Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehledVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Sion Bot build
Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Melee Bot trasa musí přežít rozvržený přístup před tím, než se zapojí. Conqueror podporuje delší vstup, zatímco Barrier chrání okno s blízkým rozsahem škody.
Normální draft
Primární strom
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom
Resolve
Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Čištění je specifické
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Odkaz na sadu
Sion schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Slavná smrt
Co to děláSion se po smrti na omezenou dobu znovu oživí, ale hodnota jeho zdraví bude rychle klesat. Jeho útoky jsou velice rychlé, léčí se jimi a způsobují bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle.
Praktické čteníGlory in Death je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše zacházel.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qschopnost
Ničivý úder
Co to děláSion se napřáhne k mocnému máchnutí v oblasti před sebou, které po aktivaci způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Pokud se napřahuje dostatečně dlouho, budou zasažení protivníci navíc vyhozeni do vzduchu a omráčeni.
Praktické čteníDecimating Smash přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown10/9/8/7/6 sekCena45Uvedený rozsah10000 jednotek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wschopnost
Výheň duší
Co to děláSion kolem sebe vytvoří štít; po 3 sekundách může tuto schopnost použít znovu a způsobit okolním nepřátelům magické poškození. Sion zabíjením nepřátel pasivně zvyšuje své maximální zdraví.
Praktické čteníSoul Furnace přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown15/14/13/12/11 sekCena75/80/85/90/95Uvedený rozsah500 jednotek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
E
Eschopnost
Zabijákův řev
Co to děláSion vyšle rázovou vlnu s krátkým dosahem, která prvnímu zasaženému cíli způsobí poškození, zpomalí jej a sníží mu hodnotu brnění. Pokud vlna zasáhne poskoka nebo příšeru, odhodí je zpět a způsobí poškození, zpomalení a snížení hodnoty brnění všem nepřátelům, jimiž jednotka proletí.
Praktické čteníRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown12/11/10/9/8 sekCena35/40/45/50/55Uvedený rozsah800 jednotek
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R
Ultimát
Nezastavitelný masakr
Co to děláSion se rozběhne zvoleným směrem, jeho rychlost se postupně zvyšuje. Pomocí kurzoru může v omezené míře řídit směr běhu. Když narazí do nějakého nepřítele, způsobí mu poškození a vyhodí jej do vzduchu; hodnoty se odvíjejí od toho, jak velkou vzdálenost urazil.
Praktické čteníUnstoppable Onslaught přispívá k pohybu nebo repozice a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown140/100/60 sekCena100Uvedený rozsah7500 jednotek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Ochraňte nosný průvodce a dokončte další cíl
1
Lane
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
2
Mapová hra
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
3
Bojovník
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
i plán
Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou
1
Lane
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
2
Mapová hra
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
3
Bojovník
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Za plánem
Sbírejte bezpečné zlato a snižujte nebezpečné expozice
1
Lane
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
2
Mapová hra
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
3
Bojovník
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Sion Bot mapový plán
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Předem
Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy
Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když
Vytvořte časový rámec a přejděte spolu
Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za
Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata
Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zajišťuje vlnu
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
2
Vstup chráněný
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
3
Set útokový prostor
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
4
Zůstaň živý
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Put Sion into a real matchup
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.