
Doran's Bow
400 KčToto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.
Bot · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Draven má zavedený plán přepravy bot, který se může rozšiřovat prostřednictvím sdíleného podzemního hospodářství a pracovat s partnerem podpory.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán · bot
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.
Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Runes a summoner hrají
Udržujte prostor pro střelbu a proměňte delší bitvy v trvalé škody.
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Matchup poznámky
Vysoký včasný útokový tlak může potrestat dráhu, která potřebuje čas a mana k stabilizaci.
Dříve do středuHledejte tlak na dráze, první vzpomínky a předčasné cíle před skalací provádí několik položek.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Pokud Draven chytí Roztočenou sekeru nebo zabije poskoka, příšeru či věž, získá obdiv svých diváků. Když pak skolí nepřátelského šampiona, obdrží bonus v podobě zlaťáků, jehož výše se odvíjí od aktuální hodnoty obdivu.
Dravenův příští útok způsobí bonusové fyzické poškození. Tato sekera se od cíle odrazí vysoko do vzduchu. Pokud ji Draven chytí, automaticky si připraví další Roztočenou sekeru. Draven může mít dvě Roztočené sekery najednou.
Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Uvedený dosah (jednotky) 300Draven získá bonus k rychlosti pohybu a útoků. Bonus k rychlosti pohybu se postupně rychle snižuje. Pokud Draven chytí jednu z Roztočených seker, obnoví si přebíjecí dobu Návalu krve.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený dosah (jednotky) 1000Draven vrhne své sekery, čímž způsobí fyzické poškození a zasažené cíle odhodí stranou. Zasažené cíle jsou také zpomaleny.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 1050Draven vrhne dvě mohutné sekery, čímž každé zasažené jednotce způsobí fyzické poškození. Když Vířivá smrt zasáhne nepřátelského šampiona, pomalu obrátí svůj směr a vrátí se zpět k Dravenovi. Draven může tuto schopnost aktivovat znovu, zatímco sekery letí, a přimět je tak k návratu i předčasně. Každá další zasažená jednotka utrpí nižší poškození než ta předchozí, při návratu seker se tato hodnota resetuje. Nepřátelé, kteří mají méně zdraví než Dravenův počet stupňů Obdivu, budou popraveni.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 100/90/80 · Cena 100Kolem Zyry se opakovaně objevují semínka, jejichž výskyt se s úrovní zrychluje. Když Zyra poblíž semínek sešle Smrtící ostny či Svíravé kořeny, vyraší ze země rostliny, které za ni budou bojovat.
Zemí se budou šířit tlusté výhonky, z nichž vyraší trny, které způsobí magické poškození nepřátelům v dané oblasti. Pokud Smrtící ostny sešleš poblíž semínka, vyroste Plivač trnů, který bude na nepřátele útočit z dálky.
Přebíjecí doba (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 55 · Uvedený dosah (jednotky) 800Zyra zasadí semínko, které vydrží až 60 sekund. Když poblíž semínek sešle Smrtící ostny či Svíravé kořeny, vyrostou z nich rostliny, které Zyře pomáhají v boji. Zyra může mít najednou uloženo několik semínek a zabíjením nepřátel si zkracuje dobu nabíjení Divokého růstu.
Uvedený dosah (jednotky) 850Zyra vyšle skrz zem úponky, které znehybní její cíl, způsobí mu poškození a znemožní pohyb všem nepřátelům, kterých se dotknou. Při seslání poblíž semínka ze Svíravých kořenů vyrostou Šlehavé úponky, jejichž kontaktní útoky snižují nepřátelům rychlost pohybu.
Přebíjecí doba (s) 11 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 1100Zyra vyvolá na zaměřené lokaci spletité houští, které při rozrůstání způsobí nepřátelům poškození a během smršťování je vyhodí do vzduchu. Rostliny v houštině se rozzuří.
Přebíjecí doba (s) 110/100/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.