VRC.LOL

Starověcí bohové pod ledem

Freljord

Severská divočina, kde soupeřící kmeny, Ledorození vůdci a staří bohové bojují o přežití a budoucnost. Jeho trvalé legendy skrývají hrozby mnohem starší než války mezi jeho lidmi.

03Fáze příběhu
7Místa v tomto průvodci
16Šampionská spojení

Jasnější cesta do tradice

Příběh, krok za krokem

Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.

Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.

Více regionální historie a souvislostí

Minulost, která formuje současnost

Historie regionu

Příběhy Tří sester a dávných polobohů sedí pod dnešním kmenovým soupeřením. Avarosané, Winter's Claw a Frostguard sledují různé budoucnosti v krajině, kde přežití již vyžaduje spolupráci. Tajemství pod ledem činí z těchto rivalit mnohem starší nebezpečí.

Příběh pod kulisou

co je v sázce?

Krajina obsahuje několik vrstev historie: přežití kmenů, legendy o polobohech a tajemství Strážců pod ledem. Ashe, Sejuani a Lissandra představují konkurenční futures, zatímco Ornn, Anivia a Volibear připojit kraj ke starším mocnostem.

Jména, která stojí za to znát

Místa v tomto regionu

Zamrzlá propast

Howling Abyss

Frostguard sleduje prastarou propast spojenou se Strážci. Jeho mosty a hlídky jsou součástí mnohem většího příběhu než zápas na známém bojišti ARAM.

Prozkoumejte toto místo
Pevnost

Frostguard Citadel

V pevnosti Lissandra sídlí náboženská a vojenská moc Frostguard. Oblastní galerie ukazuje svou audienční komnatu a strážce pověřené udržováním starých nebezpečí.

Prozkoumejte toto místo
Poutní místo

Rakelstake

Poutní místo pojmenované v Riot's Freljord Gallery. Poskytuje další pohled na vztah regionu k paměti předků, mimo pevnosti a bojiště.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Sopečná kovárna

Hearth-Home

Kovárna Ornn leží ve vulkanických hlubinách Hearth-Home. Místo spojuje krajinu Freljordu s bohem řemesla a předměty, skrze které se jeho dílo dostává do smrtelných životů.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Vesnice Bryni

Aamu

Aurora vyrostl v Aamu mezi Bryni. Duchové, které ostatní neviděli, byli součástí jejího dětství zde, díky čemuž se vesnice stala výchozím bodem jejího úsilí porozumět bytostem mezi říšemi a pomáhat jim.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Severní poloostrov

Lokfar

Počátky Olaf v Lokfaru pomáhají vysvětlit, proč proroctví o pokojné smrti působilo spíše jako urážka než jako ujištění. Jeho hledání jiného konce ho zavede mimo tuto vlast do válek Freljordu.

Prozkoumejte toto místo
Pobřežní komunita

Rygann's Reach

Než se Kegan Rodhe stal Brand, vyrostl na okraji této freljordské komunity. Odmítnutí a izolace zde patří k lidské historii, která stála za pozdějším hladem tvora po magické moci.

Prozkoumejte toto místo

Lidé z Runeterry

Šampioni spojení s tímto regionem

Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.

AsheAshe

Jejich místo v širším příběhu

Ashe se narodila jako Iceborn, schopná vládnout True Ice a zdědila očekávání mnohem větší, než jsou její vlastní přání. Víra, že ztělesňuje Avarosu, dává jejímu vedení mocnou mýtickou váhu.

BraumBraum

Jejich místo v širším příběhu

Braum se od své matky dozvěděl, že síla by měla spíše chránit než zastrašovat. Tato lekce z dětství vysvětluje velkorysost za přehnanými činy, které o něm oslavují freljordské příběhy.

LissandraLissandra

Jejich místo v širším příběhu

Historie Lissandra sahá až ke třem sestrám a mocnostem mimo smrtelnou říši. Smlouvání onoho vzdáleného věku zanechalo následky mnohem nebezpečnější, než tvrdí veřejná legenda o ledové čarodějnici.

Sledujte jejich místní spojeníHowling AbyssSmlouva Lissandra se Strážci a snaha udržet je pod kontrolou dávají propasti její důležitost mimo známé mostní bitevní pole.Frostguard CitadelCitadela ukotvuje náboženskou a vojenskou autoritu Frostguard. Její vedení tam sedí vedle prastarých tajemství, která střeží.
SejuaniSejuani

Jejich místo v širším příběhu

Autorita Sejuani pochází ze Zimního drápu a jeho neúnavného boje o přežití ve Freljordu. Vůdcovství znamená zajistit si jídlo a sílu v podmínkách, které ponechávají malý prostor pro odpuštění selhání.

UdyrUdyr

Jejich místo v širším příběhu

Citlivost Udyr k duchům mu umožňuje přístup ke zkušenostem, které mohou přemoci běžný pocit sebe sama. Naučit se rozlišovat jejich potřeby od jeho vlastních se stává nezbytnou součástí ovládnutí jeho moci.

VolibearVolibear

Jejich místo v širším příběhu

Volibear si pamatuje Freljord, který předcházel usedlé smrtelné společnosti. Bouře, divočina a násilí jsou součástí staršího světa, který považuje za pravdivější než civilizace, která jej nahradila.

Všechny regionyPřečtěte si regionálního průvodce Riotu ↗
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení

Odkud příběhy pocházejí

VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.

Co ukazují obrázky

Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.

Svět, který se stále píše

Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.