
World Atlas
400 KčPodporuje příjmy a výdaje.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
Yuumi má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán podpory
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Podporuje příjmy a výdaje.

Zde je nutné provést ústřední pomocní quest.

Čistí odstranitelnou kontrolu hromadu od spojence.

Zlepšuje opakované uzdravení v delších bitvách.

Ads rychlost útoku a poškození na hit, když vybraný přiložený nosič může použít oba.

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletuje šestibodový inventář zdravím a pomalým pro spellcastery, které potřebují opakovanou kontrolu.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.
Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.
Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Doporučení čeká na kontrolu
Runes a summoner hrají
Yuumi může sledovat svého partnera Bot prostřednictvím You and Me!, takže tato přehledná stránka podpory používá Heal pro pár a Ignite pro tlak na laně namísto tráví slot na Teleport.
Nahrazení Ignite s Exhaust, když je jednoho diveru nebo krátké burst okna jasnější hrozbou pro Yuumi a jejího partnera Bot.
Řekněte partnerovi bot, že Yuumi nese Heal, takže pár to neplánuje bez důvodu.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Situační nákup AP
Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.
Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.
Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.
Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.
Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.
Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.
Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.
Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláKdyž Yuumi zasáhne nějakého šampiona útokem nebo schopností, v určitých intervalech tím může obnovovat zdraví sobě a příštímu spojenci, ke kterému se připojí. Během připojení si Yuumi vytváří speciální pouto se svými spojenci. Pokud se připne ke spojenci, s nímž má nejsilnější pouto, zvýší se tím účinnost jejích schopností.
Praktické čteníFeline Friendship je vždy na pravidle tvarování Yuumi normální obchodní a bojový vzor.

Co to děláYuumi vystřelí projektil, který způsobí poškození prvnímu zasaženému cíli a zpomalí ho. Pokud let k cíli zabere alespoň 1,35 sek., způsobí schopnost bonusové poškození a výraznější zpomalení. Když je Yuumi na svém nejlepším příteli, je zpomalení vždy posílené a spojenec způsobuje bonusové zásahové poškození. Pokud je Yuumi připojená, může projektil chvíli ovládat svým kurzorem.
Praktické čteníProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Co to děláYuumi přiběhne k zaměřenému šampionovi a s výjimkou věží ji nebude moci nikdo zaměřit. Když je na svém příteli, získává bonus k síle léčení a štítů a poskytuje svému spojenci léčení při zásahu.
Praktické čteníYou and Me! přispívá k ochraně nebo udržení a interakce základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláPoskytuje Yuumi štít a zvyšuje jí rychlost pohybu a útoků. Pokud je k někomu připojená, přejdou tyto výhody na jejího spojence.
Praktické čteníZoomie přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznává nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Co to děláYuumi se soustředí a vyšle pět ohnivých vln, které způsobí poškození nepřátelům a vyléčí spojence. Během soustředění se může Yuumi pohybovat, připojovat k jednotkám a sesílat Kočičárny. Když je připojená k nejlepšímu příteli, sleduje tato schopnost také její myš.
Praktické čteníFinal Chapter přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Signal nebezpečí dostatečně brzy, aby se zabránilo boji, ne po ochraně je již pozdě.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Použijte průvodce
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.