Dobré vzory
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Dokáže vytvářet hodnotu prostřednictvím kontroly, ochrany, nastavení nebo tlaku, který nezávisí pouze na osobním zlatě.
Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenční patch 16.20.1
the Twisted Treant
Maokai je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Silné stránky a limity
Jedná se o vzory na úrovni souprav, nikoli příslib, že každá dráha nebo zápas bude hrát stejným způsobem.
Sáplavice lze do brýlí pro zesílený účinek - ale nepažíte dobře.
Snažte se hledat flanky nebo jiné situace, kdy je Nature's Grasp nevyhnutelný nebo nepřátele překvapí.
MaokaiPasivní dělá ho extrémně odolný proti ohni z ohně - tak dlouho, dokud může stále základní útok na něco.
Slepice budou pronásledovat prvního nepřítele, který se dostane příliš blízko, ale rozsvítí se po několika vteřinách nebo pokud se srazí s jinými nepřáteli.
V chladném městě MaokaiSebevzdělávání je těžce zasaženo na tom, kolik času ho dotknete s hroznami.
Maokai se vyhýbá poškození, zatímco používá Twisted Advance, takže neztrácejte své šrouby.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Odkaz na obrannou položku
Začněte s hrozbou, která ve skutečnosti ovlivňuje zápas. Jedná se o podmíněná srovnání, nikoli o automatické sestavení čítače.
Magická odolnost řeší široký profil poškození, zatímco Tenacity může zkrátit redukovatelnou kontrolu.
Místo toho zvolte Plated Steelcaps pouze tehdy, když jsou fyzické základní útoky tohoto šampiona nebo zbytku týmu větší opakovanou hrozbou.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Maokai má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Maokai je obvykle hraje Podpora a v současné době nemá revidovanou Jungle trati. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Maokai je obvykle hraje Podpora a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Maokai je obvykle hraje Podpora a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Maokai má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Situační nákup AP
Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.
Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.
Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.
Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.
Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.
Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.
Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.
Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláMaokaiovy základní útoky jej také léčí a způsobují dodatečné poškození, tento efekt má středně dlouhou přebíjecí dobu. Kdykoliv Maokai sešle nějaké kouzlo nebo jej zasáhne kouzlo protivníka, tato přebíjecí doba se zkrátí.

Co to děláMaokai odhodí zpět okolní nepřátele rázovou vlnou, přičemž jim způsobí magické poškození a zpomalí je.

Co to děláMaokai se přemění na změť pohyblivých kořenů a vyrazí proti cíli, během této doby ho nelze zaměřit. Jakmile se ocitne u svého cíle, znehybní jej.

Co to děláMaokai vrhne do zvolené oblasti stromek, který ji následně bude hlídat. V křoví je stromek efektivnější.

Co to děláMaokai vyvolá obří zeď z ostnů a trnů, která bude zvolna postupovat vpřed a znehybní a poškodí všechny zasažené nepřátele.
Úroveň 1 – 18
Základní hodnoty nezahrnují položky, runy, dočasné buffy a modifikátory specifické pro režim. Cooldowny jsou uvedené základní cooldowny před schopností haste.
Přebíjecí doba (s) Data Dragon 16.20.1
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
Může získat svůj první bod od úrovně 1. Pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 3, 5, 7 a 9.
První pozice je dostupná na úrovni 6; pozdější hodnosti jsou běžně dostupné na úrovních 11 a 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Milník schopností |
|---|---|---|---|
| 1 | 665 | 375 Mana | Vyberte si první základní schopnost |
| 2 | 743 | 406 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 3 | 826 | 438 Mana | Přidejte další základní schopnost nebo hodnost |
| 4 | 912 | 472 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 5 | 1,002 | 508 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,096 | 545 Mana | První ultimátní hodnost je běžně dostupná |
| 7 | 1,193 | 583 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,294 | 623 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,400 | 665 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,509 | 708 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,621 | 752 Mana | Druhá nejvyšší hodnost je běžně dostupná |
| 12 | 1,738 | 798 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,859 | 846 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,983 | 895 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,111 | 945 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,243 | 997 Mana | Konečné konečné pořadí je běžně dostupné |
| 17 | 2,378 | 1,051 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,518 | 1,106 Mana | Utraťte jeden bod schopnosti |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.