Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
The Unsundered
Zaahen 這是一個密切的戰鬥者,誰平衡損害,耐用性和承諾的時間表. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
延伸接觸可以有利於套件,但只有當冠軍達到正確的目標而不會在進程中失去太多的健康。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Zaahen 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Zaahen 通常是玩的頂部,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Zaahen 通常是上玩的,目前沒有評估的中路線。中通常需要單人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Zaahen 通常是玩的頂部,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Zaahen 通常是 Top 玩的,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼薩亨對敵方英雄普攻和施放技能可以賦予決心堆層,每層增加額外物攻。決心疊滿時,薩亨獲得額外物攻並且可以復活。
實用讀物種植戰爭是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

它做什麼薩亨下次普攻會揮砍兩次,造成額外傷害並治療自身。薩亨可重施此技能,讓他的下次普攻造成額外傷害並擊飛目標。
實用讀物The Darkin Glaive 幫助硬羣體控制和保護或維護,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前,識別設置。
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼薩亨朝指定方向猛刺,對命中的敵軍造成傷害,然後將對方拉向自己。
實用讀物Dreaded Return is part of Zaahen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什麼薩亨衝向指定地點並向周圍揮砍。
實用讀物Aureate Rush is part of Zaahen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

它做什麼薩亨飛昇後往下突刺,對敵軍造成傷害,並回復所造成傷害一定比例的生命。
實用讀物Grim Deliverance 提供保護或維護和損害,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前識別設置。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 722 | 390 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 808 | 431 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 898 | 475 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 992 | 520 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,090 | 567 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,192 | 616 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,298 | 668 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 721 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,522 | 776 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,640 | 833 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,762 | 891 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,888 | 952 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 2,018 | 1,015 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,152 | 1,080 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,290 | 1,146 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,432 | 1,215 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,578 | 1,285 魔力 | Spend one ability point |
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