Добри модели
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
the Berserker
Olaf е траен шампион, който създава пространство чрез контрол, защита или ангажирана предна линия. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Olaf може да комбинира Berserker Rage, Vicious Strikes и Ragnarok в ниска възраст, за да стане измамно силен.
Бонусът за лечение, предоставен от Vicious Strikes, усилва живота Ви от всички източници, както и лекува от съюзниците.
Olaf става по-опасен, колкото по-нисък е животът му. Спасете неравенствата си, за да го завършите.
Предотвратяване Olaf от достигане на неговата оси ще минимизира количеството на обида, който може да причини в фазата на изтичане.
Olaf намалява защитата от вреди по време на Ragnarok, въпреки че е имунен към инвалидност. ако не можете да се измъкнете от Olaf По време на RagnarokОпитайте се да се съсредоточите на щетите си върху него с колегите си.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Комплектът обикновено е най-ценният, когато контролира входа, защитава носача или започва да се бори съюзници могат да достигнат.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Olaf обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.
Практично четивоBerserker Rage е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Какво правиБрадвата нанася щети и забавя враговете, като намалява бронята на шампионите. Вдигането ѝ възстановява време за презареждане според изминалото време; незабавното нулиране не е гарантирано.
Практично четивоВдигайте брадвата само когато е безопасно; проверете оставащото презареждане преди ново хвърляне.

Какво правиEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.
Практично четивоTough It Out допринася за защита или поддържа и основно-атакова взаимодействие. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целевия достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Какво правиEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
Практично четивоReckless Swing допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Какво правиEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
Практично четивоRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Колдъун Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 316 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 731 | 352 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 821 | 390 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 915 | 429 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 1,013 | 471 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,115 | 514 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,222 | 558 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,332 | 605 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,447 | 653 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,566 | 703 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,689 | 755 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,817 | 808 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,948 | 864 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 2,084 | 921 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,224 | 979 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,368 | 1,040 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,516 | 1,102 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,668 | 1,166 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.