Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehledVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Sion Mid build
Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Použijte opakované boje po ovládání střední vlny, pak udržujte Flash pro časté úhly a úhly krátké dráty.
Normální draft
Primární strom
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashIgnite
Vyberte tlak nebo zotavení
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
Ochrana vlnového plánu
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Odkaz na sadu
Sion schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Slavná smrt
Co to děláSion se po smrti na omezenou dobu znovu oživí, ale hodnota jeho zdraví bude rychle klesat. Jeho útoky jsou velice rychlé, léčí se jimi a způsobují bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle.
Praktické čteníGlory in Death je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše zacházel.
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Q
Qschopnost
Ničivý úder
Co to děláSion se napřáhne k mocnému máchnutí v oblasti před sebou, které po aktivaci způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Pokud se napřahuje dostatečně dlouho, budou zasažení protivníci navíc vyhozeni do vzduchu a omráčeni.
Praktické čteníDecimating Smash přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown10/9/8/7/6 sekCena45Uvedený rozsah10000 jednotek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
W
Wschopnost
Výheň duší
Co to děláSion kolem sebe vytvoří štít; po 3 sekundách může tuto schopnost použít znovu a způsobit okolním nepřátelům magické poškození. Sion zabíjením nepřátel pasivně zvyšuje své maximální zdraví.
Praktické čteníSoul Furnace přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown15/14/13/12/11 sekCena75/80/85/90/95Uvedený rozsah500 jednotek
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
E
Eschopnost
Zabijákův řev
Co to děláSion vyšle rázovou vlnu s krátkým dosahem, která prvnímu zasaženému cíli způsobí poškození, zpomalí jej a sníží mu hodnotu brnění. Pokud vlna zasáhne poskoka nebo příšeru, odhodí je zpět a způsobí poškození, zpomalení a snížení hodnoty brnění všem nepřátelům, jimiž jednotka proletí.
Praktické čteníRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown12/11/10/9/8 sekCena35/40/45/50/55Uvedený rozsah800 jednotek
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
R
Ultimát
Nezastavitelný masakr
Co to děláSion se rozběhne zvoleným směrem, jeho rychlost se postupně zvyšuje. Pomocí kurzoru může v omezené míře řídit směr běhu. Když narazí do nějakého nepřítele, způsobí mu poškození a vyhodí jej do vzduchu; hodnoty se odvíjejí od toho, jak velkou vzdálenost urazil.
Praktické čteníUnstoppable Onslaught přispívá k pohybu nebo repozice a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown140/100/60 sekCena100Uvedený rozsah7500 jednotek
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Použijte prioritu vlny před vyhledáním další hry
1
Lane
Bezpečně tlačí, pak hrozí vidění, boční dráhu nebo nepřátelskou džungli bez opouštění volné farmy.
2
Mapová hra
Přijďte k řece nejprve se svým džunglí a zachovat chladničku potřebnou, pokud soupeři soutěží.
3
Bojovník
Stiskněte cennou cíl a zároveň dodržujte kontrolu, která může ukončit váš lead.
i plán
Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné
1
Lane
Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.
2
Mapová hra
Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.
3
Bojovník
Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.
Za plánem
Zkuste se bezpečně a nechat oponent vystavovat
1
Lane
Použijte rozsah, věžní prostor a vizi.Nezápejte se na každý poslední hit, pokud se otevře další úder.
2
Mapová hra
Ping ztrácí brzy a vezme bezpečnou cestu; slepě odpovídající silnější průchod může ztratit dvě pozice.
3
Bojovník
Skupinujte se kolem své nejvhodnější kontroly a poškození, místo toho, abyste hledali sami pro návrat.
Pinky, pohyb a cíle
Sion Média mapový plán
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Předem
Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně
Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když
Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku
Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za
Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany
Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zpracujte vlnu
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
2
Signál na trase
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
3
Vstupte společně
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
4
Vyberte si práci
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Put Sion into a real matchup
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.