Riot Games · Světové umělecké díloÚtulek se stává královstvím
Útočiště před destruktivní magií se rozrůstá v království, jehož petricitová architektura ztělesňuje ochranu. Strach za tímto slibem také formuje, kdo smí patřit.

Povinnost, Petricite a obtížná loajalita
Království postavené na povinnostech a vojenských tradicích, kde strach z magie formoval jak jeho města z bílého kamene, tak životy jeho lidí. Jeho šampioni odhalují napětí mezi ochranou národa a zpochybňováním jeho pravidel.
Jasnější cesta do tradice
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké díloÚtočiště před destruktivní magií se rozrůstá v království, jehož petricitová architektura ztělesňuje ochranu. Strach za tímto slibem také formuje, kdo smí patřit.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké díloSkrytý dar Lux a uvěznění Sylas odhalují náklady na zacházení s magií jako s hrozbou. Jejich rozhodnutí přivádí osobní loajalitu do konfliktu s institucemi království.
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Minulost, která formuje současnost
Útočiště před destruktivní magií formovalo základy Demacie. Tentýž petricit, který slibuje bezpečí, později rámuje konflikt o to, čí dary jsou přijatelné. Královská služba, rodinné povinnosti a magické pronásledování dělají z jeho historie boj o význam ochrany.
Příběh pod kulisou
Demaciin petricit je víc než jen stavební materiál: odráží království formované strachem z nekontrolované magie. Skryté dary Lux, uvěznění Sylas a probuzení Galio nabízejí velmi odlišné cesty do tohoto konfliktu. Díky společnému čtení jsou ochranné zdi hlavního města méně přímočaré.
Jména, která stojí za to znát

Hlavní město království vyrostlo kolem petricitu tlumícího magii. Přečtěte si jeho ulice prostřednictvím příběhů královské rodiny, Crownguardů a těch, kteří byli pronásledováni pro magii.
Prozkoumejte toto místo
Lux a Garen vyrostli v tomto demacijském městě. Jejich rodina Crownguarda očekávala životy ve službě, zatímco zvědavost a objevující se magie Lux komplikovaly toto dědictví.
Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázkuQuinn a její dvojče Caleb vyrostly v této demacijské lovecké a farmářské komunitě. Ztráta rodiny a hlídky rangerů chránící jeho divočinu tvoří pozadí jejího pozdějšího partnerství s Valorem.
Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázkuShyvana odvezl zraněného Jarvana do Wrenwallu. Záchrana dává jejich vztahu konkrétní prostředí před větší otázkou jejího místa v království podezřelém z magie.
Prozkoumejte toto místoLidé z Runeterry
Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.
FioraJejich místo v širším příběhu
Dovednost Fiora byla utvářena v rámci rodu Laurent, rodiny Demacianů, jejíž postavení záviselo na cti. Její vlastní nezávislost se dostala do rozporu s tím, co od ní rodina očekávala.
GalioJejich místo v širším příběhu
Galio byl postaven z petricitu na obranu Demacie proti nepřátelské magii. Jeho obrovská kamenná podoba je výrazem ochranných ambicí království, ale také obsahuje nečekanou schopnost života.
GarenJejich místo v širším příběhu
Garen Výchova Crownguarda spojuje rodinnou identitu se službou Demacii. Dauntless Vanguard dává této povinnosti vojenský výraz a jeho pověst spočívá na odvaze, disciplíně a ochraně ostatních.
Jarvan IVJejich místo v širším příběhu
Jarvanovo dědictví Lightshield činí z jeho výchovy veřejnou odpovědnost. Očekává se od něj, že bude ztělesňovat demaciánské ideály a zároveň bude stále čelit nebezpečí, nejistotě a osobním ztrátám života ve válce.
KayleJejich místo v širším příběhu
Kayle zdědila nebeskou moc po své matce a sdílela ranou roli při ochraně Demacie se svým dvojčetem Morgana. Jejich společný začátek je nevedl ke stejnému chápání spravedlnosti.
LucianJejich místo v širším příběhu
Práce Lucian jako Sentinel Světla se stala intenzivně osobní, když si Thresh vzal jeho manželku Senna. byl to boj proti ztrátě, kterou nemohl přijmout.
LuxJejich místo v širším příběhu
Lux začíná konfliktem uvnitř její vlastní identity: patří k prominentní rodině Demacianů, přesto má kouzlo, kterého se její vlast bojí. Skrytí tohoto daru chrání její postavení a zároveň ztěžuje obyčejný život.
MorganaJejich místo v širším příběhu
Morgana sdílí nebeský původ s Kayle, ale rozhodl se zůstat blízko smrtelnému utrpení. Svázáním jejích křídel je ono odmítnutí vzdálené dokonalosti vidět na jejím vlastním těle.
PoppyJejich místo v širším příběhu
Poppy nese kladivo, které jí svěřil Orlon, jedna ze základních postav Demacie. Slíbený hrdina zbraně se stává účelem, kolem kterého organizuje dlouhý život hledání.
QuinnJejich místo v širším příběhu
Práce rangera Quinn spočívá na poutu s Valor stejně jako na jejím vlastním střeleckém umění. Člověk a orel sdílejí informace a důvěřují terénu, kde by byl izolovaný voják zranitelný.
ShyvanaJejich místo v širším příběhu
Polodračí povaha Shyvana ji staví mezi formy života, které ostatní považují za oddělené. Její schopnost vypadat jako člověk nevymaže strach, který může vzbuzovat její drakonická síla.
SonaJejich místo v širším příběhu
Etwahl Sona jí umožňuje komunikovat prostřednictvím hudby ve společnosti, která oceňuje její umění. The gift that wins admiration also creates danger where powerful melodies can be suspected of magic.
SylasJejich místo v širším příběhu
Schopnost Sylas detekovat magii ho poprvé učinila užitečným pro hledače mágů. Jeho uvěznění promění tento vztah v ústřední rozpor jeho příběhu: království spoléhající na dar, který také pronásleduje.
VayneJejich místo v širším příběhu
Rodina Vayne byla zavražděna démonem, takže z běžného dětství Demacianů nebylo možné se zotavit. Výcvik lovce proměnil tuto ztrátu v účel, na kterém mohla postavit svůj život.
Xin ZhaoJejich místo v širším příběhu
Xin Zhao přežil noxijské gladiátorské zajetí, než Demacianské síly nabídly cestu ven. Jeho mimořádná dovednost oštěpu byla vytvořena za okolností, kdy pobavení davu mohlo být otázkou přežití.
LockeJejich místo v širším příběhu
Corvin Locke vyrostl mezi demacskými okultisty v prostředí, kde se veřejná tvrzení a skryté praktiky neslučovaly. Toto pozadí činí pokrytectví ústředním bodem toho, jak chápe temnotu světa.
TaricJejich místo v širším příběhu
Taric Demacijský vojenský život skončil potupně po nesplnění povinnosti. Vyhnanství směrem k hoře Targon učinilo z hledání vykoupení fyzickou zkoušku a také soud nad jeho minulostí.
Podívejte se blíž
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloVRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.