VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Kindred vs Wukong

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

KindredVSWukong

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkJungle

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

JungleKindred

Kindred má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální dřevo · džungle

Marksmanova džungle

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Scorchclaw Pup

450 Kč

Poskytuje Smite progresivní a útokově orientovaný džungle společník.

1
První položka

Kraken Slayer

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Základní škody

The Collector

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Pozdní podpora

Lord Dominik's Regards

3,300 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Bezpečnost

Infinity Edge

3,500 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
Pozdní podpora

Bloodthirster

3,400 Kč

Kompletuje šestibodový inventář s vysokým útočným poškozením a podporuje prodloužené pozdní bitvy.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. BezpečnostInfinity Edge
  6. Pozdní podporaBloodthirster
AlternativníVypadá mi, že měGuardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Pozdní podporaLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster
AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Wit's End
  5. BezpečnostInfinity Edge
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. BezpečnostInfinity Edge
  6. Pozdní podporaBloodthirster
AlternativníVypadá mi, že měGuardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Pozdní podporaLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. Pozdní podporaBloodthirster
AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. První položkaKraken Slayer
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Základní škodyThe Collector
  4. Wit's End
  5. BezpečnostInfinity Edge
  6. Pozdní podporaBloodthirster

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíKindredJungle

Flotou podporuje tábor-na-tábor zdraví a kyting pro řadu jasné. Smite zůstává rezervován pro progresi a bezpečné časování.

Normální draft
Primární strom

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summitní hra
FlashSmite
Zbavte se smetany

Smite je součástí progrese a objektivní bezpečnosti společníka džungle. pohyb nebo bojová hra vedle něj je nastavitelným slotem.

Změna pohybu spell

Duch může přizpůsobit udržovaný přístup; Flash může přizpůsobit okamžitou reposition.

Matchup poznámky

What changes when Wukong is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Soutěž v Range

Rozsah a časný tlak značek může vyvinout pomalejší front-line džungle trasy.

Střed do pozdní

Dokončení položky zlepšuje trvalé poškození, ale trasa stále závisí na párování podpory a bezpečné pozici.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Kindred reminders

  • Pohybuje se mezi útoky, zatímco džungle vám pomůže vyhnout se poškození a také generovat více uzdravení z Wolf's Frenzy.
  • Vyberte si, které Hunts chcete pečlivě sledovat; získat mnoho z nich je klíčem k úspěchu, jak hra pokračuje.
  • Nechoďte do první velké týmové bitvy. Čekejte, až vaši spoluhráči začnou.
schopnost připomínek

Against Wukong

  • Wukong bude často používat Decoy po Nimbus Strike. Snažte se zpoždit své schopnosti o krátkou dobu, aby se ujistil, že jste útočí na skutečný Wukong.
  • Wukong se stává tvrdší zabít, když je obklopen jeho nepřáteli.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

Vypadá mi, že mě

Guardian Angel

Guardian Angel chrání dokončený jaderný úraz před jednou rozhodující smrtí.

Magické škody se mi dostávají

Wit's End

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1

Kindred

  1. P
    Mark of the Kindred

    Značka Kindred je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

  2. Q
    Dance of Arrows

    Dance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 9 · Cena 35 · Uvedený rozsah 340
  3. W
    Wolf's Frenzy

    Wolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 18/17/16/15/14 · Cena 40 · Uvedený rozsah 560
  4. a
    Mounting Dread

    Mounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 14/12.5/11/9.5/8 · Uvedený rozsah 500
  5. R
    Lamb's Respite

    Lamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 160/140/120 · Cena 100 · Uvedený rozsah 500

Wukong

  1. P
    Stone Skin

    Kamenná kůže je vždy na pravidle tvarování WukongZkontrolujte svůj stav v hře před tím, než se zavazujete.

  2. Q
    Crushing Blow

    Crushing Blow přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 20 · Uvedený rozsah 250/275/300/325/350
  3. W
    Warrior Trickster

    Warrior Trickster is part of Wukong's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Cena 60/55/50/45/40 · Uvedený rozsah 275
  4. a
    Nimbus Strike

    Nimbus Strike přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 10/9.25/8.5/7.75/7 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený rozsah 650
  5. R
    Cyclone

    Cyclone přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 130/110/90 · Cena 100 · Uvedený rozsah 315

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Udržujte jasný pohyb a vyberte si vysoce informované hry

1
Pathing

Sledujte protikladové tábory a státy laně namísto nutnosti první viditelné cíle.

2
Mapová hra

Obchodní stránky mapy při soutěži by vyžadovaly slabší laníky, aby se pohyboval nejprve.

3
Bojovník

Ušetřete důležitou kontrolu nad nepřítelem, který ohrožuje vaše nositele nebo objektivní přístup.

Pinky, pohyb a cíle

Kindred Jungle mapy

Pings by měl říci laně, kde jste patching a zda tým je soutěží nebo obchodovat s cílem.

Předem

Změňte tempo na kontrolovanou území

Ping
Použijte Na mém cestě před vstupem do trati, Pomozte mi před cílem a nebezpečí, kdy se blízko trati nemůže pohybovat k útoku.
Cesta nebo Gank
Zpět, když je trať dosáhla, poškození a bezpečný výstup. Nečekejte vedle chráněného cíle, zatímco tábory a další cíle zmizí.
Cíle
Vytvořte vizi s nejbližšími vítěznými tratěmi, udržujte Smite k dispozici a vyhněte se pronásledování od cíle po získání kontroly.
I když

Vyberte si hru s nejjasnějšími informacemi

Ping
Použijte On My Way dostatečně brzy, aby se řada připravila, Pomozte mi pouze tehdy, když se mohou blížící řady pohybovat, a Zpět, když soutěž již pozdě.
Cesta nebo Gank
Přednost je trasa s kontrolou hromadu, poškozenými soupeři nebo příznivou vlnou.Viditelný soupeř není automaticky použitelným šroubem.
Cíle
Zkontrolujte prioritu Mid and Bot před Dragonem, nebo Mid and Top před Heraldem.
Za

Obchodujte s mapou namísto nutnosti zotavení

Ping
Ping Retreat z ztracených soutěží, nebezpečí pravděpodobných invazí a On My Way při pokrývání zranitelné dráhy nebo zbývajícího tábora.
Cesta nebo Gank
Kontra-gank nebo pomoc pouze tehdy, když spojenci mohou přežít až do příjezdu. opakované nízké šance žánry prohloubit tábor a úroveň deficitu.
Cíle
Pokud je vstup nebezpečný, obchodujte s tábory, vlnou, vizí nebo opačným cílem. Udržujte smit a kontrolu nad davem pro soutěž, kterou tým může skutečně dosáhnout.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před cestou

    Rozhodněte se, které tábory vedou k cíli a vyskočte se na blízko, než stráví vlnu nebo si vzpomenete na čas.

  2. 2
    Zkontrolujte prioritu

    Potvrďte, které blízké lany se mohou pohybovat nejprve.Nemějte izolovaný objektivní marker na nucenou bitvu.

  3. 3
    Kontrola vstupu

    Přejděte se s týmovým přítelem, zavěšte jeden vstup a udržujte Smite k dispozici před tím, než se na cíl poškodíte.

  4. 4
    Konec nebo otočení

    Zveme, zda tým končí, bojuje nebo opouští.Míchané rozhodnutí jsou nebezpečnější než jakákoli jasná volba.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter