Kindred je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehledVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Kindred Bot build
Kindred je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Udržujte prostor pro střelbu a proměňte delší bitvy v trvalé škody.
Normální draft
Primární strom
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Čištění je specifické
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Odkaz na sadu
Kindred schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Kindredovo znamení
Co to děláKindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.
Praktické čteníZnačka Kindred je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Q
Qschopnost
Tanec šípů
Co to děláKindred udělá kotoul a vystřelí až tři šípy na okolní cíle.
Praktické čteníDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown9 KčCena35Uvedený rozsah340 jednotek
W
Wschopnost
Vlčí běsnění
Co to děláVlk se rozzuří a zaútočí na nepřátele ve svém okolí. Pohybem a útočením si ovečka pasivně nasčítává stupně. Jakmile se efekt plně nabije, ovečka si svým příštím útokem obnoví zdraví.
Praktické čteníWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown18/17/16/15/14 sekCena40Uvedený rozsah560 jednotek
E
Eschopnost
Vzrůstající hrůza
Co to děláOvečka vystřelí dobře namířenou střelu, čímž cíl zpomalí. Pokud ovečka na cíl vystřelí ještě dvakrát, její třetí útok místo toho nasměruje vlka k tomu, aby na cíl skočil a způsobil mu obrovské poškození.
Praktické čteníMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown14/12.5/11/9.5/8 sekUvedený rozsah500 jednotek
R
Ultimát
Oveččina záštita
Co to děláOvečka všem živým věcem v zóně poskytuje záštitu před smrtí. Dokud účinek neskončí, nic nemůže zemřít. Na konci jsou jednotky vyléčeny.
Praktické čteníLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown160/140/120 sekCena100Uvedený rozsah500 jednotek
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Ochraňte nosný průvodce a dokončte další cíl
1
Lane
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
2
Mapová hra
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
3
Bojovník
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
i plán
Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou
1
Lane
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
2
Mapová hra
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
3
Bojovník
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Za plánem
Sbírejte bezpečné zlato a snižujte nebezpečné expozice
1
Lane
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
2
Mapová hra
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
3
Bojovník
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Kindred Bot mapový plán
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Předem
Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy
Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když
Vytvořte časový rámec a přejděte spolu
Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za
Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata
Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zajišťuje vlnu
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
2
Vstup chráněný
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
3
Set útokový prostor
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
4
Zůstaň živý
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Put Kindred into a real matchup
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.