
World Atlas
400 KčPodporuje příjmy a výdaje.
Support · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Blitzcrank má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán podpory
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Podporuje příjmy a výdaje.

Způsob, jakým se vyrovnáme, je provedeno v angažovaně přátelské služby.

Přidejte týmový štít po zapojení.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Podporuje spojence podle vašeho závazku.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Silné do opakovaných základních útoků, ne každé složení.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.
Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.
Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Runes a summoner hrají
Chytit, přežít zpětné poškození, pak vytvořit další otevření.
Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.
Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.
Matchup poznámky
Oddělený cíl může zabránit rozložené podpoře hrát pohodlnou front-to-back dráhu.
Dříve do středuHledejte tlak na dráze, první vzpomínky a předčasné cíle před skalací provádí několik položek.
Vex neposkytuje Rocket Grab. Personal Space jí dává štít a zatímco Doom je připraven, její strach může po vytržení narušit váš následný postup.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
Mana Barrier je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený rozsah 1079Overdrive přispívá k zpomalujícímu účinku a interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown 15 · Cena 75 · Uvedený rozsah 1Power Fist přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený rozsah 300Static Field přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený rozsah 600Doom 'n Gloom je automatická část sady, která zahrnuje tvrdou kontrolu a poškození davů. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se s každým bojem vyrovnávala stejným způsobem.
Mistral Bolt je vrh na dálku zahrnující jeho uvedený efekt. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200Personal Space přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475Looming Darkness vytváří nastavení nebo plošný tlak. Umístěte jej tam, kde si soupeř musí vybrat mezi vstupem do jeho prostoru, změnou trasy nebo vzdáním okamžitého zápasu.
Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800Shadow Surge je sesílání na dálku zahrnující pohyb nebo přemístění a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.
Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Rocket Grab je tlak i když není použit.Ping záměrné pohybu nejprve, přistupuje přes vizi nebo vln, a přitahuje pouze cíl, který tým chce v blízkosti.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.