VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Hecarim

the Shadow of War

Hecarim 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。

JungleMostly physical damageMelee attacks
常見角色Jungle
班級戰士 · 坦克
難度平均 · 6/10
基本攻擊梅利梅利基攻 · 175 範圍。
損害資料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
參考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Hecarim does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

夢的靈魂恢復健康,當附近的敵人受損,包括盟友所造成的損害。 Hecarim其生存性。

2

Devastating Charge 會根據旅行的距離造成更多的損害,試着使用 Onslaught of Shadows 或 Summoner Spells 如 Ghost 或 Flash 以最大限度地提高損害。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Hecarim 從附近的敵人獲得生命,但缺乏持久性,使用爆炸損害。

2

Hecarim最終導致對手在恐怖中逃跑,散佈在戰鬥中減少他的力量。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Hecarim 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是身體壓力

可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。

戰鬥節奏

跟蹤完整能力週期

不要以一個按鈕判斷冠軍,在選擇交易或承諾之前,請注意哪些設置、支付和逃避工具可用。

範圍及訪問

需要密切訪問基本攻擊

範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。

典型團隊工作

創造空間,吸收注意力

套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

檢查是否恢復改變戰鬥

反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。

資源模式

馬納和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

Defensive item reference

What can help against Hecarim?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
移居Healing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

物理防禦

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常設計和排名角色地圖

Where Hecarim fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Top未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Hecarim 通常是玩叢林,目前沒有評估的頂級路線。頂級通常需要獨立的射線,可持續的交易或可靠的側面射線壓力。

查看此角色
中間未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Hecarim 通常是玩叢林,目前沒有審查中間路線。中間通常需要單人飛機安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力。

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船未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Hecarim 通常是玩叢林,目前沒有審查的Bot路線,通常需要依賴的雙行規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。

查看此角色
Support未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Hecarim 通常是玩叢林,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。

查看此角色

套件參考

Hecarim 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

刃馬合一

它做什麼赫克林獲得等同於他額外跑速比率的攻擊傷害。

實用讀物Warpath 是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

逸騎刃擊

它做什麼赫克林朝周遭敵人劈斬,造成物理傷害。如果這個技能對至少一個敵人造成傷害,逸騎刃擊的傷害會增加,而後續施放的逸騎刃擊冷卻時間會降低。

實用讀物它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻4秒消耗28/26/24/22/20列出範圍350個單位
W
W 能力

靈魂恐懼

它做什麼赫克林獲得物理防禦及魔法防禦。赫克林對周遭敵人造成魔法傷害,並根據那些敵人受到所有傷害的一定比例獲得生命。

實用讀物夢的精神有助於損害 它的價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻14秒消耗50/55/60/65/70列出範圍525個單位
E
E 能力

毀滅衝刺

它做什麼赫克林在短時間內提高跑速且能在單位間不受阻礙地移動。他的下一次普攻將會擊退目標並造成額外的物理傷害,增加的傷害取決於啟動技能後所移動的距離。

實用讀物Devastating Charge 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻20/19/18/17/16 秒消耗60列出範圍300個單位
R
最終

暗影的逆襲

它做什麼赫克林召喚幽魂騎士並且向前衝刺,對路徑上的敵人造成魔法傷害。赫克林在衝刺結束時會釋放出衝擊波,使周遭敵人感到恐懼而逃跑。

實用讀物Onslaught of Shadows 會有助於移動或重新定位和損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在移動到其有效領域之前,會認識設定。

冷卻140/120/100 秒消耗100列出範圍50000個單位
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

級別 1 - 18

Hecarim · 生命值 / 魔力 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1625 生命值280 魔力
水平 3781 生命值339 魔力
水平 61,044 生命值438 魔力
水平 111,555 生命值631 魔力
水平 162,159 生命值859 魔力
水平 182,427 生命值960 魔力

冷卻 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRampage

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4秒
W
Basic abilitySpirit of Dread

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14秒
和
Basic abilityDevastating Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120秒Rank 219秒Rank 318秒Rank 417秒Rank 516秒
裏
最終Onslaught of Shadows

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140秒Rank 2120秒Rank 3100秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等級生命值魔力Ability milestone
1625280 魔力Choose the first basic ability
2701309 魔力Add another basic ability or rank
3781339 魔力Add another basic ability or rank
4865371 魔力Spend one ability point
5953404 魔力Spend one ability point
61,044438 魔力First ultimate rank normally available
71,139474 魔力Spend one ability point
81,237511 魔力Spend one ability point
91,339550 魔力Spend one ability point
101,445590 魔力Spend one ability point
111,555631 魔力Second ultimate rank normally available
121,669674 魔力Spend one ability point
131,786718 魔力Spend one ability point
141,907764 魔力Spend one ability point
152,031811 魔力Spend one ability point
162,159859 魔力Final ultimate rank normally available
172,291909 魔力Spend one ability point
182,427960 魔力Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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開放 Hecarim 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍