VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Nocturne vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

NocturneVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkJungle

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

JungleNocturne

Nocturne má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální dřevo · džungle

Evidence-supported Nocturne Jungle

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Scorchclaw Pup

450 Kč

Poskytuje Smite progresivní a útokově orientovaný džungle společník.

1
První položka

Profane Hydra

2,850 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core →

Axiom Arc

2,750 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Pozdní

Voltaic Cyclosword

3,000 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilní

Death's Dance

3,300 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
proti zbraně

Serylda's Grudge

3,000 Kč

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaProfane Hydra
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníVoltaic Cyclosword
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaProfane Hydra
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Axiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaProfane Hydra
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníVoltaic Cyclosword
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaProfane Hydra
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Axiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. proti zbraněSerylda's Grudge

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíNocturneJungle

Smite zůstává k dispozici pro tábory a cíle; druhá hra odráží normální přístupový vzor šampiona.

Normální draft
Primární strom

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Sekundární strom

Precision

TriumphCoup de Grace
Summitní hra
FlashSmite
Zbavte se smetany

Smite je součástí progrese a objektivní bezpečnosti společníka džungle. pohyb nebo bojová hra vedle něj je nastavitelným slotem.

Změna pohybu spell

Duch může přizpůsobit udržovaný přístup; Flash může přizpůsobit okamžitou reposition.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Nocturne reminders

  • Použití Paranoia v kritickém okamžiku je dobré, i když nemůžete použít přístroj.
  • Duskbringer není jen ofenzivní schopnost, může být použit k uzavření vzdálenosti z boje nebo úniku z certain death.
  • Použijte Shroud of Darkness v tandemu s paranoií. Vaši soupeři mohou panikovat a ztrácet kritickou deaktivitu na vaší špičce.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1

Nocturne

  1. P
    Umbra Blades

    Umbra Blades je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj ošetřoval stejným způsobem.

  2. Q
    Duskbringer

    Duskbringer is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 8 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený rozsah 1125
  3. W
    Shroud of Darkness

    Shroud of Darkness přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 20/18/16/14/12 · Cena 50 · Uvedený rozsah 20
  4. a
    Unspeakable Horror

    Unspeakable Horror přispívá k tvrdé kontrolě a poškození davů. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 15/14/13/12/11 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený rozsah 425
  5. R
    Paranoia

    Paranoia přispívá k informacím o vizi. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznává nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 160/130/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2500/3250/4000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatická část sady, která zahrnuje tvrdou kontrolu a poškození davů. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se s každým bojem vyrovnávala stejným způsobem.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je vrh na dálku zahrnující jeho uvedený efekt. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475
  4. a
    Looming Darkness

    Looming Darkness vytváří nastavení nebo plošný tlak. Umístěte jej tam, kde si soupeř musí vybrat mezi vstupem do jeho prostoru, změnou trasy nebo vzdáním okamžitého zápasu.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je sesílání na dálku zahrnující pohyb nebo přemístění a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Udržujte jasný pohyb a vyberte si vysoce informované hry

1
Pathing

Sledujte protikladové tábory a státy laně namísto nutnosti první viditelné cíle.

2
Mapová hra

Obchodní stránky mapy při soutěži by vyžadovaly slabší laníky, aby se pohyboval nejprve.

3
Bojovník

Ušetřete důležitou kontrolu nad nepřítelem, který ohrožuje vaše nositele nebo objektivní přístup.

Pinky, pohyb a cíle

Nocturne Jungle mapy

Pings by měl říci laně, kde jste patching a zda tým je soutěží nebo obchodovat s cílem.

Předem

Změňte tempo na kontrolovanou území

Ping
Použijte Na mém cestě před vstupem do trati, Pomozte mi před cílem a nebezpečí, kdy se blízko trati nemůže pohybovat k útoku.
Cesta nebo Gank
Zpět, když je trať dosáhla, poškození a bezpečný výstup. Nečekejte vedle chráněného cíle, zatímco tábory a další cíle zmizí.
Cíle
Vytvořte vizi s nejbližšími vítěznými tratěmi, udržujte Smite k dispozici a vyhněte se pronásledování od cíle po získání kontroly.
I když

Vyberte si hru s nejjasnějšími informacemi

Ping
Použijte On My Way dostatečně brzy, aby se řada připravila, Pomozte mi pouze tehdy, když se mohou blížící řady pohybovat, a Zpět, když soutěž již pozdě.
Cesta nebo Gank
Přednost je trasa s kontrolou hromadu, poškozenými soupeři nebo příznivou vlnou.Viditelný soupeř není automaticky použitelným šroubem.
Cíle
Zkontrolujte prioritu Mid and Bot před Dragonem, nebo Mid and Top před Heraldem.
Za

Obchodujte s mapou namísto nutnosti zotavení

Ping
Ping Retreat z ztracených soutěží, nebezpečí pravděpodobných invazí a On My Way při pokrývání zranitelné dráhy nebo zbývajícího tábora.
Cesta nebo Gank
Kontra-gank nebo pomoc pouze tehdy, když spojenci mohou přežít až do příjezdu. opakované nízké šance žánry prohloubit tábor a úroveň deficitu.
Cíle
Pokud je vstup nebezpečný, obchodujte s tábory, vlnou, vizí nebo opačným cílem. Udržujte smit a kontrolu nad davem pro soutěž, kterou tým může skutečně dosáhnout.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před cestou

    Rozhodněte se, které tábory vedou k cíli a vyskočte se na blízko, než stráví vlnu nebo si vzpomenete na čas.

  2. 2
    Zkontrolujte prioritu

    Potvrďte, které blízké lany se mohou pohybovat nejprve.Nemějte izolovaný objektivní marker na nucenou bitvu.

  3. 3
    Kontrola vstupu

    Přejděte se s týmovým přítelem, zavěšte jeden vstup a udržujte Smite k dispozici před tím, než se na cíl poškodíte.

  4. 4
    Konec nebo otočení

    Zveme, zda tým končí, bojuje nebo opouští.Míchané rozhodnutí jsou nebezpečnější než jakákoli jasná volba.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter