VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

BlitzcrankVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkSupport

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

SupportBlitzcrank

Blitzcrank má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán podpory

Zapojte se do podpory

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

World Atlas

400 Kč

Podporuje příjmy a výdaje.

1
Upgrade questu

Solstice Sleigh

400 Kč

Způsob, jakým se vyrovnáme, je provedeno v angažovaně přátelské služby.

2
Obranyschopný tým

Locket of the Iron Solari

2,200 Kč

Přidejte týmový štít po zapojení.

3
Zapojte se do užitečnosti

Boots of Swiftness

1,000 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

4
Ochraňuj spojence

Zeke's Convergence

2,200 Kč

Podporuje spojence podle vašeho závazku.

5
Vs útoky

Bandlepipes

2,300 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

6
Konečná mobilita

Frozen Heart

2,500 Kč

Silné do opakovaných základních útoků, ne každé složení.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs útokyBandlepipes
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíBlitzcrankSupport

Chytit, přežít zpětné poškození, pak vytvořit další otevření.

Normální draft
Primární strom

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundární strom

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Vytvořte rozhodující chytání

Oddělený cíl může zabránit rozložené podpoře hrát pohodlnou front-to-back dráhu.

Dříve do středu

Hledejte tlak na dráze, první vzpomínky a předčasné cíle před skalací provádí několik položek.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Vex neposkytuje Rocket Grab. Personal Space jí dává štít a zatímco Doom je připraven, její strach může po vytržení narušit váš následný postup.

schopnost připomínek

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist a Static Field může zničit individuálního soupeře.
  • Použití BlitzcrankChytit nepřítele do vašeho věže řady následovaly Power Fist To umožní věži získat několik úderů na ně.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Množství kontroly

Mikael's Blessing

Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Nemůžeme začít bojovat

Shurelya's Battlesong

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený rozsah 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive přispívá k zpomalujícímu účinku a interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 15 · Cena 75 · Uvedený rozsah 1
  4. a
    Power Fist

    Power Fist přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený rozsah 300
  5. R
    Static Field

    Static Field přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený rozsah 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatická část sady, která zahrnuje tvrdou kontrolu a poškození davů. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se s každým bojem vyrovnávala stejným způsobem.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je vrh na dálku zahrnující jeho uvedený efekt. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475
  4. a
    Looming Darkness

    Looming Darkness vytváří nastavení nebo plošný tlak. Umístěte jej tam, kde si soupeř musí vybrat mezi vstupem do jeho prostoru, změnou trasy nebo vzdáním okamžitého zápasu.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je sesílání na dálku zahrnující pohyb nebo přemístění a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Blitzcrank Podpora mapy

Rocket Grab je tlak i když není použit.Ping záměrné pohybu nejprve, přistupuje přes vizi nebo vln, a přitahuje pouze cíl, který tým chce v blízkosti.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před chůzí do nového úhlu.Ping Assist Me on Dragon poté, co se Bot může pohybovat, a Nebezpečí, pokud je vaše nosidlo příliš daleko, aby následovalo Rocket Grab.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Chraňte vstup řeky s spojencem a vyhrožujte výběru z vlastní vize.Nezabíjejte trvalého front-lineeru do týmu, který již ztrácí bitvu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter