
World Atlas
400 KčZachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.
Support · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Nautilus má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán podpory
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.
Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.
Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Runes a summoner hrají
Chytit, přežít zpětné poškození, pak vytvořit další otevření.
Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.
Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.
Matchup poznámky
Spolehlivý blokování může tlačit křehkou podporu zaměřenou na spell před akumulací poke.
Střed do pozdníKontrola a ochrana se stává jasnější, jakmile skupiny kolem cílů a nositelů potřebují přední linii.
Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Nautilův první útok způsobí svému cíli zvýšené fyzické poškození a na chvíli jej znehybní.
Nautilus vrhne vpřed svou kotvu. Pokud se srazí s nepřítelem, přitáhnou se s Nautilem navzájem k sobě a cíl utrpí magické poškození. Jestliže se srazí s terénem, přitáhne se Nautilus k němu.
Přebíjecí doba (s) 14/13/12/11/10 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 1150Nautilus získá dočasný štít. Dokud nedojde k jeho zničení, způsobují Nautilovy útoky cíli i okolním nepřátelům poškození rozložené v čase.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 350Nautilus kolem sebe vytvoří tři vybuchující vlny. Každý výbuch nepřátele poškodí a zpomalí.
Přebíjecí doba (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 50/60/70/80/90 · Uvedený dosah (jednotky) 600Nautilus do země vypustí tlakovou vlnu, která se požene za vybraným protivníkem. Tato tlaková vlna zemi nad sebou roztrhne a vyhodí nepřátele do vzduchu. Když k danému cíli tlaková vlna dorazí, vyhodí výbuch cíl do vzduchu a omráčí jej.
Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 825Kog'Maw 4 sekundy po své smrti vybuchne a způsobí přímé poškození nepřátelům ve svém okolí.
Kog'Maw vypustí žíravou střelu, která způsobí cíli magické poškození a na chvíli mu sníží hodnotu brnění a odolnosti vůči magii. Kog'Maw také získá bonus k rychlosti útoků.
Přebíjecí doba (s) 7 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 1175Kog'Mawovy útoky získají větší dosah a způsobí %i:OnHit% při zásahu magické poškození v hodnotě určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Přebíjecí doba (s) 17 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 530Kog'Maw vypustí zvláštní sliz, který poškodí všechny nepřátele, jimiž projde, a zanechá za sebou stopu zpomalující všechny nepřátele, kteří na ní stojí.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 40/55/70/85/100 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Kog'Maw vystřelí na obrovskou vzdálenost živoucí dělostřeleckou patronu, která způsobí magické poškození (nepřátelům, jimž zbývá jen málo zdraví, způsobí výrazně větší poškození) a odhalí nemaskované cíle. V případě seslání většího počtu Živé artilerie během krátké doby se zvýší množství many, jež je zapotřebí pro aktivaci této schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 2/1.5/1 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 1300/1550/1800Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Před tím, než ho vyhodíte, zobrazte závazek.Vaším nejlepším začátkem je jeden z vašich botů a Jungler může dosáhnout.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.