VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Malzahar vs Ahri

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

MalzaharVSAhri

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkStřední

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

MidMalzahar

Malzahar má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Mid

Evidence-supported Malzahar Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Ring

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Blackfire Torch

2,800 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Core →

Liandry's Torment

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Pozdní

Rylai's Crystal Scepter

2,600 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
opakované rotace

Cosmic Drive

3,000 Kč

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Liandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Liandry's Torment
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníRylai's Crystal Scepter
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Liandry's Torment
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Liandry's Torment
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíMalzaharMid

Kontrolujte časování středního rozsahu, maná a vln před tím, než se zavázíte k delší výměně nebo roamu.

Normální draft
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashTeleport
Vyberte tlak nebo zotavení

Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.

Ochrana vlnového plánu

A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.

Matchup poznámky

What changes when Ahri is opposite you?

Před zápasem srovnání
Recenze interakce

spolehlivá řízení dráhy

Jeho pasivní může absorbovat první pokus o výběr, zatímco vlnový tlak a potlačení poskytují Ahri méně bezpečných otevřeností.

Mezi hraní

Ovládání vln a první jádro škody zpravidla vytvářejí nejjasnější tlakové okno.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Malzahar reminders

  • Počkejte, až se Voyed Swarm hodí, dokud nejsou v blízkosti nepřátelé, aby Voyedling zaútočil nebo zabíjel.
  • Použijte Call of the Void a Nether Grasp, abyste obnovili trvání Malé Vize na nepřátelích.
  • Vyhýbání se poškození v průdušní dráze maximalizuje čas na Void Shift, což dramaticky zvyšuje bezpečnost Malzahar.
schopnost připomínek

Against Ahri

  • AhriJejí přežití se dramaticky snižuje, když její Ultimate, Spirit Rush, je dolů.
  • Zůstat za miniony, aby Charm těžko přistát, to bude výrazně snížit Ahri potenciál poškození.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Posun Prázdnoty

    Když Malzahar nějakou dobu neutrpí žádné poškození ani omezující účinek, získá obrovské snížení poškození a imunitu vůči omezujícím efektům, což přetrvá krátce poté, co utrpí poškození.

  2. Q
    Volání Prázdnoty

    Malzahar otevře dva portály do Prázdnoty. Ty po krátké době vystřelí dva projektily, které způsobí magické poškození a umlčí nepřátelské šampiony.

    Přebíjecí doba (s) 6 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  3. W
    Roj Prázdnoty

    Malzahar vyvolává stvoření z Prázdnoty, jež útočí na okolní nepřátele.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený dosah (jednotky) 150
  4. a
    Zákeřné vidiny

    Malzahar nakazí mysl svého cíle krutými vidinami jeho zkázy, čímž mu způsobí postupné poškození. Když Malzahar použije na cíl další kouzla, vidiny prodlouží. Pokud cíl pod vlivem těchto vidin zemře, přesunou se na nedalekou nepřátelskou jednotku a Malzahar získá manu. Nakažené jednotky také přitahují pozornost Malzaharových stvoření z Prázdnoty.

    Přebíjecí doba (s) 11/10/9/8/7 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  5. R
    Spáry hlubin

    Malzahar vyvolává esenci Prázdnoty, která potlačí nepřátelského šampiona nad zónou negativní energie způsobující poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/110/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700

Ahri

  1. P
    Uloupení esence

    Po zabití 9 poskoků nebo příšer se Ahri vyléčí. Likvidací nepřátelského šampiona si Ahri obnoví více zdraví.

  2. Q
    Klamavé oko

    Ahri vyšle a opět zpátky stáhne svou kouli, která způsobí magické poškození na cestě tam a přímé poškození na cestě zpět.

    Přebíjecí doba (s) 7 · Cena 55/65/75/85/95 · Uvedený dosah (jednotky) 970
  3. W
    Plamínky

    Ahri získá krátký bonus k rychlosti pohybu a vypustí tři plamínky, které se zaměří na blízké nepřátele a zaútočí na ně.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 700
  4. a
    Okouzlení

    Ahri pošle polibek, který poškodí a okouzlí zasaženého nepřítele, čímž okamžitě ukončí jeho pohybové schopnosti a přinutí jej vydat se pokojně jejím směrem.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 975
  5. R
    Příval duší

    Ahri se vrhne kupředu a vypálí výboje esence, čímž poškodí okolní nepřátele. Příval duší lze seslat až třikrát, než mu začne plynout přebíjecí doba, likvidace nepřátelských šampionů přidávají další možnosti opětovného seslání.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 450

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné

1
Lane

Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.

2
Mapová hra

Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.

3
Bojovník

Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.

Pinky, pohyb a cíle

Malzahar Média mapový plán

Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.

Předem

Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně

Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když

Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku

Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za

Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany

Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter