VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Zaahen

The Unsundered

Zaahen е близък бойник, който балансира увреждането, трайността и времето на ангажимента. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ГорнаMostly physical damageMelee attacks
Обикновена роляГорна
КласаВойник
ТрудноститеНиско · 2/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 175 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Zaahen does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Граници за уважение

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Zaahen В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Избор на устойчиво ангажиране

Разширен контакт може да се възползва от комплекта, но само когато шампионът достигне правилната цел, без да губи твърде много здраве по пътя.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Zaahen?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиПреместванеИзцеление или поддържане
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КОНТРОЛ И ЕДНО КЛЮЧОВО ЗАКЛИНАНИЕ

Контрол и едно ключово заклинание

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Упоритостта и активът за подвижно управление могат да помогнат срещу съответните деактивиращи ефекти. Ефектите във въздуха и изместването не се решават просто чрез подреждане на Tenacity.

Проверете текущата подсказка и дали точният ефект може да бъде съкратен, премахнат или блокиран.
СМИСЛЕНО ИЗЦЕЛЕНИЕ

Смислено изцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Подходящ за роля предмет Grievous Wounds може да намали лечението.

Купете го само когато лечението съществено променя битките и вашият шампион може да го приложи надеждно.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Zaahen fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zaahen обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана джунгла маршрут. джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.

Преглед на тази роля
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zaahen обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zaahen Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zaahen обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Zaahen abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Cultivation of War

Какво правиEnglishZaahen's attacks and abilities against enemy champions grant him stacks of Determination, gaining bonus Attack Damage per stack. When filled with Determination, Zaahen gains increased Attack Damage and can revive.

Q
Q способност

The Darkin Glaive

Какво правиEnglishZaahen slashes twice on his next attack, dealing bonus damage and healing himself. Zaahen can recast this ability to have his next attack deal bonus damage and knock up his target.

Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

Време за възстановяване (сек)10/9/8/7/6Цена25
W
W способност

Dreaded Return

Какво правиEnglishZaahen stabs in a direction, damaging enemies hit, then pulls them toward him.

Време за възстановяване (сек)14/13.5/13/12.5/12Цена50Посочен обсег (единици)850
E
E способност

Aureate Rush

Какво правиEnglishZaahen dashes to a location and slices around himself.

Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

Време за възстановяване (сек)10/9.5/9/8.5/8Цена40
R
Ултиматум

Grim Deliverance

Какво правиEnglishZaahen rises then stabs downward, damaging enemies and healing for a portion of the damage dealt.

Време за възстановяване (сек)110/95/80Цена100Посочен обсег (единици)600

Нива 1 – 18

Zaahen · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1640 Здраве350 Мана
Ниво 3808 Здраве431 Мана
Ниво 61,090 Здраве567 Мана
Ниво 111,640 Здраве833 Мана
Ниво 162,290 Здраве1,146 Мана
Ниво 182,578 Здраве1,285 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностThe Darkin Glaive

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 110Ранг 29Ранг 38Ранг 47Ранг 56

Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

В
Основна способностDreaded Return

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 114Ранг 213.5Ранг 313Ранг 412.5Ранг 512
Е
Основна способностAureate Rush

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 110Ранг 29.5Ранг 39Ранг 48.5Ранг 58

Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.

Р
УлтиматумGrim Deliverance

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1110Ранг 295Ранг 380
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1640350 МанаИзберете първата основна способност
2722390 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3808431 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4898475 МанаПохарчете една точка способности
5992520 МанаПохарчете една точка способности
61,090567 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,192616 МанаПохарчете една точка способности
81,298668 МанаПохарчете една точка способности
91,408721 МанаПохарчете една точка способности
101,522776 МанаПохарчете една точка способности
111,640833 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,762891 МанаПохарчете една точка способности
131,888952 МанаПохарчете една точка способности
142,0181,015 МанаПохарчете една точка способности
152,1521,080 МанаПохарчете една точка способности
162,2901,146 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,4321,215 МанаПохарчете една точка способности
182,5781,285 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Zaahen строителствоПодгответе мачБрут шампиони