Добри модели
- Заплашва достъпни приоритетни цели чрез взрив, мобилност или необичаен ъгъл.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Mortal Will активира след 5 игри или основни атаки - планира пътя си през битки, за да ви позволи да го активирате повече от веднъж.
Измийте врага надолу с Комедиум Спирс, преди да скочите.
Ако врагът ще излезе от диапазона на вашия Aegis Assault, можете да се върнете на шейла, за да незабавно да се изгори щит шлем.
PantheonС Aegis Assault Направете го неподвижен от предната страна. се върнете зад него или го изчакайте.
Бъдете внимателни близо Pantheon ако здравето ви е ниско - изхвърлен Кометен Спир изпълнява ниски врагове на здравето.
Grand Starfall дава няколко секунди предупреждение, преди Pantheon да пристигне. Използвайте този път, за да излезете от пътя или да направите план за справяне с него.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Pantheon има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Pantheon има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Pantheon има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Pantheon обикновено се играе Top или Support и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и поддържани щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Pantheon има установен нискодоходни план за поддръжка с полезен траен натиск, защита, ангажиране или екипна помощ.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Какво правиEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Какво правиEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Какво правиEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Какво правиEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 728 | 339 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 811 | 363 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 897 | 387 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 987 | 413 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,081 | 439 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,178 | 467 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,279 | 496 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,385 | 526 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,494 | 557 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,606 | 589 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,723 | 622 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,844 | 656 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 1,968 | 692 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,096 | 728 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,228 | 766 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,363 | 804 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,503 | 844 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.