
Mosstomper Seedling
450 KčPoskytuje upgrade Smite a obranný štít po plném růstu společníka.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
Malphite lze zde vybrat jako záměrně zvolená strategie hráče, ale není to primární role.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální dřevo · džungle
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Poskytuje upgrade Smite a obranný štít po plném růstu společníka.

Dokončuje široký trvanlivost jádra pro rozšířené džungle a objektivní boje.

Snižuje tlak z fyzických útoků a opakovaných základních útoků.

Zvýší zdravotní, zbraně a škody na území pro tábory a uzavřené boje.

Přidává magickou odolnost a štít proti udržovanému poškození špínu.

Zobrazuje zbraně a proti-zdravotní, když útoční těžké nepřátele musí zasáhnout vás.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Frozen Heart přidává zbraně a snižuje rychlost útoku nepřítele v blízkosti.
Nejlepší když: Randuinův Omen snižuje kritický tlak a pomáhá udržet útočníky v blízkosti pod kontrolou.
Runes a summoner hrají
Přijďte do boje s dostupnou kontrolou a absorbujte první odpověď.
Smite je součástí progrese a objektivní bezpečnosti společníka džungle. pohyb nebo bojová hra vedle něj je nastavitelným slotem.
Duch může přizpůsobit udržovaný přístup; Flash může přizpůsobit okamžitou reposition.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Frozen Heart přidává zbraně a snižuje rychlost útoku nepřítele v blízkosti.

Randuinův Omen snižuje kritický tlak a pomáhá udržet útočníky v blízkosti pod kontrolou.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.Situační nákup AP
Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.
Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.
Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.
Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.
Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.
Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.
Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.
Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláMalphita chrání vrstva kamení, která absorbuje poškození až do výše 10 % jeho maximálního zdraví. Pokud Malphite neutrží během několika sekund žádný zásah, tento efekt se obnoví.
Praktické čteníGranite Shield je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Co to děláMalphite vyšle zemí na svého protivníka úlomek skály, který mu po zásahu způsobí poškození a ukradne mu na 3 sekundy část rychlosti pohybu.
Praktické čteníSeismic Shard přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláMalphite zaútočí takovou silou, že vyvolá sonický třesk. Po dobu několika sekund budou jeho útoky před ním vytvářet rázové vlny.
Praktické čteníThunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláMalphite udeří do země a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění. Také na krátkou dobu nepřátelům sníží rychlost útoků.
Praktické čteníGround Slam přispívá k interakci a poškození základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláMalphite se plnou rychlostí rozběhne k vybrané pozici. Nepřátelům, na které narazí, způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.
Praktické čteníUnstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vezměte efektivní tábory mezi hrami tak, aby se led nezmizel v opakovaném čekání.
Použijte prioritu drát před útokem nebo zahájením cíle a opustí, když se nedokáže pohybovat blízko.
Vstupte kontrolovanou vizí a udržujte cestu ven; vítězný džunglí stále ztrácí uzavření, když je izolován.
Sledujte protikladové tábory a státy laně namísto nutnosti první viditelné cíle.
Obchodní stránky mapy při soutěži by vyžadovaly slabší laníky, aby se pohyboval nejprve.
Ušetřete důležitou kontrolu nad nepřítelem, který ohrožuje vaše nositele nebo objektivní přístup.
Cesta přes známou území a pomoc se vyskytuje pouze tehdy, když je oponent skutečně zranitelný.
Křížová mapa namísto pozdějšího dosahování ztraceného cíle, pak obnovit obrannou vizi s spojencem.
Hrajte kolem nejmocnějšího týmu a udělejte nepříteli, aby se podílel na vaší kontrole.
Pinky, pohyb a cíle
Pings by měl říci laně, kde jste patching a zda tým je soutěží nebo obchodovat s cílem.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Rozhodněte se, které tábory vedou k cíli a vyskočte se na blízko, než stráví vlnu nebo si vzpomenete na čas.
Potvrďte, které blízké lany se mohou pohybovat nejprve.Nemějte izolovaný objektivní marker na nucenou bitvu.
Přejděte se s týmovým přítelem, zavěšte jeden vstup a udržujte Smite k dispozici před tím, než se na cíl poškodíte.
Zveme, zda tým končí, bojuje nebo opouští.Míchané rozhodnutí jsou nebezpečnější než jakákoli jasná volba.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.