Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Khéo léo sinh tồn bên dưới thành phố
Zaun
Một thành phố của công nghiệp và phát minh bên dưới Piltover, nơi các thử nghiệm nguy hiểm và ô nhiễm cùng tồn tại với các cộng đồng kiên cường. Câu chuyện của nó hỏi ai được hưởng lợi từ sự tiến bộ và ai trả tiền cho nó.
Một cách rõ ràng hơn vào truyền thuyết
Câu chuyện, từng bước một
Thực hiện theo thứ tự tương đối của câu chuyện. Các giai đoạn này không chỉ định ngày theo lịch hoặc ngụ ý rằng mọi tiểu sử được liên kết đều có chung một niên đại chính xác.
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới02Công nghiệp định hình lại cuộc sống hàng ngày
Doanh nghiệp hóa chất và thử nghiệm mang lại sức mạnh đồng thời khiến người dân gặp nguy hiểm. Dredge mang lại cho sự biến đổi của Urgot một bối cảnh đặc biệt tàn bạo trong thế giới công nghiệp rộng lớn hơn đó.
Riot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới03Cộng đồng tự tạo nên tương lai của mình
Sự bảo vệ hàng xóm và sự khéo léo mang đến một khía cạnh khác về Zaun. Các cam kết của Ekko và Zeri cho thấy lý do tại sao người dân thành phố không chỉ là nạn nhân của các mối nguy hiểm.
Tác phẩm nghệ thuật tạo bối cảnh; nó không mô tả từng sự kiện. Số giai đoạn hiển thị thứ tự đọc.
Thêm lịch sử và bối cảnh khu vực
Quá khứ tạo nên hiện tại
Lịch sử khu vực
Hai thành phố song sinh có chung lịch sử nhưng sự thịnh vượng chưa bao giờ được phân bổ đồng đều giữa chúng. Cư dân Zaun đã xây dựng cộng đồng và các giải pháp khéo léo giữa các mối nguy hiểm công nghiệp. Ảnh hưởng của nam tước hóa học, các thí nghiệm và sự đoàn kết trong khu vực giờ đây đã kéo thành phố ngầm tới những tương lai rất khác.
Câu chuyện dưới khung cảnh
Điều gì đang bị đe dọa?
Zaun là một ngôi nhà để ở cũng như một thành phố công nghiệp ngầm. Các cấp độ khác nhau của nó phân chia các xưởng, chợ và độ sâu nguy hiểm. Mối quan hệ cộng đồng của Ekko và Zeri mang đến một cái nhìn khác với các hóa-chủ và các thí nghiệm chi phối ấn tượng của nhiều người ngoài cuộc.
Những cái tên đáng biết
Các địa điểm trong khu vực này

Zaun undercity
Các cấp độ kết nối giữa các nhà xưởng, khu công nghiệp và những con phố đông dân cư tạo nên sự tương đồng của Piltover. Những câu chuyện vô địch cho thấy những cuộc sống khác nhau ở đây, từ việc bảo vệ cộng đồng đến những thí nghiệm hóa học nguy hiểm.
Khám phá địa điểm này
Sump
Tầng có người ở sâu nhất Zaun gắn liền với điều kiện công nghiệp khắc nghiệt nhất. Phòng trưng bày của Riot đối lập cuộc sống ở đây với các khu chợ và tổ chức cao hơn trong thành phố.
Khám phá địa điểm này
Promenade
Vùng thượng lưu của Zaun bao gồm các khu chợ và tổ chức. Lối đi dạo giúp giải thích lý do tại sao khu đô thị ngầm có các khu dân cư và thế giới xã hội riêng biệt thay vì một cảnh quan thống nhất.
Khám phá địa điểm này
Entresol
Tầng trung trong thành phố thẳng đứng của Zaun. Hội thảo, giao thương và di chuyển giữa các tầng khiến nó trở thành một phần cuộc sống hàng ngày của thành phố, giữa Lối đi dạo và Hầm đựng nước.
Khám phá địa điểm này
Minh họa khu vực · trang web chính xác không có hìnhThe Dredge
Khu mỏ nhà tù bên dưới Zaun là nơi tên đao phủ Noxus bị phản bội Urgot buộc phải sống sót. Sự đau khổ của nó đã định hình lại ý tưởng của anh về sức mạnh trước khi anh mang học thuyết tàn bạo đó vào thế giới ngầm của thành phố.
Khám phá địa điểm nàyNgười dân Runeterra
Các nhà vô địch được kết nối với khu vực này
Đây là những kết nối câu chuyện trong khu vực, bao gồm cả nguồn gốc và liên kết. Họ không xác nhận nhân vật hiện đang ở đâu.
BlitzcrankVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Blitzcrank khởi đầu là một cỗ máy xử lý chất thải nguy hiểm ở Zaun. Công việc ban đầu của họ đã đặt họ trực tiếp vào số những mối nguy hiểm mà những khu vực giàu có của thành phố song sinh có thể bỏ qua.
Dr. MundoVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Trước khi tự nhận mình là bác sĩ, Mundo là một người thi hành án và trở thành bệnh nhân trong trại tị nạn Zaunite. Sự lạm dụng của tổ chức đã biến một người đàn ông vốn đã khác thường thành một thứ nguy hiểm hơn nhiều.
EkkoVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Sự khéo léo của Ekko phát triển từ cuộc sống ở Zaun. Z-Drive của anh cho phép anh xem xét lại các khả năng, biến việc từ chối chấp nhận kết quả tồi tệ của một thanh niên sáng tạo thành một loại sức mạnh đặc biệt.
JannaVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Janna là một linh hồn gió có danh tính gắn liền với nhu cầu được bảo vệ của con người. Truyền thống kết nối cô với lời cầu nguyện của các thủy thủ, trong khi những người Zaun bị phế truất dần coi cô là nguồn hy vọng của chính họ.
JinxVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Câu chuyện của Jinx phát triển từ Zaun và những hậu quả đau đớn trong quá khứ của cô. Vũ khí cải tiến và cảnh tượng bùng nổ khiến lịch sử đó hiện rõ qua ranh giới giữa thành phố ngầm và Piltover.
Renata GlascVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Những mất mát thời thơ ấu của Renata Glasc đã để lại cho cô công việc giả kim thuật của gia đình và một cái tên để xây dựng lại. Cô biến tài sản thừa kế đó thành nền tảng của một doanh nghiệp Zaun rộng lớn.
SingedVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Singed coi thuật giả kim như một sự theo đuổi có giới hạn được đặt ra bởi sự tò mò hơn là đạo đức thông thường. Đối với anh ta, những người bị ảnh hưởng bởi một thí nghiệm có thể trở nên kém quan trọng hơn những kiến thức mà nó tạo ra.
TwitchVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Twitch đến từ những không gian bẩn thỉu nhất Zaun và tự hào về những thứ mà thành phố phía trên sẽ loại bỏ. Niềm đam mê với rác thải mang đến cho anh một góc nhìn gần như trái ngược với hình ảnh bản thân bóng bẩy của Piltover.
UrgotVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Urgot từng thi hành quyền lực của Noxus với tư cách là đao phủ. Sự phản bội đã biến anh từ một công cụ quyền lực thành một tù nhân ở Dredge bên dưới Zaun.
Theo dõi kết nối địa điểm của họ
The DredgeSống sót sau mỏ tù này đã thay đổi nhận thức của tên đao phủ Noxus bị phản bội về sức mạnh.
ViktorVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Cuộc tìm kiếm sự tiến bộ của Viktor bắt đầu với mong muốn vượt qua nỗi đau khổ của con người. Phát minh và khám phá phức tạp mang lại khả năng thay đổi các điều kiện mà các tổ chức thông thường không thể giải quyết được.
WarwickVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Cơ thể khổng lồ của Warwick được tạo ra thông qua các thí nghiệm đau đớn của Zaunite. Máy bơm, căn phòng và thuật giả kim đẩy cơn thịnh nộ xuyên qua một sinh vật mà danh tính trước đó chỉ tồn tại trong những mảnh vỡ rắc rối.
ZacVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Zac bắt đầu như một kết quả bất ngờ từ chất thải hóa học của Zaun, tập hợp lại trong một hang động bên dưới Hầm Hầm. Một điều gì đó có thể chỉ là một mối nguy hiểm công nghiệp khác đã phát triển nhận thức và khả năng quan tâm.
ZeriVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Zeri lớn lên ở Zaun với một gia đình và khu phố đáng được bảo vệ. Phép thuật điện của cô không thể tách rời khỏi cảm xúc, khiến mong muốn được giúp đỡ vừa là nguồn sức mạnh vừa là thứ mà cô phải học cách kiểm soát.
ZiggsVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Ziggs nhận thấy công việc bình thường như trợ lý nhà phát minh ở Piltover quá dễ đoán. Niềm đam mê của anh với các vụ nổ muốn có một môi trường ít quan tâm đến việc coi mọi thí nghiệm như một thói quen được kiểm soát.
ViVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Tuổi thơ của Vi ở Zaun đã dạy cô cách sống sót nhờ khả năng phán đoán nhanh chóng và vũ lực trực tiếp. Một sự giam cầm bất công thêm một lý do nữa khiến cô không tin tưởng vào chính quyền mà sau này cô đến làm việc bên cạnh.
OriannaVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Sự tò mò của Orianna lần đầu tiên thuộc về một cô gái loài người. Đối mặt với nguy hiểm ở Zaun đã gây ra một căn bệnh buộc cơ thể cô phải được thay thế bằng công việc máy móc cực nhọc.
SeraphineVị trí của họ trong câu chuyện rộng hơn
Seraphine lớn lên ở Piltover trong một gia đình Zaunite, lắng nghe thế giới thông qua nhận thức khác thường về những linh hồn khác. Những gì người khác trải qua như tiếng ồn bình thường có thể khiến cô choáng ngợp.
Nhìn gần hơn
Một cửa sổ vào thế giới này
Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Riot. Thư viện bao gồm bối cảnh khu vực; không phải mọi hình ảnh đều mô tả chính xác mốc này. Mở một hình ảnh để xem bố cục đầy đủ.
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuậtNguồn và bối cảnh câu chuyệnCâu chuyện chính thức, tín dụng tác phẩm nghệ thuật và ghi chú đọc
Những câu chuyện đến từ đâu
VRC.LOL viết phần giới thiệu, đọc ghi chú và kết nối bằng cách sử dụng tiểu sử Riot Universe được liên kết và hướng dẫn khu vực. Tóm tắt tướng ngắn sử dụng Data Dragon phiên bản 16.20.1. Lịch sử dài hơn liên kết với câu chuyện chính thức được sử dụng; một số tướng hiện có phần tổng quan chính thức ngắn hơn.
Những hình ảnh cho thấy điều gì
Tác phẩm nghệ thuật thuộc về Riot Games. Phong cảnh lấy từ bản đồ thế giới Runeterra của Riot; nghệ thuật vô địch miêu tả nhân vật. Hình minh họa khu vực đặt bối cảnh khi một cột mốc không có hình ảnh chuyên dụng. Nó không hiển thị một sự kiện được xác nhận tại địa điểm chính xác đó.
Một thế giới vẫn đang được viết
Tiểu sử cũ hơn và các bản chuyển thể mới hơn có thể khác nhau. Những hướng dẫn này giới thiệu các kết nối thay vì khai báo niên đại cuối cùng hoặc nơi ở hiện tại của nhân vật. Bản dịch giúp bạn khám phá và có thể giữ tên riêng ban đầu. Thực hiện theo các nguồn chính thức để biết bối cảnh đầy đủ.