morellonomicon
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Zhonya's Hourglass
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Khủng hoảng và kiểm soát sóngSunfire Aegis
  4. Banshee's Veil
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Khủng hoảng và kiểm soát sóngSunfire Aegis
  4. Void Staff
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerMalphiteHowling Abyss

ARAM thưởng cho truy cập đáng tin cậy vào các trận chiến tập thể.Mark giúp một melee trước liner vào; Flash giữ một sự thoát ra hoặc tái định vị riêng biệt.

ARAM
cây chính

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner chơi
FlashMark
Howling Abyss chỉ có

Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.

Bảo vệ trận chiến tiếp theo

Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.

Matchup ghi chú

What changes when Bard is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Khả năng nhắc nhở

Against Bard

  • Những kẻ thù của Bard cũng có thể đi qua các đường lối của hành trình ma thuật của mình. bạn có thể theo anh ta, nếu bạn nghĩ nó an toàn.
  • Bạn có thể phá vỡ các ngôi đền chữa bệnh của Bard bằng cách đi qua chúng. đừng để các đồng minh của anh ta lấy chúng mà không có một trận chiến.
  • Số phận cuối cùng của Bard, Sức mạnh, ảnh hưởng đến các đồng minh, kẻ thù, quái vật, và bạo lực như vậy.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Họ đập tôi

Zhonya's Hourglass

Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Họ đùa ma thuật chống lại

Void Staff

Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Giáp Hoa Cương

    Malphite được bảo hộ bởi một lớp đá có thể hấp thụ sát thương bằng 10% máu tối đa của hắn. Nếu Malphite không bị tấn công trong vòng vài giây, hiệu ứng tự động lặp lại.

  2. Q
    Mảnh Vỡ Địa Chấn

    Malphite bắn một mảnh vỡ đất đá đến kẻ địch, gây sát thương khi va chạm và đánh cắp Tốc độ Di chuyển của chúng trong 3 giây.

    Hồi chiêu (giây) 8 · Tiêu hao 70/75/80/85/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 625
  3. W
    Nắm Đấm Chấn Động

    Malphite dậm mạnh đến nỗi tạo ra một vụ nổ sóng âm. Trong vài giây tới, đòn đánh gây ra dư chấn trước mặt nó.

    Hồi chiêu (giây) 10/9.5/9/8.5/8 · Tiêu hao 30/35/40/45/50 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  4. E
    Dậm Đất

    Malphite đập mạnh xuống đất, sóng chấn động từ điểm va chạm phát ra gây sát thương phép tỉ lệ theo Giáp và giảm Tốc độ Đánh của kẻ địch đi trong một khoảng ngắn.

    Hồi chiêu (giây) 7 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  5. R
    Không Thể Cản Phá

    Malphite phi mình vào khu vực chỉ định với tốc độ cao, gây sát thương và hất tung kẻ địch lên không.

    Hồi chiêu (giây) 130/115/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000

Bard

  1. P
    Thế Giới Mầu Nhiệm

    Tinh Linh Chuông: Bard thu hút các tinh linh nhỏ bé hỗ trợ ông đánh thường, gây thêm sát thương phép. Khi Bard thu thập đủ số Chuông , các tinh linh sẽ gây thêm sát thương diện rộng và làm chậm kẻ địch. Chuông: Chuông xuất hiện ngẫu nhiên cho Bard thu thập. Chúng cho kinh nghiệm, hồi phục năng lượng, và Tốc độ Di chuyển ngoài giao tranh.

  2. Q
    Mắt Xích Không Gian

    Bard bắn ra một luồng sóng năng lượng làm chậm kẻ địch đầu tiên trúng chiêu, rồi tiếp tục bay đi. Nếu va phải tường, nó sẽ làm choáng mục tiêu khởi điểm; nếu va phải một tướng địch khác, nó sẽ làm choáng cả hai.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 11/10/9/8/7 · Tiêu hao 60
  3. W
    Điện An Lạc

    Tạo ra một ngôi điện giúp hồi Máu và có thể được cường hóa theo thời gian. Nó sẽ biến mất sau khi hồi máu và tăng tốc cho đồng minh đầu tiên chạm vào.

    Tiêu hao 70 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  4. E
    Hành Trình Kì Diệu

    Bard mở ra một cánh cổng tại vùng địa hình cạnh bên. Tất cả kẻ địch lẫn đồng minh đều có thể tham gia vào chuyến hành trình một chiều xuyên địa hình này.

    Hồi chiêu (giây) 22/20.5/19/17.5/16 · Tiêu hao 30 · Tầm được ghi (đơn vị) 900
  5. R
    Thiên Mệnh Khả Biến

    Bard phóng thích năng lượng vào một vị trí khiến tất cả các tướng, lính, quái và trụ trong vùng ảnh hưởng đều phải rơi vào trạng thái tĩnh trong thoáng chốc.

    Hồi chiêu (giây) 110/95/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 3400

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo

1
sóng

Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.

2
Bản đồ Play

Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.

3
Chiến đấu

Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.

Shared-lane plan

Malphite on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM chỉ
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hãy chuẩn bị

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair