VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Caitlyn 博特:正常設計

Caitlyn 設立了 Bot 運輸計劃,可以通過共享行李農場進行擴展,並與支持合作伙伴合作。

主要角色標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常設計 · 機器人

Evidence-supported Caitlyn Bot

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

Doran's Bow

400 黃金

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

1
第一件

Hexoptics C44

2,800 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黃金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
核心

Infinity Edge

3,500 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

4
晚

Rapid Firecannon

2,650 黃金

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

5
靈活

Lord Dominik's Regards

3,300 黃金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
延遲支持

Bloodthirster

3,400 黃金

完成六個項目的存儲,具有高攻擊損害,並支持延長的遲到的戰鬥。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類他們打破我Guardian Angel 可以保護已完成的傷害核心免受一次決定性死亡。查看完整路線

最佳時間: Guardian Angel 可以保護已完成的傷害核心免受一次決定性死亡。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. 晚Rapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster
另類魔法傷害我Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。查看完整路線

最佳時間: Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 靈活Lord Dominik's Regards
  6. 延遲支持Bloodthirster

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類他們打破我Guardian Angel 可以保護已完成的傷害核心免受一次決定性死亡。查看完整路線

最佳時間: Guardian Angel 可以保護已完成的傷害核心免受一次決定性死亡。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. 晚Rapid Firecannon
  5. Guardian Angel
  6. 延遲支持Bloodthirster
另類魔法傷害我Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。查看完整路線

最佳時間: Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

  1. 第一件Hexoptics C44
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 靈活Lord Dominik's Regards
  6. 延遲支持Bloodthirster

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲CaitlynBot

保留射擊空間,將長時間的戰鬥轉化爲持續的損害。

一般徵召
首要樹

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二級樹

Sorcery

CelerityGathering Storm
總結 遊戲
FlashBarrier
協調支持

避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。

清潔是具體的

選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

他們打破我

Guardian Angel

Guardian Angel 可以保護已完成的傷害核心免受一次決定性死亡。

魔法傷害我

Wit's End

Wit's End 在不放棄攻擊速度的情況下增加魔法抗性。

套件參考

Caitlyn 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

爆頭

它做什麼每幾次基本攻擊,或攻擊踩到陷阱、被獵網命中的敵人,凱特琳就可以造成爆頭,額外傷害隨暴擊率成長。對踩到陷阱或被獵網命中的敵人,凱特琳的爆頭距離變為兩倍。

實用讀物頭射是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

鎮暴射擊

它做什麼凱特琳瞄準後 1 秒發射穿透性射擊,造成物理傷害。(穿透後傷害衰減)。

實用讀物Piltover Peacemaker 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷卻10/9/8/7/6 秒消耗55/60/65/70/75列出範圍1250個單位
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W 能力

捕獲陷阱

它做什麼凱特琳設置一個陷阱,當陷阱被觸動,會揭露且硬控場敵方英雄 1.5 秒,並給予凱特琳一次強化的爆頭。

實用讀物Yordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

消耗20列出範圍800個單位
視野

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E 能力

九零式獵網

它做什麼凱特琳發射很重的鐵網來緩速目標。強大的後座力會讓凱特琳往後退。

實用讀物90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷卻16/14/12/10/8 秒消耗75列出範圍750個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

R
最終

王牌射手

它做什麼凱特琳花費時間準備一發完美射擊,可對遠距離的單一目標造成物理傷害。敵方英雄可為他的盟友攔截下子彈。

實用讀物它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻90秒消耗100列出範圍3500個單位
相同的損害,近或遠

洞中的灰塵不會變得更弱 Caitlyn 距離是否可以開始射擊,但不會改變射擊的損害。

另一個冠軍可以阻止它

球擊中了第一名敵人冠軍,對手可以通過站在目標之間來保護標誌目標。 Caitlyn是的

需要時間來燃燒

Caitlyn 要完成射擊,在它燃燒之前,停止打擊,或者讓目標無目標,可以阻止正常的打擊。

武裝部隊減少射擊

洞中的<unk>會對身體能力造成損害。 Plated Steelcaps 通過他們的武器幫助,但他們的基本攻擊減少被動不會減少這一最終。 Mercury's Treads 不要直接降低身體的打擊。

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

優先考慮農業、空間和協調與支持

1
蘭

相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。

2
地圖遊戲

旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。

3
戰鬥

站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。

指向、運動和目標

Caitlyn 博特地圖計劃

保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。

前面

帶領領先進入下一個安全的戰鬥

金正恩
使用目標在可達到的對手,危險當支持或叢林太遠,在我的路上後,波被保證。
農場或旋轉
完成波浪,記住項目時間,並用保護旋轉,不要單獨穿過河流,以節省幾秒鐘。
目標
攻擊目標的安全側面,並繼續損害最接近可達的威脅,保持關閉比追逐更重要。
即使

建立項目時間表並一起移動

金正恩
使用目標與支持,敵人失蹤,當任何機器人對手離開時,並危險,如果一個參與開始在您的安全範圍之外。
農場或旋轉
旋轉後波或當目標戰鬥即時和可達的時。
目標
進入視覺和盟友控制後,在開始持續損害之前,保持一個路徑遠離敵人蔘與。
背後

縮短曝光和恢復保證黃金

金正恩
使用退款之前支持或叢林強加一個戰鬥你不能損害,敵人失蹤,一旦贏家Bot線上。
農場或旋轉
避免先進入河流 安全波後移動支持,或者對保護農場進行不安全的交易。
目標
站在皮爾旁邊,攻擊誰進入安全範圍,不要跨越敵人的控制,以達到對面的貨物。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。

  2. 2
    進入保護

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    設置攻擊空間

    保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。

  4. 4
    留下活

    繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

使用指南

Put Caitlyn into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍