
Doran's Bow
400 emasIni adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.
Patch game 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch Referensi 16.20.1
Caitlyn memiliki rencana pengangkutan Bot yang telah ditetapkan yang dapat berkembang melalui pertanian yang dibagi-bahagi dan bekerja dengan mitra dukungan.
Versi ini melacak peninjauan rekomendasi, validasi build, dan pencarian item secara terpisah. Memperbarui data item tidak menyelesaikan peninjauan build.
Rencana Normal · Bot
Ikuti perintah item yang selesai sebagai referensi pra-permainan. komponen dan item milik tidak membuat slot inventori tambahan.

Ini adalah item awal Draf/Peringkat yang paling banyak didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelum patch. Bandingkan daya tahan, keberlanjutan, dan trade-off kerusakannya sebelum meninggalkan markas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Ini adalah pilihan Boots yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya; ubahlah ketika damage lawan atau crowd control membutuhkan pertahanan yang berbeda.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Item ini adalah bagian dari inti koheren yang paling didukung dalam cuplikan peran publik yang dibekukan sebelumnya. Perlakukan sampel sebagai konteks, lalu sesuaikan hanya untuk masalah kecocokan yang teridentifikasi dengan jelas.

Menyimpan opsi terlambat yang ditinjau setelah pemeriksaan silang patch sebelumnya; pindahkan atau ganti hanya jika ada masalah kecocokan yang dinyatakan.

Selesaikan inventori enam item dengan kerusakan serangan yang tinggi dan mendukung untuk pertempuran terlambat yang berpanjangan.
Pilihan bangunan lengkap
Peninjauan rekomendasi tertunda
Paling baik ketika: Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.
Paling baik ketika: Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Runes dan Summoner
Simpan ruang tembakan dan mengubah pertempuran yang lebih lama menjadi kerusakan yang berkelanjutan.
Hindari menggandakan pertahanan yang sama tanpa alasan. barrier melindungi pengguna; Heal dapat melindungi kedua pasangan jalur terdekat.
Pilih Cleanse hanya ketika pengendalian massa yang dapat dihapus adalah masalah jalur atau pertempuran dan Anda dapat menggunakannya dengan aman.
Alternatif statik
Pilihan ini tidak dipilih dari skor langsung. gunakan satu hanya setelah Anda mengidentifikasi masalah pertandingan yang dinyatakan sendiri.

Guardian Angel melindungi inti kerusakan yang selesai dari satu kematian yang menentukan.

Wit's End menambah resistensi ajaib tanpa menyerah pada kecepatan serangan.
Referensi perangkat
Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Apa yang dilakukanSetiap beberapa basic attack, atau melawan target yang terjebak atau terjaring, Caitlyn akan menembakkan headshot, menghasilkan damage bonus yang meningkat dengan critical strike chance-nya. Pada target yang terjebak atau terjaring, range tembakan Headshot Caitlyn akan berlipat ganda.
Bacaan praktisHeadshot adalah bagian otomatis dari kit yang melibatkan kerusakan. ikuti ketika kondisi aktif bukannya merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Apa yang dilakukanCaitlyn mengaktifkan senapannya selama 1 detik untuk mengeluarkan tembakan penembus yang menghasilkan physical damage (menghasilkan lebih sedikit damage ke target berikutnya).
Bacaan praktisPiltover Peacemaker menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali pengaturan sebelum bergerak ke area yang efektif.
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

Apa yang dilakukanCaitlyn memasang jebakan yang, saat terpicu, akan mengungkap dan menerapkan immobilize pada champion musuh selama 1,5 detik, memberikan Caitlyn Headshot yang diperkuat.
Bacaan praktisYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Apa yang dilakukanCaitlyn menembakkan jaring berat untuk menerapkan slow pada targetnya. Sentakan tembakan itu membuat Caitlyn terlempar ke belakang.
Bacaan praktis90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Pemeran mengubah posisi atau akses. Perhitungkan di mana sang juara berakhir, bukan hanya di mana kemampuannya dimulai.

Apa yang dilakukanCaitlyn mengambil waktu sejenak mempersiapkan tembakan sempurna, mengungkap dan menghasilkan damage yang besar pada satu target di jarak yang sangat jauh. Champion musuh bisa mencegat pelurunya sebelum mengenai sekutu musuh.
Bacaan praktisAce dalam lubang menyumbang kerusakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke area yang efektif.
Ace di lubang tidak menjadi lebih lemah ketika Caitlyn terbakar dari dekat. jarak berubah sama ada dia dapat memulai peluru, tetapi itu tidak mengubah kerusakan peluru.
Peluru menembak musuh pertama di jalannya.Seorang lawan dapat melindungi target yang ditandai dengan berdiri di antara target itu dan Caitlyn.
Caitlyn harus menyelesaikan mengangkat tembakan sebelum ia terbakar. mengganggu saluran atau membuat target tidak tertarget dapat menghentikan hit normal.
Ace dalam lubang menangani kerusakan kemampuan fisik. Plated Steelcaps membantu melalui perisai mereka, tetapi pasif pengurangan serangan dasar mereka tidak mengurangi ultimatum ini. Mercury's Treads tidak secara langsung mengurangi hit fisik.
Adaptasi rencana
Menilai seluruh jalur atau status peta, bukan hanya pembunuh pribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan saat ini.
Tekan ladang dengan dukungan Anda sambil menjaga gelombang dan sungai tertutup; dua lawan masih dapat menghukum sebuah kargo terisolasi.
Bergerak setelah gelombang dijamin dan menyerang objektif dari posisi tim Anda dapat mempertahankan.
Mengatasi kerusakan ke target yang paling dekat dan menjaga penutupan. yang utama hanya penting selama Anda tetap hidup.
Menangis pendapatan dan perdagangan yang ditentang ketika kedua mitra jalan dapat berpartisipasi.
Menamatkan gelombang sebelum berputar kecuali pertempuran segera dan jelas dapat dicapai.
Tetap di belakang kontrol sekutu dan membangun kerusakan pada target yang dapat dicapai sebelum melangkah ke garis belakang.
Pertanian dekat menara atau dengan sekutu dekat. memberikan minion terisolasi bukannya menawarkan pembunuhan lain.
Hindari menjadi yang pertama ke sungai dan berdagang dengan tujuan yang tidak aman untuk pendapatan ketika tim tidak dapat bersaing.
Tunggu untuk musuh penyejukan dan menyerang siapa pun yang masuk ke jalur aman Anda; kelangsungan hidup menciptakan lebih banyak kerusakan daripada flank putus asa.
Pergerakan, gerakan dan tujuan
Pergerakan Anda harus mengikuti gelombang, sementara pings Anda membuat pilihan target dan bahaya jelas sebelum pertempuran dimulai.
Pings menciptakan rencana yang sama; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang dapat bergerak.
Selesaikan ladang aman dan berkomunikasi panggilan atau bergerak sebelum tetapan objektif dimulai.
Berjalan dengan dukungan atau sekutu lain dan pilih sisi di mana musuh terlibat tidak dapat mencapai Anda terlebih dahulu.
Tetap jalan keluar dan mengidentifikasi target terdekat yang dapat Anda kerusakan tanpa melewati kontrol musuh.
Teruslah kerusakan yang berguna tanpa mengejar jauh dari target atau menderma penutupan.
Tujuan selanjutnya : Ulangi proses yang sama di sekitar tujuan utama kemudian: menangani pendapatan dekat, berkomunikasi dengan jalur, masuk melalui visi dan setuju tentang perjuangan sebelum melakukan.
Gunakan panduan
Bandingkan lawan tertentu, kembali ke gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbedaan kue.