
Doran's Shield
450 златниДобавя здравето регенерация за отваряне на защитна лента.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
Zac Това е по-малко често от основните роли, но има признат план за ролята.
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Нормален дизайн · Топ
Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Добавя здравето регенерация за отваряне на защитна лента.

Добавете прегледана част от този шампион и ролята на сърцето.

Намалява физическото основно налягане; обменя бутони, когато това не е проблемът с проекта.

Добавя магическа съпротива и подобрява вход и самолечение.

Оръжие и анти-здравословни, когато атакуващи тежки врагове трябва да ви удари.

Намалява критичното налягане и забавя наблизо нападателите.

Добавя голям здравен басейн и възстановяване след като е установено достатъчно бонус здраве.
Пълни възможности за изграждане
Прегледът на препоръките предстои
Най-добре когато: Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.
Най-добре когато: Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.
Най-добре когато: Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.
Най-добре когато: Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.
Руни и сумони
Измервайте трафика на трафика, трайността на скалата и запазете маршрута обратно към картата.
Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.
Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.
Статически алтернативи
Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Chempunk Chainsword добавя анти-здравослов без да се отказва от атакуващи щети и здраве.

Death's Dance забавя физическите щети, така че такедоните могат да стабилизират борбата.

Kaenic Rookern Това е защитен отговор, когато повтарящото се магическо увреждане е истинският проблем.

Black Cleaver Те раздават оръжие по време на продължителни битки.

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.
Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.Ситуационна покупка на AP
Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.
Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.
Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.
Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.
Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.
Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.
Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.
Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishEach time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.
Практично четивоCell Division е автоматична част от комплекта, включваща увреждане.Следете, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Какво правиEnglishZac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.
Практично четивоStretching Strikes is part of Zac's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Какво правиEnglishZac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.
Практично четивоНестабилната материя допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Какво правиEnglishZac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.
Практично четивоElastic Slingshot is part of Zac's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Какво правиEnglishZac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.
Практично четивоLet's Bounce! Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Адаптиране на плана
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Дръжте благоприятна вълна, натиснете врага от фермата и запазете достатъчно визия, за да оцелее вторият противник.
Притиснете преди да се движите към една цел; пристигнете през известна маршрута, вместо да се откажете от вълната и да се затворите.
Използвайте ръката, за да заемете пространството за екипа. Не преследвайте цялото формиране на врага за една цел.
Дръжте здравето и минионът балансирани, така че една лоша търговия не решава пътя.
Премествайте се след вълната се обработва и комуникирайте, ако противоположният топ ланер първо напусне.
Изберете между предната линия на дълга, страничното налягане и да носите достъп според комплекта шампион.
Фермата е близо до безопасността, избягвайте повтарянето на загубената търговия и се молите за помощ само когато вълната създава реалистично прозорче.
Не следвайте по-силен противник през невидимата река. сигнализирайте движението и възстановявайте гарантираните ресурси.
Добавете контрол или натиск към най-близката безопасна цел, вместо да се опитате да поправите резултата сами.
Пинг, движение и цели
Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Използвайте ръководството
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.