
World Atlas
400 KčZačíná příjmy podpory a postupuje do výše.
Support · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Janna má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán podpory
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Začíná příjmy podpory a postupuje do výše.

Nabízí volbu volby podpory zaměřené na ochranu.

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Poskytuje dlouhodobý týmový ošetření pro šířené boje.

Pomáhá blízkým spojencům zahájit nebo opustit boj.

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.
Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.
Runes a summoner hrají
Chráníte partnera a udržujte dostatek mana pro další obchod.
Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.
Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.
Matchup poznámky
Odstranění, štíty a kontroly pohybu pomáhá odmítnout čistý all-in.
Střed do pozdníKontrola a ochrana se stává jasnější, jakmile skupiny kolem cílů a nositelů potřebují přední linii.
Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Když se Jannini spojenci přesouvají směrem k ní, dostávají bonus k rychlosti pohybu. Při zásahu a použití Vánku způsobuje Janna bonusové magické poškození ve výši určité části bonusu k rychlosti pohybu.
Vytvořením lokalizované změny tlaku a teploty může Janna vyvolat malou bouři, která časem nabírá na velikosti. Opětovnou aktivací tohoto kouzla bouři vypustí. Po vypuštění bouře vyletí směrem, kterým byla seslána, a poškodí a odhodí všechny nepřátele v cestě.
Přebíjecí doba (s) 14 · Cena 90/95/100/105/110 · Uvedený dosah (jednotky) 1075Janna povolá elementála vzduchu, který jí pasivně zvyšuje rychlost pohybu a umožňuje jí procházet skrz ostatní jednotky. Aktivováním této schopnosti může navíc způsobit nepřátelům poškození a snížit jim rychlost pohybu.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 50/55/60/65/70Janna vyčaruje obrannou vichřici, která zaštítí spojeneckého šampiona nebo věž před poškozením a zvýší jim útočné poškození.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 800Janna se obklopí magickou bouří a odhodí okolní nepřátele. Až se bouře uklidní, bude příjemný vánek po dobu dalšího trvání schopnosti léčit okolní spojence.
Přebíjecí doba (s) 130/115/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 725Okolní nepřátelé, kteří jsou izolovaní od svých spojenců, jsou označeni. Kha'Zixovy schopnosti interagují s izolovanými cíli. Když nepřátelský tým Kha'Zixe nevidí, stává se z něj Neviditelná hrozba a jeho příští základní útok způsobí nepřátelskému šampionovi bonusové magické poškození a na několik sekund jej zpomalí.
Způsobí cíli fyzické poškození. U izolovaných cílů je poškození vyšší. Pokud se rozhodne vyvinout prodloužené spáry , vrátí se mu část přebíjecí doby, když schopnost použije na izolované cíle. Kha'Zix také získá zvýšení dosahu svých základních útoků a schopnosti Hoduj na jejich strachu.
Přebíjecí doba (s) 4 · Cena 20 · Uvedený dosah (jednotky) 325Kha'Zix vystřelí výbušné ostny, které zasaženým nepřátelům způsobí fyzické poškození. Pokud se Kha'Zix také nachází v dosahu výbuchu, vyléčí se. Rozhodne-li se vyvinout sady ostnů , Osten Prázdnoty nyní vystřelí tři bodce v kuželové výseči, zpomalí zasažené protivníky a na 2 sekundy odhalí nepřátelské šampiony. Zpomalení izolovaných cílů je výraznější.
Přebíjecí doba (s) 9 · Cena 55/60/65/70/75 · Uvedený dosah (jednotky) 1000Kha'Zix vskočí do oblasti, kde po dopadu způsobí fyzické poškození. Pokud se rozhodne vyvinout křídla , dosah schopnosti Skočit se prodlouží, a pokud zabije šampiona či u zabití asistuje, resetuje se mu přebíjecí doba.
Přebíjecí doba (s) 20/18/16/14/12 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 700Každý stupeň Kha'Zixovi umožňuje vyvinout jednu z jeho schopností, díky čemuž získá jedinečný účinek navíc. Po aktivaci se Kha'Zix stane neviditelným , čímž aktivuje Neviditelnou hrozbu a zvýší se mu rychlost pohybu. Pokud se rozhodne vyvinout Přizpůsobivé maskování , bude mít neviditelnost z Úderu z Prázdnoty delší trvání a bude ji možné použít ještě jednou.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 100/85/70 · Cena 100Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Signal nebezpečí dostatečně brzy, aby se zabránilo boji, ne po ochraně je již pozdě.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.