Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
Shepherd of Souls
Yorick je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Nemusíte hodit Probuzení, abyste získali schopnost hodit Last Rites.
Maiden se vám bude snažit pomoci v boji, takže si vybrat své cíle dobře.
Můžete Maiden poslat na pouhý kout, ale buďte opatrní, protože představuje velkou část vaší bojové síly.
Můžete hodit Smite na Mist Walkers a Maiden of the Mist, aby je poškodili nebo zabili.
Zkuste se vytrhnout YorickMinions předtím, než ho zapojíte, Mist Walkers zemře z základního útoku nebo jediného cílového spelu.
Můžete napadnout Dark Procession, abyste rozbili stěnu dolů.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yorick má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yorick je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yorick je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yorick je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yorick je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláProkletá horda: Yorick může vyvolat mlžné chodce, kteří hromadně zaútočí na okolní nepřátele.
Praktické čteníPastýř duší je vždycky na pravidlech tvarování YorickZkontrolujte svůj stav v hře před tím, než se zavazujete.

Co to děláSvým příštím útokem způsobí Yorick bonusové poškození a vyléčí se. Pokud je cílem šampion nebo velká příšera či pokud cíl zemře, vykope se mu hrob.
Praktické čteníLast Rites přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Co to děláYorick na vybraném místě vyvolá zničitelnou zeď, která bude nepřátelům bránit v pohybu.
Praktické čteníDark Procession is part of Yorick's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláYorick hodí kouli Černé mlhy, která nepřátelům sníží brnění, poškodí je, zpomalí a označí. Vyvolané jednotky získají při přesunu k označeným cílům bonus k rychlosti pohybu.
Praktické čteníMourning Mist is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Co to děláYorick vyvolá mlžnou pannu, která způsobí, že Yorickovy útoky vůči cíli, na který útočí panna, způsobí bonusové poškození. Panna bude také automaticky vyvolávat chodce z padlých nepřátel.
Praktické čteníEulogy of the Isles přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 300 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 732 | 343 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 818 | 389 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 908 | 436 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,002 | 485 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,100 | 537 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,202 | 591 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,308 | 647 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,418 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,532 | 764 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,650 | 827 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,772 | 891 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,898 | 957 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,028 | 1,025 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,162 | 1,096 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,300 | 1,169 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,442 | 1,243 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,588 | 1,320 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.