VRC.LOL

Top · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Master Yi

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

MalphiteVSMaster Yi

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnTrên

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

TopMalphite

Malphite có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

xe tăng Baseline

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 vàng

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

1
bền vững

Jak'Sho, The Protean

3,200 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với sức khỏe và phục hồi ngoài chiến đấu sau khi đủ sức khỏe tiền thưởng được thiết lập.

2
Giày

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
vs vật lý

Sunfire Aegis

2,800 vàng

Adds health, armour and nearby magic damage for wave control, camp clearing and close fights.

4
vs ma thuật

Kaenic Rookern

2,900 vàng

Adds dedicated magic resistance and a shield against sustained spell damage after leaving champion combat.

5
chống chữa

Thornmail

2,450 vàng

Adds armour and anti-heal against opponents who must repeatedly attack into you; it is not universal anti-heal.

6
Sức khỏe và phục hồi

Warmog's Armor

3,100 vàng

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếCác cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lạiFrozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

  1. bền vữngJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếNhững cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thươngRanduin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

  1. bền vữngJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếCác cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lạiFrozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

  1. bền vữngJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếNhững cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thươngRanduin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

  1. bền vữngJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerMalphiteTop

Hãy đo lường giao dịch đường dây, độ bền quy mô và giữ một con đường trở lại bản đồ.

Swiftplay
cây chính

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLast Stand
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Matchup ghi chú

What changes when Master Yi is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Bảo vệ thể chất đáng tin cậy

Armour và một mô hình tham gia đơn giản là đáng để xem xét trong một bộ sưu tập vật lý.

giữa đến muộn

Kiểm soát và bảo vệ trở nên rõ ràng hơn khi nhóm nhóm xung quanh mục tiêu và các đội cần một đường trước.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Against Master Yi

  • Meditate là một phương pháp hiệu quả để chữa lành thiệt hại theo thời gian, nhưng Master Yi có khả năng có được sự cân bằng của đội bóng phối hợp vào đầu trận đấu.
  • Nếu Master Yi cố gắng để trang trại với Alpha Strike, đánh anh ta một vài lần vì vậy anh ta phải sử dụng mana với Meditate để chữa lành.
  • Mặc dù Master Yi không thể bị chậm lại trong khi sử dụng Highlander, nhưng những khuyết tật khác có thể ngăn anh ta trong các dấu vết của anh ta.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Các cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lại

Frozen Heart

Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

Những cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thương

Randuin's Omen

Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Giáp Hoa Cương

    Malphite được bảo hộ bởi một lớp đá có thể hấp thụ sát thương bằng 10% máu tối đa của hắn. Nếu Malphite không bị tấn công trong vòng vài giây, hiệu ứng tự động lặp lại.

  2. Q
    Mảnh Vỡ Địa Chấn

    Malphite bắn một mảnh vỡ đất đá đến kẻ địch, gây sát thương khi va chạm và đánh cắp Tốc độ Di chuyển của chúng trong 3 giây.

    Hồi chiêu (giây) 8 · Tiêu hao 70/75/80/85/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 625
  3. W
    Nắm Đấm Chấn Động

    Malphite dậm mạnh đến nỗi tạo ra một vụ nổ sóng âm. Trong vài giây tới, đòn đánh gây ra dư chấn trước mặt nó.

    Hồi chiêu (giây) 10/9.5/9/8.5/8 · Tiêu hao 30/35/40/45/50 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  4. E
    Dậm Đất

    Malphite đập mạnh xuống đất, sóng chấn động từ điểm va chạm phát ra gây sát thương phép tỉ lệ theo Giáp và giảm Tốc độ Đánh của kẻ địch đi trong một khoảng ngắn.

    Hồi chiêu (giây) 7 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  5. R
    Không Thể Cản Phá

    Malphite phi mình vào khu vực chỉ định với tốc độ cao, gây sát thương và hất tung kẻ địch lên không.

    Hồi chiêu (giây) 130/115/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000

Master Yi

  1. P
    Chém Đôi

    Sau vài đòn đánh liên tiếp, Master Yi chém hai lần liên tiếp.

  2. Q
    Tuyệt Kỹ Alpha

    Master Yi bay khắp chiến trường với tốc độ lóa mắt, gây sát thương vật lý lên nhiều kẻ địch, đồng thời trở nên không thể bị chỉ định. Tuyệt Kỹ Alpha có thể chí mạng và gây thêm sát thương vật lý lên quái. Đánh thường giảm hồi chiêu Tuyệt Kỹ Alpha

    Hồi chiêu (giây) 20/19.5/19/18.5/18 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 600
  3. W
    Thiền

    Master Yi nhập thiền, hồi Máu và giảm sát thương gánh chịu trong chốc lát. Ngoài ra, Master Yi sẽ nhận cộng dồn Chém Đôi và ngưng thời gian tác dụng còn lại của Kiếm Thuật Wuju và Chiến Binh Sơn Cước với mỗi giây thiền định.

    Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 20
  4. E
    Võ Thuật Wuju

    Tăng thêm sát thương chuẩn cho đòn đánh thường.

    Hồi chiêu (giây) 14 · Tầm được ghi (đơn vị) 20
  5. R
    Chiến Binh Sơn Cước

    Master Yi di chuyển với sự linh hoạt vô bì, tạm thời tăng Tốc độ Di chuyển và Tốc độ Đánh cũng như được miễn nhiễm làm chậm. Khi kích hoạt, hạ gục hoặc hỗ trợ kéo dài thời gian tác dụng của Chiến Binh Sơn Cước. Nội tại giảm hồi chiêu của các kỹ năng khác khi hạ gục hoặc hỗ trợ.

    Hồi chiêu (giây) 85 · Tiêu hao 100

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Malphite Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter