Mid · Normal Draft · Matchup průvodce · Patchová16.20.1
Jinx vs Vex
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
VS
Role sedí
Mid · Jinx
Jinx je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Neustálá cestaVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Jinx Mid build
Jinx je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Marksman Mid route potřebuje kontrolovanou sekvenci útoku a ochranu před výbuchem a úhlovými úhly kratší trati.
Normální draft
Primární strom
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashBarrier
Vyberte tlak nebo zotavení
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
Ochrana vlnového plánu
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Před zápasem srovnání
Srovnání kyt
Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Váš plán
Použijte cestu, kterou jste připravili
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
schopnost připomínek
Jinx reminders
Rakety nejsou vždy nejlepší volbou! JinxMinigun je neuvěřitelně silný, když je plně rozptýlen. Přepněte se na něj, když nepřítel šampion dostane příliš blízko.
JinxRakety se vypořádat s plnou škody všem nepřátelům v explozí. Použijte je na minionů v průběhu zasáhnout blízké nepřátelské šampiony bez kreslení minion aggro.
Když začne boj, zkuste zůstat na okraji hrobu pokingem s raketami a Zap!. Neproběh a odkládání s minigunem, dokud se necítíte bezpečně.
Reference schopnosti
Porovnejte oba kity
Reference schopnostiData Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
Jinx
P
Get Excited!
Get Excited! je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Q
Switcheroo!
Switcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 0.9 · Cena 20 · Uvedený rozsah 600
W
Zap!
Zap! přispívá k zpomalování efektu a poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený rozsah 1450
a
Flame Chompers!
Flame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 24/20.5/17/13.5/10 · Cena 90 · Uvedený rozsah 925
R
Super Mega Death Rocket!
Super Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 85/65/45 · Cena 100 · Uvedený rozsah 25000
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom je automatická část sady, která zahrnuje tvrdou kontrolu a poškození davů. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se s každým bojem vyrovnávala stejným způsobem.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt je vrh na dálku zahrnující jeho uvedený efekt. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200
W
Personal Space
Personal Space přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475
a
Looming Darkness
Looming Darkness vytváří nastavení nebo plošný tlak. Umístěte jej tam, kde si soupeř musí vybrat mezi vstupem do jeho prostoru, změnou trasy nebo vzdáním okamžitého zápasu.
Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge je sesílání na dálku zahrnující pohyb nebo přemístění a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.
Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Přepněte led do chráněné mapové kontroly
1
Lane
Použijte raketový rozsah, abyste popřeli poslední údery, ale nepřestávejte se držet za vaší vizi jen proto, že je dráha vítězná.
2
Cíle
Přijďte brzy, postavte minigun rychlost na objektivu a udržujte Flame Chompers! pro cestu nepřátelé musí použít k vstupu.
3
Bojovník
Útočí na nejbližší bezpečnou cíl, dokud se nezasáhne! vyvolává. Vydělejte reset na lepší polohování před rozhodnutím o tom, zda je lov bezpečný.
i plán
Vytvořte spolehlivý příjem a počkejte na čistou reset
1
Lane
Zde se můžete setkat s vlnou bez drácení všech svých mana prostřednictvím raket. Přepínat na Pow-Pow, když může být cílový úder bezpečně za několik úderů.
2
Cíle
Přemívejte se s spojenci, ne aby vstoupili do řeky sami. Vaše první údolí nebo struktura může změnit běžnou bitvu do JinxNejsilnější moment.
3
Bojovník
Zachovávejte vzdálenost a napadněte nejbližší dosažitelnou hrozbu. Glamorous backline cíle není hodné překročit nepřátelskou kontrolu dosáhnout.
Za plánem
Bezpečně se zotavovat místo hazardních her pro zvýraznění
1
Lane
Sbírejte vlny z raketového rozsahu a neochotné miniony jít. Udržujte stopy pro nepřítele zapojení nebo věž potápění místo toho, aby je pro nadějné škody.
2
Cíle
Obchodovat s nesporným cílem pro farmu, vizi nebo strukturu jinde. Chůze pozdě do temnoty obvykle zvyšuje deficit.
3
Bojovník
Zůstaňte vedle peel a počkejte na oponenta, aby se přehodnotil. Super Mega Death Rocket! je finisher nebo cross-map příspěvek, ne důvod, proč se opakovaně zastavit chov.
Pinky, pohyb a cíle
Jinx Média mapový plán
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Předem
Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně
Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když
Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku
Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za
Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany
Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zpracujte vlnu
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
2
Signál na trase
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
3
Vstupte společně
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
4
Vyberte si práci
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.