VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Olaf

the Berserker

Olaf е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ГорнаMostly physical damageMelee attacks
Обикновена роляГорна
КласаТанкът
ТрудноститеНиско · 3/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 125 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Olaf does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Граници за уважение

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

Olaf може да комбинира Berserker Rage, Vicious Strikes и Ragnarok в ниска възраст, за да стане измамно силен.

2

Бонусът за лечение, предоставен от Vicious Strikes, усилва живота Ви от всички източници, както и лекува от съюзниците.

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

Olaf става по-опасен, колкото по-нисък е животът му. Спасете неравенствата си, за да го завършите.

2

Предотвратяване Olaf от достигане на неговата оси ще минимизира количеството на обида, който може да причини в фазата на изтичане.

3

Olaf намалява защитата от вреди по време на Ragnarok, въпреки че е имунен към инвалидност. ако не можете да се измъкнете от Olaf По време на RagnarokОпитайте се да се съсредоточите на щетите си върху него с колегите си.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Olaf В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Създаване на пространство и абсорбиране на вниманието

Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Olaf?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакизабавяИзцеление или поддържанещитовеМащабиране на здравето или истинско увреждане
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
СМИСЛЕНО ИЗЦЕЛЕНИЕ

Смислено изцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Подходящ за роля предмет Grievous Wounds може да намали лечението.

Купете го само когато лечението съществено променя битките и вашият шампион може да го приложи надеждно.
ПОВТАРЯНЕ НА ЩИТОВЕ

Повтарящи се щитове

Serpent's Fang

Антиекранирането може да има значение, когато повтарящите се щитове защитават важни цели.

Неговите офанзивни статистики не пасват на всеки шампион; друг съотборник може да го приложи по-ефективно.
МАЩАБИ НА ЗДРАВЕ ИЛИ ИСТИНСКИ ЩЕТИ

Мащабиране на здравето или истинско увреждане

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Суровото здраве или една съпротива може да са непълни спрямо механиката на процента здраве, липсващото здраве или истинската механика на щетите.

Прочетете подсказката за текущата способност, преди да изберете защита; тези механики не използват един и същ брояч.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Olaf fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ДжунглатаВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Olaf abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Berserker Rage

Какво правиEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Практично четивоBerserker Rage е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q способност

Undertow

Какво правиБрадвата нанася щети и забавя враговете, като намалява бронята на шампионите. Вдигането ѝ възстановява време за презареждане според изминалото време; незабавното нулиране не е гарантирано.

Практично четивоВдигайте брадвата само когато е безопасно; проверете оставащото презареждане преди ново хвърляне.

Колдъун9 секЦена50/55/60/65/70Посочен диапазон1000 единици
W
W способност

Tough It Out

Какво правиEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

Практично четивоTough It Out допринася за защита или поддържа и основно-атакова взаимодействие. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целевия достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун16/15/14/13/12 секЦена50Посочен диапазон700 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

E
E способност

Reckless Swing

Какво правиEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

Практично четивоReckless Swing допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун11/10/9/8/7 секПосочен диапазон325 единици
R
Ултиматум

Ragnarok

Какво правиEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

Практично четивоRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун100/90 / 80 секЦена100Посочен диапазон400 единици

Нива 1 – 18

Olaf · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1645 Здраве316 Мана
Ниво 3821 Здраве390 Мана
Ниво 61,115 Здраве514 Мана
Ниво 111,689 Здраве755 Мана
Ниво 162,368 Здраве1,040 Мана
Ниво 182,668 Здраве1,166 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностUndertow

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Всички рангове9 сек
В
Основна способностTough It Out

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 116 секРанг 215 секРанг 314 секРанг 413 секРанг 512 сек
Е
Основна способностReckless Swing

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 111 секРанг 210 секРанг 39 секРанг 48 секРанг 57 сек
Р
УлтиматумRagnarok

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1100 секРанг 290 секРанг 380 сек
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1645316 МанаИзберете първата основна способност
2731352 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3821390 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4915429 МанаПохарчете една точка способности
51,013471 МанаПохарчете една точка способности
61,115514 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,222558 МанаПохарчете една точка способности
81,332605 МанаПохарчете една точка способности
91,447653 МанаПохарчете една точка способности
101,566703 МанаПохарчете една точка способности
111,689755 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,817808 МанаПохарчете една точка способности
131,948864 МанаПохарчете една точка способности
142,084921 МанаПохарчете една точка способности
152,224979 МанаПохарчете една точка способности
162,3681,040 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,5161,102 МанаПохарчете една точка способности
182,6681,166 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Olaf строителствоПодгответе мачБрут шампиони