VRC.LOL

Cốt truyện của nhà vô địch

Blitzcrank

Vùng Steam Golem

3chương truyện
1Kết nối câu chuyện
2Kết nối địa điểm được đặt tên

Người đứng sau nhà vô địch

Một câu chuyện để bắt đầu

Blitzcrank là một cỗ máy tự động khổng lồ, gần như không thể phá hủy đến từ Zaun, ban đầu được chế tạo để xử lý chất thải nguy hại. Tuy nhiên, anh nhận thấy mục đích chính này quá hạn chế và đã sửa đổi hình thức của riêng mình để phục vụ tốt hơn những người dân mỏng manh của Sump. Blitzcrank đã quên mình sử dụng sức mạnh và độ bền của mình để bảo vệ người khác, mở rộng nắm đấm kim loại hữu ích hoặc bùng nổ năng lượng để khuất phục mọi kẻ gây rối.

Tiểu sử tóm tắt của Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Điều gì định hình câu chuyện của họ?

Câu chuyện của Blitzcrank biến chức năng được giao thành sự chăm sóc được lựa chọn. Một cỗ máy được chế tạo để làm công việc nguy hiểm phát triển mục đích tập trung vào con người, hỏi liệu giá trị có đến từ việc đáp ứng chỉ dẫn của chủ sở hữu hay nhận ra những nhu cầu mà hướng dẫn không bao gồm.

Đọc ghi chú của VRC.LOL
Đọc tiểu sử đầy đủ của Riot ↗

Theo dõi câu chuyện

Dòng thời gian của câu chuyện

Theo dõi các diễn biến chính theo thứ tự, sau đó khám phá hậu quả của chúng. Sử dụng các liên kết của mỗi chương để khám phá con người, khu vực và địa điểm có liên quan. Tác phẩm nghệ thuật thể hiện nhân vật hoặc thế giới rộng lớn hơn, không phải là sự tái hiện chính xác từng sự kiện; ngày dương lịch không được chỉ định ở đây.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới khu vực

    Máy xử lý chất thải nguy hại

    Blitzcrank khởi đầu là một cỗ máy xử lý chất thải nguy hiểm ở Zaun. Công việc ban đầu của họ đã đặt họ trực tiếp vào số những mối nguy hiểm mà những khu vực giàu có của thành phố song sinh có thể bỏ qua.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới khu vực

    Phán quyết độc lập làm thay đổi nhiệm vụ

    Việc phát triển khả năng phán đoán độc lập đã thay đổi ý nghĩa của mục đích đó. Thay vì chỉ đơn thuần làm theo một nhiệm vụ được giao, Blitzcrank chọn cách giúp đỡ và sửa đổi cơ thể của chính mình để thực hiện tốt hơn.

  3. Sump LevelRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới

    Chọn người mà máy sẽ phục vụ

    Sự chăm sóc độc lập của Blitzcrank chuyển hướng cỗ máy được chế tạo cho công việc nguy hiểm sang bảo vệ người dân Zaun. Tự sửa đổi ủng hộ sự lựa chọn đó. Giá trị của chúng không còn phụ thuộc vào nhiệm vụ ban đầu hay sự công nhận của chủ sở hữu mà phụ thuộc vào mạng sống mà họ quyết định đảm bảo an toàn hơn.

Hướng dẫn câu chuyện của VRC.LOL, dựa trên các câu chuyện Riot được liên kết. Tiểu sử cũ hơn và những câu chuyện mới hơn có thể khác nhau; không có ngày chính xác hoặc nơi ở hiện tại được ngụ ý trừ khi được nêu rõ.

Hình ảnh cài đặt

Một thế giới đằng sau câu chuyện

Hình minh họa bối cảnh chính thức của Riot, không phải hình minh họa về những sự kiện chính xác này. Mở một hình ảnh để xem bố cục hoàn chỉnh.

Lights and ShadowsVimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Ánh sáng và bóng tốiRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Public Hexdraulic DescenderVimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Công cụ giảm dần thủy lực công cộngRiot Games · Tác phẩm nghệ thuật thế giới
Khám phá khu vực rộng lớn hơn

Những người định hình câu chuyện

Các mối quan hệ và lòng trung thành

Khám phá những người bạn đồng hành, cộng đồng và sức mạnh quan trọng đối với nhà vô địch này. Mỗi lá bài giải thích mối liên hệ thay vì coi mọi nhân vật xung quanh như một người bạn.

Kết nối vô địch

Một nhà phát minh và một cỗ máy thức tỉnh

Viktor

Tiểu sử Vũ trụ cũ hơn mô tả Viktor đang phục hồi và thử nghiệm trên con golem bị bỏ rơi. Sự độc lập sau này của Blitzcrank khiến sự khởi đầu đó khác với việc tiếp tục sở hữu hoặc tuân theo.

Kết nối mô tả các câu chuyện chính thức được liên kết. Lịch sử được chia sẻ không thiết lập một liên minh hoặc địa điểm hiện tại.

Theo dõi câu chuyện

Các địa điểm và kết nối đã biết

Nguồn gốc, hành trình và các sự kiện được ghi lại. Sự kết nối ở đây không có nghĩa là nhà vô địch này hiện đang sống ở đó.

Kết nối khu vực

Zaun

Câu chuyện của Blitzcrank biến chức năng được giao thành sự chăm sóc được lựa chọn. Một cỗ máy được chế tạo để làm công việc nguy hiểm phát triển mục đích tập trung vào con người, hỏi liệu giá trị có đến từ việc đáp ứng chỉ dẫn của chủ sở hữu hay nhận ra những nhu cầu mà hướng dẫn không bao gồm.

Khám phá dòng thời gian khu vực
Thông tin thêm về khu vực

Một thành phố của công nghiệp và phát minh bên dưới Piltover, nơi các thử nghiệm nguy hiểm và ô nhiễm cùng tồn tại với các cộng đồng kiên cường. Câu chuyện của nó hỏi ai được hưởng lợi từ sự tiến bộ và ai trả tiền cho nó.

Cảnh quan thành phố công nghiệp

Zaun undercity

Các cấp độ kết nối giữa các nhà xưởng, khu công nghiệp và những con phố đông dân cư tạo nên sự tương đồng của Piltover. Những câu chuyện vô địch cho thấy những cuộc sống khác nhau ở đây, từ việc bảo vệ cộng đồng đến những thí nghiệm hóa học nguy hiểm.

Khám phá địa điểm này
Hạ thành

Sump

Tầng có người ở sâu nhất Zaun gắn liền với điều kiện công nghiệp khắc nghiệt nhất. Phòng trưng bày của Riot đối lập cuộc sống ở đây với các khu chợ và tổ chức cao hơn trong thành phố.

Khám phá địa điểm này

Một góc nhìn khác

Truyện đọc tiếp

Tiếp tục với các nhân vật liên quan, câu chuyện khu vực và các góc nhìn khác về cùng chủ đề.

Dr. Mundo

Người đàn bà của Zaun

Đọc cốt truyện

Ekko

Người đàn ông đã đánh cắp thời gian

Đọc cốt truyện

Janna

Cơn giận của cơn bão

Đọc cốt truyện

Nhân vật một cách chi tiết

Tác phẩm nghệ thuật vô địch

BlitzcrankTác phẩm nghệ thuật vô địch cổ điển · Riot Games
Vimới đầy đủ tác phẩm nghệ thuật
Khám phá cài đặt rộng hơnZaun

Câu chuyện dưới khung cảnh

Điều gì khiến nơi này trở nên quan trọng?

Zaun là một ngôi nhà để ở cũng như một thành phố công nghiệp ngầm. Các cấp độ khác nhau của nó phân chia các xưởng, chợ và độ sâu nguy hiểm. Mối quan hệ cộng đồng của Ekko và Zeri mang đến một cái nhìn khác với các hóa-chủ và các thí nghiệm chi phối ấn tượng của nhiều người ngoài cuộc.

Nhìn gần hơn

Một cửa sổ vào thế giới này

Tác phẩm nghệ thuật chính thức của Riot. Thư viện bao gồm bối cảnh khu vực; không phải mọi hình ảnh đều mô tả chính xác mốc này. Mở một hình ảnh để xem bố cục đầy đủ.

Nguồn và bối cảnh câu chuyệnCâu chuyện chính thức, tín dụng tác phẩm nghệ thuật và ghi chú đọc

Những câu chuyện đến từ đâu

VRC.LOL viết phần giới thiệu, đọc ghi chú và kết nối bằng cách sử dụng tiểu sử Riot Universe được liên kết và hướng dẫn khu vực. Tóm tắt tướng ngắn sử dụng Data Dragon phiên bản 16.20.1. Lịch sử dài hơn liên kết với câu chuyện chính thức được sử dụng; một số tướng hiện có phần tổng quan chính thức ngắn hơn.

Những hình ảnh cho thấy điều gì

Tác phẩm nghệ thuật thuộc về Riot Games. Phong cảnh lấy từ bản đồ thế giới Runeterra của Riot; nghệ thuật vô địch miêu tả nhân vật. Hình minh họa khu vực đặt bối cảnh khi một cột mốc không có hình ảnh chuyên dụng. Nó không hiển thị một sự kiện được xác nhận tại địa điểm chính xác đó.

Một thế giới vẫn đang được viết

Tiểu sử cũ hơn và các bản chuyển thể mới hơn có thể khác nhau. Những hướng dẫn này giới thiệu các kết nối thay vì khai báo niên đại cuối cùng hoặc nơi ở hiện tại của nhân vật. Bản dịch giúp bạn khám phá và có thể giữ tên riêng ban đầu. Thực hiện theo các nguồn chính thức để biết bối cảnh đầy đủ.