VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Sion • Podpora – normální plán

Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Nepřehlédnutá cesta

No reviewed Sion Support build

Sion je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.

Champion guide Top

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíSionSupport

Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.

Normální draft
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Odkaz na sadu

Sion schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Slavná smrt

Co to děláSion se po smrti na omezenou dobu znovu oživí, ale hodnota jeho zdraví bude rychle klesat. Jeho útoky jsou velice rychlé, léčí se jimi a způsobují bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle.

Praktické čteníGlory in Death je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše zacházel.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q schopnost

Ničivý úder

Co to děláSion se napřáhne k mocnému máchnutí v oblasti před sebou, které po aktivaci způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Pokud se napřahuje dostatečně dlouho, budou zasažení protivníci navíc vyhozeni do vzduchu a omráčeni.

Praktické čteníDecimating Smash přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown10/9/8/7/6 sekCena45Uvedený rozsah10000 jednotek
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W schopnost

Výheň duší

Co to děláSion kolem sebe vytvoří štít; po 3 sekundách může tuto schopnost použít znovu a způsobit okolním nepřátelům magické poškození. Sion zabíjením nepřátel pasivně zvyšuje své maximální zdraví.

Praktické čteníSoul Furnace přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

Cooldown15/14/13/12/11 sekCena75/80/85/90/95Uvedený rozsah500 jednotek
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

E
E schopnost

Zabijákův řev

Co to děláSion vyšle rázovou vlnu s krátkým dosahem, která prvnímu zasaženému cíli způsobí poškození, zpomalí jej a sníží mu hodnotu brnění. Pokud vlna zasáhne poskoka nebo příšeru, odhodí je zpět a způsobí poškození, zpomalení a snížení hodnoty brnění všem nepřátelům, jimiž jednotka proletí.

Praktické čteníRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 sekCena35/40/45/50/55Uvedený rozsah800 jednotek
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimát

Nezastavitelný masakr

Co to děláSion se rozběhne zvoleným směrem, jeho rychlost se postupně zvyšuje. Pomocí kurzoru může v omezené míře řídit směr běhu. Když narazí do nějakého nepřítele, způsobí mu poškození a vyhodí jej do vzduchu; hodnoty se odvíjejí od toho, jak velkou vzdálenost urazil.

Praktické čteníUnstoppable Onslaught přispívá k pohybu nebo repozice a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown140/100/60 sekCena100Uvedený rozsah7500 jednotek
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Sion Podpora mapy

Přemístěte se s spojencem a zachováváte nástroj, který činí další bitvu bezpečnou.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Použijte průvodce

Put Sion into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát