Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giớiThương mại tạo ra ngã tư
Kiểm soát lối đi giúp hai thành phố sinh đôi trở thành trung tâm thương mại. Cổng Mặt trời làm cho mối liên hệ giữa địa lý, cơ sở hạ tầng và sự giàu có trở nên rõ ràng.

Khám phá, thương mại và chi phí tiến bộ
Một thành phố thương mại giàu có nơi các nhà phát minh biến phép thuật và kỹ thuật thành những khả năng mới. Sự thịnh vượng và thể chế của nó không thể tách rời khỏi mối quan hệ với Zaun bên dưới.
Một cách rõ ràng hơn vào truyền thuyết
Thực hiện theo thứ tự tương đối của câu chuyện. Các giai đoạn này không chỉ định ngày theo lịch hoặc ngụ ý rằng mọi tiểu sử được liên kết đều có chung một niên đại chính xác.
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giớiKiểm soát lối đi giúp hai thành phố sinh đôi trở thành trung tâm thương mại. Cổng Mặt trời làm cho mối liên hệ giữa địa lý, cơ sở hạ tầng và sự giàu có trở nên rõ ràng.
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giớiHội thảo, nhà buôn và tổ chức biến những khám phá thành quyền lực xã hội. Jayce và Heimerdinger đưa ra những quan điểm khác nhau về trách nhiệm đi kèm với phát minh.
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giớiNhững thành tựu của thành phố nằm bên cạnh sự bất bình đẳng gắn kết nó với Zaun. Vi, Caitlyn và Seraphine kết nối những lựa chọn cá nhân với một xã hội không thể hiểu được nếu chỉ nhìn bề ngoài bóng bẩy của nó.
Tác phẩm nghệ thuật tạo bối cảnh; nó không mô tả từng sự kiện. Số giai đoạn hiển thị thứ tự đọc.
Quá khứ tạo nên hiện tại
Việc kiểm soát tuyến đường thương mại quan trọng đã giúp xây dựng nên sự giàu có của thành phố. Ảnh hưởng của thương gia và phát minh cùng nhau phát triển, mang lại cho các công nghệ mới tầm quan trọng về mặt chính trị cũng như giá trị thực tế. Danh tiếng về sự tiến bộ của nó được hiểu rõ nhất bên cạnh công sức, rủi ro và tham vọng của Zaun.
Câu chuyện dưới khung cảnh
Thương mại mang lại sự giàu có và phát minh cho Piltover, nhưng khả năng tiếp cận cơ hội không đồng đều. Kiến trúc bóng bẩy của nó có ý nghĩa hơn bên cạnh những công xưởng và những con đường nguy hiểm của Zaun. Hãy cùng nhau đọc cả hai thành phố để hiểu tại sao sự tiến bộ có thể là lời hứa đối với người này nhưng lại là gánh nặng đối với người khác.
Những cái tên đáng biết

Các cửa biển đã giúp biến Piltover và Zaun thành một điểm giao thương quan trọng. Họ giải thích tại sao việc vận chuyển, thương mại và kiểm soát việc đi lại lại quan trọng đến vậy đối với hai thành phố song sinh.
Khám phá địa điểm này
Các xưởng, tổ chức và ngôi nhà giàu có của Piltover mang đến cho các nhà vô địch của nó những mối quan hệ khác nhau với sự tiến bộ. Một số tìm cách bảo vệ người dân, số khác muốn kiểm soát tương lai hoặc thách thức sự bất bình đẳng đằng sau sự thịnh vượng của nó.
Khám phá địa điểm nàyNgười dân Runeterra
Đây là những kết nối câu chuyện trong khu vực, bao gồm cả nguồn gốc và liên kết. Họ không xác nhận nhân vật hiện đang ở đâu.
CaitlynVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Quá trình giáo dục đặc biệt ở Piltover của Caitlyn đã giúp cô tiếp cận được những người có ảnh hưởng trong xã hội, nhưng tài năng thực sự của cô nằm ở khả năng quan sát, theo dõi và độ chính xác. Những kỹ năng đó vượt xa khẩu súng trường cô mang theo.
CamilleVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Nghĩa vụ của Camille đối với Nhà Ferros đặt lợi ích của gia đình lên trên giới hạn thông thường của luật pháp Piltover. Cách cư xử lịch sự của cô ấy là một phần quyền lực của một đặc vụ có kỷ luật, không phải bằng chứng về sự vô hại.
EzrealVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Ezreal lớn lên quanh Piltover nhưng lấy phiêu lưu làm trọng tâm trong danh tính của mình. Những tàn tích, hiện vật bị thất lạc và hứa hẹn khám phá đã lôi kéo anh vượt xa sự tiện nghi của thành phố quê hương.
HeimerdingerVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Cuộc sống lâu dài của Heimerdinger mang lại cho anh một góc nhìn về phát minh mà hầu hết người dân Piltover không thể chia sẻ. Sự tò mò về khoa học và việc giảng dạy vẫn là trọng tâm trong cách ông hiểu về sự tiến bộ.
JayceVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Tài năng của Jayce với tư cách là một nhà phát minh ở Piltover đã đặt anh vào trung tâm niềm hy vọng của hextech. Làm việc với Viktor giúp đạt được tiến bộ cả về thành tựu khoa học lẫn mối quan hệ với lợi ích cá nhân.
OriannaVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Sự tò mò của Orianna lần đầu tiên thuộc về một cô gái loài người. Đối mặt với nguy hiểm ở Zaun đã gây ra một căn bệnh buộc cơ thể cô phải được thay thế bằng công việc máy móc cực nhọc.
SeraphineVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Seraphine lớn lên ở Piltover trong một gia đình Zaunite, lắng nghe thế giới thông qua nhận thức khác thường về những linh hồn khác. Những gì người khác trải qua như tiếng ồn bình thường có thể khiến cô choáng ngợp.
ViVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Tuổi thơ của Vi ở Zaun đã dạy cô cách sống sót nhờ khả năng phán đoán nhanh chóng và vũ lực trực tiếp. Một sự giam cầm bất công thêm một lý do nữa khiến cô không tin tưởng vào chính quyền mà sau này cô đến làm việc bên cạnh.
ZiggsVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Ziggs nhận thấy công việc bình thường như trợ lý nhà phát minh ở Piltover quá dễ đoán. Niềm đam mê của anh với các vụ nổ muốn có một môi trường ít quan tâm đến việc coi mọi thí nghiệm như một thói quen được kiểm soát.
CorkiVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Corki rời Thành phố Bandle và tìm thấy niềm đam mê mới với những cỗ máy ở Piltover. Nền văn hóa phát minh của ngôi nhà được nhận nuôi của anh đã mang lại cho niềm đam mê bay của yordle một lối thoát rất thực tế.
Nhìn gần hơn
Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Riot. Thư viện bao gồm bối cảnh khu vực; không phải mọi hình ảnh đều mô tả chính xác mốc này. Mở một hình ảnh để xem bố cục đầy đủ.
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuậtVRC.LOL viết phần giới thiệu, đọc ghi chú và kết nối bằng cách sử dụng tiểu sử Riot Universe được liên kết và hướng dẫn khu vực. Tóm tắt tướng ngắn sử dụng Data Dragon phiên bản 16.20.1. Lịch sử dài hơn liên kết với câu chuyện chính thức được sử dụng; một số tướng hiện có phần tổng quan chính thức ngắn hơn.
Tác phẩm nghệ thuật thuộc về Riot Games. Phong cảnh lấy từ bản đồ thế giới Runeterra của Riot; nghệ thuật vô địch miêu tả nhân vật. Hình minh họa khu vực đặt bối cảnh khi một cột mốc không có hình ảnh chuyên dụng. Nó không hiển thị một sự kiện được xác nhận tại địa điểm chính xác đó.
Tiểu sử cũ hơn và các bản chuyển thể mới hơn có thể khác nhau. Những hướng dẫn này giới thiệu các kết nối thay vì khai báo niên đại cuối cùng hoặc nơi ở hiện tại của nhân vật. Bản dịch giúp bạn khám phá và có thể giữ tên riêng ban đầu. Thực hiện theo các nguồn chính thức để biết bối cảnh đầy đủ.