VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle je řadě škod obchodník, který potřebuje bezpečné rozložení a čas, aby pokračoval v útoku. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální v hře nástroj tip.

HorníSmíšené poškozeníMelee, then ranged attacks
Obvyklá roleHorní
třídaStřelec · Mág
obtížeStřední · 7/10
Základní útokyMelee, pak řádíMelee před úrovní 6; rozdělené základní útoky od úrovně 6.
Profil poškozeníSmíšené poškozeníThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenční patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Kayle does well, and what can go wrong

Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.

Dobré vzory

  • Používá kouzla k tvarování prostoru, trestání předvídatelného pohybu nebo ovládání přístupu.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Základní útoky na dálku mohou přispět bez zadávání vzdálenosti na blízko, když je zachován rozestup.

Meze respektu

  • Důležitý tlak klesá, když jsou klíčová kouzla nedostupná nebo míjejí zamýšlenou oblast.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tipy na nepokoje

Použijte je při učení šampiona
1

Použití Divine Judgment na vysoké DPS spojence může otočit bitvy tím, že dá svému spojenci volné království k útoku.

2

KayleJeho útoky se stávají neuvěřitelně silné, jakmile získává útok rozsah od Divin Ascent.

3

Kayle se výrazně těží z Attack Damage a Ability Power, což z něj dělá hybridní položky jako Nashor's Tooth a Hextech Gunblade velmi účinné.

Tipy na nepokoje

Na co si má soupeř dávat pozor
1

Divine Judgment pouze granty Kayle Slunce a kameny mohou být stále aplikovány, takže je chytit, pokud jsou nadměrné.

2

Kayle je obvykle křehký cílem. Pokud vidíte její konečný úder na spojence, přejděte k útoku na ni.

3

Kayle začíná hru jako slabší melee šampion. Snažte se ji dát za sebou, než se dostane do své řadě tvaru.

Hranice zdrojeText tipu a data sady pocházejí z Riot Data Dragon 16.20.1. Souhrny síly a limitů VRC.LOL jsou psány nezávisle.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Kayle v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Významný mixovaný tlak

Jedno odpor může odpovídat pouze část komplexu. zkontrolujte aktuální stavbu a zbytek protichůdného týmu před specializací obranně.

Boj o rytmus

Opakovaný přístup

Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Udržujte bezpečné, opakovatelné poškození

Cílový přístup a čas přežití obvykle znamená více než jeden ambiciózní úder. odpočinek mezi útoky a vyhnout se vzdát bezpečné škody.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Odkaz na obrannou položku

What can help against Kayle?

Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.

Předzápasové volby
OBRANNÉ BOTY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
opakované útokyZpomalujeLéčení nebo udrženíZdravotní škálování nebo skutečné poškození
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OPAKOVANÉ ZPOMALUJÍ

Opakované zpomalení

Boots of Swiftness

Pomalý odpor může být užitečnější než Tenacity, když je hlavním problémem opakované zpomalení.

Nedává žádné brnění ani magickou odolnost, takže porovnejte zbytek nepřátelského týmu.
SMYSLNÉ LÉČENÍ

Smysluplné léčení

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pro roli může snížit léčení.

Kupujte jej pouze tehdy, když léčení materiálně mění boje a váš šampion ho dokáže spolehlivě aplikovat.
ŠKODY NA ZDRAVÍ NEBO SKUTEČNÉ ŠKODY

Zdravotní škálování nebo skutečné poškození

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Syrové zdraví nebo jeden odpor mohou být neúplné proti procentu zdraví, chybějícímu zdraví nebo skutečnému poškození.

Před výběrem obrany si přečtěte aktuální popis schopností; tyto mechaniky nepoužívají stejné počítadlo.
Hráč rozhodujeIdentita šampióna je výchozím bodem, nikoli automatickým nákupem. Porovnejte celý tým protivníků, aktuální popisy položek a problém, který je ve skutečnosti rozhodováním soubojů. Nikdy nekupujte dva dokončené páry bot.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Kayle fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayle je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
StředníVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayle má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup
DolníNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayle je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kayle je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Odkaz na sadu

Kayle schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Vzestup božství

Co to děláJak Kayle získává úrovně a investuje body schopností, nebesa posilují její útoky. Plameny na jejích křídlech jsou stále výraznější a ona sama postupně získává bonus k rychlosti útoků, rychlosti pohybu a dosahu útoků a ohnivé vlny při útocích.

Praktické čteníDivine Ascent je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednal stejným způsobem.

Q
Q schopnost

Zářivý úder

Co to děláKayle otevře portál a vyvolá nebeský meč, který probodne nepřátele a všechny zasažené jednotky zpomalí, způsobí jim poškození a sníží jim odolnosti.

Praktické čteníRadiant Blast přispívá k zpomalujícímu účinku. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown12/11/10/9/8 sekCena60/70/80/90/100Uvedený rozsah900 jednotek
W
W schopnost

Požehnání nebes

Co to děláKayle povolá požehnání nebes, čímž sebe a nejbližšího spojence vyléčí a poskytne oběma bonus k rychlosti pohybu.

Praktické čteníCelestial Blessing is part of Kayle's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown15 KčCena70/75/80/85/90Uvedený rozsah900 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

E
E schopnost

Meč hvězdného ohně

Co to děláPasivní efekt: Nebeský meč Ctnost způsobuje bonusové magické poškození nepřátelům, na které Kayle útočí. Aktivace: Kaylin následující útok zasáhne její cíl nebeským ohněm a způsobí mu bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od protivníkova chybějícího zdraví.

Praktické čteníStarfire Spellblade přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 sekUvedený rozsah550 jednotek
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

R
Ultimát

Svatý soud

Co to děláKayle učiní zvoleného spojence nezranitelným a povolá bývalý Aspekt spravedlnosti, aby očistil oblast kolem cíle svatým deštěm mečů.

Praktické čteníDivine Judgment is part of Kayle's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown160/120/80 sekCena100/50/0Uvedený rozsah900 jednotek

Úroveň 1 – 18

Kayle · Zdraví / Mana · schopnosti

Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.

Úroveň 1670 Zdraví330 Mana
Úroveň 3806 Zdraví404 Mana
Úroveň 61,033 Zdraví528 Mana
Úroveň 111,477 Zdraví769 Mana
Úroveň 162,002 Zdraví1,054 Mana
Úroveň 182,234 Zdraví1,180 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Základní schopnostRadiant Blast

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 112 KčPořadí 211 KčPořadí 310 KčPořadí 49 KčPořadí 58 Kč
W
Základní schopnostCelestial Blessing

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Všechny hodnosti15 Kč
a
Základní schopnostStarfire Spellblade

Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.

Pořadí 18 KčPořadí 27.5 KčPořadí 37 KčPořadí 46.5 KčPořadí 56 Kč
R
UltimátDivine Judgment

První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.

Pořadí 1160 KčPořadí 2120 KčPořadí 380 Kč
Otevřete každou úroveňZdraví a mana od úrovně 1 do 18
ÚroveňZdravíManaMilník schopností
1670330 ManaVyberte si první základní schopnost
2736366 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
3806404 ManaPřidejte další základní schopnost nebo hodnost
4878443 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
5954485 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
61,033528 ManaPrvní ultimátní hodnost je běžně dostupná
71,116572 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
81,201619 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
91,290667 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
101,382717 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
111,477769 ManaDruhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná
121,576822 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
131,677878 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
141,782935 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
151,890993 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
162,0021,054 ManaKonečné konečné pořadí je běžně dostupné
172,1161,116 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
182,2341,180 ManaUtraťte jeden bod schopnosti
Jak se počítají číslaHodnoty úrovní používají základní a růstové statistiky Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineární křivkou růstu šampionů a statistik ligy. Počáteční úrovně fronty se mohou lišit: Normální návrh a Hodnocení obvykle začínají na úrovni 1, zatímco ARAM a Swiftplay používají rychlejší pravidla spouštění.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Kayle stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát