VRC.LOL

Top · Normal DraftMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Malphite vs Sona

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

MalphiteVSSona

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopMalphite

Malphite má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Top

Evidence-supported Malphite Top

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Ring

400 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Sunfire Aegis

2,800 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Core →

Thornmail

2,450 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Pozdní

Frozen Heart

2,500 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní

Jak'Sho, The Protean

3,200 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
opakované rotace

Cosmic Drive

3,000 Kč

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. PozdníFrozen Heart
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníFrozen Heart
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Thornmail
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Thornmail
  4. Void Staff
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Morellonomicon
  4. PozdníFrozen Heart
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníFrozen Heart
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Thornmail
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaSunfire Aegis
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Thornmail
  4. Void Staff
  5. FlexibilníJak'Sho, The Protean
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíMalphiteTop

Vezměte měřené trhy, trvanlivost stupnice a udržujte trasu zpět na mapu.

Normální draft
Primární strom

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundární strom

Precision

TriumphLast Stand
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Sona is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Možnost trvalého zapojení

Trvalá dráha s spolehlivým zapojováním může zůstat užitečná i tehdy, když je těžké počáteční tlak.

Střed do pozdní

Kontrola a ochrana se stává jasnější, jakmile skupiny kolem cílů a nositelů potřebují přední linii.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Against Sona

  • Rozšiřujte, když vidíte Sona, takže nemůže dělat celý váš tým tanec.
  • Nejprve zabijte Sona, protože ona bude uzdravovat svůj tým, pokud zanechá příliš dlouho sám.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Žulový štít

    Malphita chrání vrstva kamení, která absorbuje poškození až do výše 10 % jeho maximálního zdraví. Pokud Malphite neutrží během několika sekund žádný zásah, tento efekt se obnoví.

  2. Q
    Kamenný úlomek

    Malphite vyšle zemí na svého protivníka úlomek skály, který mu po zásahu způsobí poškození a ukradne mu na 3 sekundy část rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 625
  3. W
    Hromový úder

    Malphite zaútočí takovou silou, že vyvolá sonický třesk. Po dobu několika sekund budou jeho útoky před ním vytvářet rázové vlny.

    Přebíjecí doba (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  4. a
    Zemětřas

    Malphite udeří do země a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění. Také na krátkou dobu nepřátelům sníží rychlost útoků.

    Přebíjecí doba (s) 7 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 400
  5. R
    Nezastavitelná síla

    Malphite se plnou rychlostí rozběhne k vybrané pozici. Nepřátelům, na které narazí, způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 130/115/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000

Sona

  1. P
    Siloakord

    Accelerando : Správným používáním schopností získává Sona trvalý bonus ke zrychlení svých neultimátních schopností, a to až do určité výše. Jakmile tohoto stropu dosáhne, dalším úspěšným používáním si místo toho zkracuje zbývající přebíjecí dobu ultimátky. Siloakord : Poté, co Sona sešle několik kouzel, způsobí její další útok bonusové magické poškození. Navíc bude mít i další efekt v závislosti na tom, kterou základní schopnost naposledy aktivovala.

  2. Q
    Hymna chrabrosti

    Sona zahraje Hymnu chrabrosti, při níž zazní ostré zvukové vlny, které způsobí magické poškození dvěma nejbližším nepřátelům, především šampionům a příšerám. Sona získá dočasnou auru, která spojencům označeným touto zónou zvýší při jejich příštím útoku proti nepřátelům způsobované poškození.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  3. W
    Árie vytrvalosti

    Sona zahraje Árii vytrvalosti, jejíž ochranné melodie vyléčí Sonu a jednoho zraněného spojence v její blízkosti. Sona získá dočasnou auru, která spojencům označeným touto oblastí poskytne dočasný štít.

    Přebíjecí doba (s) 10 · Cena 80/85/90/95/100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
  4. a
    Píseň rychlosti

    Sona zahraje Píseň rychlosti, čímž okolním spojencům zvýší rychlost pohybu. Sona získá dočasnou auru, která spojeneckým šampionům označeným touto zónou zvýší rychlost pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 14 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 430
  5. R
    Crescendo

    Sona zahraje silný akord, kterým omráčí nepřátelské šampiony a donutí je k tanci, čímž jim způsobí magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 900

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Malphite Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter