VRC.LOL

Cốt truyện của nhà vô địch

Ezreal

Tính năng Prodigal Explorer

3chương truyện
1Kết nối câu chuyện
0Kết nối địa điểm được đặt tên

Người đứng sau nhà vô địch

Một câu chuyện để bắt đầu

Là một nhà thám hiểm bảnh bao, vô tình có năng khiếu về nghệ thuật phép thuật, Ezreal đột kích vào các hầm mộ đã thất lạc từ lâu, vướng vào những lời nguyền cổ xưa và vượt qua những khó khăn dường như không thể một cách dễ dàng. Lòng dũng cảm và sự dũng cảm không có giới hạn của anh ấy, anh ấy thích ứng biến để thoát khỏi mọi tình huống, dựa một phần vào trí thông minh của mình, nhưng chủ yếu là vào chiếc găng tay Shuriman thần bí của mình, thứ mà anh ấy sử dụng để giải phóng những vụ nổ bí ẩn có sức tàn phá. Một điều chắc chắn là bất cứ khi nào Ezreal xuất hiện, rắc rối sẽ không còn xa nữa. Hoặc ở phía trước. Có lẽ ở khắp mọi nơi.

Tiểu sử tóm tắt của Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Điều gì định hình câu chuyện của họ?

Thám hiểm cung cấp Ezreal vừa là khán giả để có được sự tự tin vừa là cách để theo đuổi sự vắng mặt chưa được giải quyết. Sự biến mất của cha mẹ anh khiến việc khám phá mang tính cá nhân, làm phức tạp thêm ấn tượng về một nhà thám hiểm chỉ được thúc đẩy bởi kho báu ấn tượng và sự ca ngợi của công chúng.

Đọc ghi chú của VRC.LOL
Đọc tiểu sử đầy đủ của Riot ↗

Theo dõi câu chuyện

Dòng thời gian của câu chuyện

Theo dõi các diễn biến chính theo thứ tự, sau đó khám phá hậu quả của chúng. Sử dụng các liên kết của mỗi chương để khám phá con người, khu vực và địa điểm có liên quan. Tác phẩm nghệ thuật thể hiện nhân vật hoặc thế giới rộng lớn hơn, không phải là sự tái hiện chính xác từng sự kiện; ngày dương lịch không được chỉ định ở đây.

  1. Workshop of the Horological InstituteRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới khu vực

    Một nhà thám hiểm vượt xa sự thoải mái của Piltover

    Ezreal lớn lên quanh Piltover nhưng lấy phiêu lưu làm trọng tâm trong danh tính của mình. Những tàn tích, hiện vật bị thất lạc và hứa hẹn khám phá đã lôi kéo anh vượt xa sự tiện nghi của thành phố quê hương.

  2. The Sun GatesRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới khu vực

    Một chiếc găng tay được phát hiện ở Shurima

    Một chiếc găng tay ma thuật được tìm thấy ở Shurima giúp anh sống sót trước những rủi ro có thể vượt xa sự tự tin của anh. Khó có thể tách rời tài năng, những kế hoạch ngẫu hứng và sự tự tin thái quá của anh ấy.

  3. WorkshopsRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới khu vực

    Nhà thám hiểm viết nên danh tiếng của chính mình

    Chiếc găng tay mang lại cho Ezreal một con đường khác để vượt qua nguy hiểm, nhưng nhu cầu được công nhận của anh ấy cũng thúc đẩy cuộc hành trình. Sự vắng mặt của cha mẹ anh là nguyên nhân đằng sau sự tự tin đó. Những khám phá, sự cường điệu và lòng dũng cảm thực sự có thể cùng tồn tại trong một nhà thám hiểm muốn cả thế giới ghi nhớ tên mình.

Hướng dẫn câu chuyện của VRC.LOL, dựa trên các câu chuyện Riot được liên kết. Tiểu sử cũ hơn và những câu chuyện mới hơn có thể khác nhau; không có ngày chính xác hoặc nơi ở hiện tại được ngụ ý trừ khi được nêu rõ.

Hình ảnh cài đặt

Một thế giới đằng sau câu chuyện

Hình minh họa bối cảnh chính thức của Riot, không phải hình minh họa về những sự kiện chính xác này. Mở một hình ảnh để xem bố cục hoàn chỉnh.

The Sun GatesVimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Cổng mặt trờiRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Workshop of the Horological InstituteVimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Hội thảo của Viện HorologicalRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Khám phá khu vực rộng lớn hơn

Những người định hình câu chuyện

Các mối quan hệ và lòng trung thành

Khám phá những người bạn đồng hành, cộng đồng và sức mạnh quan trọng đối với nhà vô địch này. Mỗi lá bài giải thích mối liên hệ thay vì coi mọi nhân vật xung quanh như một người bạn.

Không phải ai quan trọng trong câu chuyện này cũng là tướng chơi được. Các gợi ý đọc bên dưới được dán nhãn riêng biệt với các kết nối câu chuyện này.

Theo dõi câu chuyện

Các địa điểm và kết nối đã biết

Nguồn gốc, hành trình và các sự kiện được ghi lại. Sự kết nối ở đây không có nghĩa là nhà vô địch này hiện đang sống ở đó.

Kết nối khu vực

Piltover

Hoàn cảnh gia đình và danh tính nhà thám hiểm của Ezreal đã kết nối anh với Piltover, ngay cả khi những chuyến du hành đưa anh vượt xa nó.

Khám phá dòng thời gian khu vực
Thông tin thêm về khu vực

Một thành phố thương mại giàu có nơi các nhà phát minh biến phép thuật và kỹ thuật thành những khả năng mới. Sự thịnh vượng và thể chế của nó không thể tách rời khỏi mối quan hệ với Zaun bên dưới.

Kết nối khu vực

Shurima

Việc khám phá và tìm kiếm cha mẹ đã kết nối anh với tàn tích của Shurima. Những cuộc hành trình này không chỉ định một ngôi nhà sa mạc vĩnh viễn.

Khám phá dòng thời gian khu vực
Thông tin thêm về khu vực

Tàn tích của một đế chế rộng lớn nằm giữa những khu định cư trên sa mạc và những tàn tích cổ xưa. Sự trở lại của Sức mạnh Thăng thiên mang lại sự phản bội cũ vào cuộc sống của những người lính đánh thuê, những kẻ lang thang và những người chiến đấu vì tương lai của chính họ.

Một hành trình rộng lớn hơn

Chưa có mốc nào được đặt tên được ghi lại ở đây. Khám phá các kết nối khu vực và câu chuyện của Riot để biết thêm bối cảnh.

Một góc nhìn khác

Truyện đọc tiếp

Tiếp tục với các nhân vật liên quan, câu chuyện khu vực và các góc nhìn khác về cùng chủ đề.

Caitlyn

Thượng sĩ của Piltover

Đọc cốt truyện

Camille

Mây thép

Đọc cốt truyện

Heimerdinger

Nhà phát minh nổi tiếng

Đọc cốt truyện

Nhân vật một cách chi tiết

Tác phẩm nghệ thuật vô địch

EzrealTác phẩm nghệ thuật vô địch cổ điển · Riot Games
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Khám phá cài đặt rộng hơnPiltover

Câu chuyện dưới khung cảnh

Điều gì khiến nơi này trở nên quan trọng?

Thương mại mang lại sự giàu có và phát minh cho Piltover, nhưng khả năng tiếp cận cơ hội không đồng đều. Kiến trúc bóng bẩy của nó có ý nghĩa hơn bên cạnh những công xưởng và những con đường nguy hiểm của Zaun. Hãy cùng nhau đọc cả hai thành phố để hiểu tại sao sự tiến bộ có thể là lời hứa đối với người này nhưng lại là gánh nặng đối với người khác.

Nhìn gần hơn

Một cửa sổ vào thế giới này

Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Riot. Thư viện bao gồm bối cảnh khu vực; không phải mọi hình ảnh đều mô tả chính xác mốc này. Mở một hình ảnh để xem bố cục đầy đủ.

Khám phá cài đặt rộng hơnShurima

Câu chuyện dưới khung cảnh

Điều gì khiến nơi này trở nên quan trọng?

Sự sụp đổ của đế chế không kết thúc cuộc sống ở Shurima. Settcác thành phần, thương mại và văn hóa địa phương vẫn tiếp tục tồn tại trong đống đổ nát của nó. Sự trở lại của Azir mở lại những tham vọng đế quốc cũ, trong khi Sivir và Taliyah đưa ra những góc nhìn được định hình bởi những người sống ở sa mạc ngày nay.

Nhìn gần hơn

Một cửa sổ vào thế giới này

Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Riot. Thư viện bao gồm bối cảnh khu vực; không phải mọi hình ảnh đều mô tả chính xác mốc này. Mở một hình ảnh để xem bố cục đầy đủ.

Nguồn và bối cảnh câu chuyệnCâu chuyện chính thức, tín dụng tác phẩm nghệ thuật và ghi chú đọc

Những câu chuyện đến từ đâu

VRC.LOL viết phần giới thiệu, đọc ghi chú và kết nối bằng cách sử dụng tiểu sử Riot Universe được liên kết và hướng dẫn khu vực. Tóm tắt tướng ngắn sử dụng Data Dragon phiên bản 16.20.1. Lịch sử dài hơn liên kết với câu chuyện chính thức được sử dụng; một số tướng hiện có phần tổng quan chính thức ngắn hơn.

Những hình ảnh cho thấy điều gì

Tác phẩm nghệ thuật thuộc về Riot Games. Phong cảnh lấy từ bản đồ thế giới Runeterra của Riot; nghệ thuật vô địch miêu tả nhân vật. Hình minh họa khu vực đặt bối cảnh khi một cột mốc không có hình ảnh chuyên dụng. Nó không hiển thị một sự kiện được xác nhận tại địa điểm chính xác đó.

Một thế giới vẫn đang được viết

Tiểu sử cũ hơn và các bản chuyển thể mới hơn có thể khác nhau. Những hướng dẫn này giới thiệu các kết nối thay vì khai báo niên đại cuối cùng hoặc nơi ở hiện tại của nhân vật. Bản dịch giúp bạn khám phá và có thể giữ tên riêng ban đầu. Thực hiện theo các nguồn chính thức để biết bối cảnh đầy đủ.