VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Nidalee vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

NidaleeVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkJungle

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

JungleNidalee

Nidalee má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální dřevo · džungle

Předchozí Článek Nidalee tempo Jungle

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Gustwalker Hatchling

450 Kč

Poskytuje Smite progresivní a pohybově zaměřené džungle společníka.

1
První položka

Lich Bane

2,900 Kč

Odměny po schopnosti s základním útokem.

2
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Přidává plochou magickou penetraci proti cíli s nízkou odolností.

3
Core →

Hextech Rocketbelt

2,650 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Druhý jádro

Zhonya's Hourglass

3,250 Kč

Přidává zbraní, schopnost a hráč-časová stase.

5
Pozdní obhajobu

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Potřeba je množí po dokončení funkčního jádra.

6
Flexibilní

Void Staff

3,000 Kč

Přidává procento magické pronikání poté, co nepřátelé kupují smysluplné odpor.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaLich Bane
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jádroZhonya's Hourglass
  5. Pozdní obhajobuRabadon's Deathcap
  6. FlexibilníVoid Staff
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaLich Bane
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Hextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní obhajobuRabadon's Deathcap
  6. FlexibilníVoid Staff

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaLich Bane
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Druhý jádroZhonya's Hourglass
  5. Pozdní obhajobuRabadon's Deathcap
  6. FlexibilníVoid Staff
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaLich Bane
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Hextech Rocketbelt
  4. Banshee's Veil
  5. Pozdní obhajobuRabadon's Deathcap
  6. FlexibilníVoid Staff

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíNidaleeJungle

AP Jungle page odměny dokončil spell-damaage okna po bezpečné čisté. Smite zůstává povinné; pohyb spell chrání patching a gank výstupy.

Normální draft
Primární strom

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundární strom

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Summitní hra
FlashSmite
Zbavte se smetany

Smite je součástí progrese a objektivní bezpečnosti společníka džungle. pohyb nebo bojová hra vedle něj je nastavitelným slotem.

Změna pohybu spell

Duch může přizpůsobit udržovaný přístup; Flash může přizpůsobit okamžitou reposition.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Nidalee reminders

  • Použijte brýle ve vaší výhodě!Přechod do a z brýle může výrazně změnit vaši účinnost v bitvě.
  • Začněte týmové boje tím, že se s Javelin Toss, a pak přejděte na cougar formulář pro pronásledování Hunted cílů.
  • Bushwhack traps deal škody založené na jejich aktuální zdraví oběti. Uložte je do vašeho týmu zpětné linky před bitvy rozpadnout během zatýkání pomáhat vaší týmu vypořádat škody na nepřítele frontline.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Nidalee

  1. P
    Číhaná

    Při pohybu křovím Nidalee získá na 2 sekundy bonus k rychlosti pohybu ve výši 10 %, který se při pohybu směrem k viditelnému nepřátelskému šampionovi ve vzdálenosti do 1400 jednotek zvýší na 30 %. Když nějakého šampiona nebo příšeru zasáhne Hodem oštěpem nebo schopností Nastražit past, aktivuje tím Lov , což jí na 4 sekundy poskytne pravé vidění na cíl. Během této doby Nidalee získá 10% bonus k rychlosti pohybu (při pohybu směrem k lovenému cíli se tato hodnota zvyšuje na 30 %) a použití schopností Doražení a Uchvátit má vůči němu větší účinnost.

  2. Q
    Hod oštěpem / Dorážka

    V lidské podobě hodí Nidalee na cíl ostnatý oštěp, který způsobí tím větší poškození, čím déle letí. V podobě pumy se svým dalším útokem pokusí způsobit svému cíli smrtelné zranění; čím méně má cíl zdraví, tím větší poškození obdrží.

    Přebíjecí doba (s) 6 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 1500
  3. W
    Nastražit past / Uchvátit

    V lidské podobě Nidalee nastraží past, která nic netušící nepřátele poškodí a odhalí jejich pozici. V podobě pumy se vrhne vpřed a při dopadu způsobí poškození nepřátelům v dosahu.

    Přebíjecí doba (s) 13/12/11/10/9 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  4. a
    Pravlna / Seknutí drápů

    V lidské podobě povolá Nidalee ducha pumy, čímž vyléčí spojenecké jednotky a po krátkou dobu jim zvýší rychlost útoků. V podobě pumy rychle zaútočí drápy ve zvoleném směru a způsobí poškození protivníkům před sebou.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  5. R
    Aspekt pumy

    Nidalee se promění v pumu, čímž získá nové schopnosti.

    Přebíjecí doba (s) 3 · Uvedený dosah (jednotky) 20

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Udržujte jasný pohyb a vyberte si vysoce informované hry

1
Pathing

Sledujte protikladové tábory a státy laně namísto nutnosti první viditelné cíle.

2
Mapová hra

Obchodní stránky mapy při soutěži by vyžadovaly slabší laníky, aby se pohyboval nejprve.

3
Bojovník

Ušetřete důležitou kontrolu nad nepřítelem, který ohrožuje vaše nositele nebo objektivní přístup.

Pinky, pohyb a cíle

Nidalee Jungle mapy

Pings by měl říci laně, kde jste patching a zda tým je soutěží nebo obchodovat s cílem.

Předem

Změňte tempo na kontrolovanou území

Ping
Použijte Na mém cestě před vstupem do trati, Pomozte mi před cílem a nebezpečí, kdy se blízko trati nemůže pohybovat k útoku.
Cesta nebo Gank
Zpět, když je trať dosáhla, poškození a bezpečný výstup. Nečekejte vedle chráněného cíle, zatímco tábory a další cíle zmizí.
Cíle
Vytvořte vizi s nejbližšími vítěznými tratěmi, udržujte Smite k dispozici a vyhněte se pronásledování od cíle po získání kontroly.
I když

Vyberte si hru s nejjasnějšími informacemi

Ping
Použijte On My Way dostatečně brzy, aby se řada připravila, Pomozte mi pouze tehdy, když se mohou blížící řady pohybovat, a Zpět, když soutěž již pozdě.
Cesta nebo Gank
Přednost je trasa s kontrolou hromadu, poškozenými soupeři nebo příznivou vlnou.Viditelný soupeř není automaticky použitelným šroubem.
Cíle
Zkontrolujte prioritu Mid and Bot před Dragonem, nebo Mid and Top před Heraldem.
Za

Obchodujte s mapou namísto nutnosti zotavení

Ping
Ping Retreat z ztracených soutěží, nebezpečí pravděpodobných invazí a On My Way při pokrývání zranitelné dráhy nebo zbývajícího tábora.
Cesta nebo Gank
Kontra-gank nebo pomoc pouze tehdy, když spojenci mohou přežít až do příjezdu. opakované nízké šance žánry prohloubit tábor a úroveň deficitu.
Cíle
Pokud je vstup nebezpečný, obchodujte s tábory, vlnou, vizí nebo opačným cílem. Udržujte smit a kontrolu nad davem pro soutěž, kterou tým může skutečně dosáhnout.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před cestou

    Rozhodněte se, které tábory vedou k cíli a vyskočte se na blízko, než stráví vlnu nebo si vzpomenete na čas.

  2. 2
    Zkontrolujte prioritu

    Potvrďte, které blízké lany se mohou pohybovat nejprve.Nemějte izolovaný objektivní marker na nucenou bitvu.

  3. 3
    Kontrola vstupu

    Přejděte se s týmovým přítelem, zavěšte jeden vstup a udržujte Smite k dispozici před tím, než se na cíl poškodíte.

  4. 4
    Konec nebo otočení

    Zveme, zda tým končí, bojuje nebo opouští.Míchané rozhodnutí jsou nebezpečnější než jakákoli jasná volba.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter