VRC.LOL

Živá magie a křehká rovnováha

Ionia

První země tvoří souostroví, kde se hmotná a duchovní říše těsně setkávají. Invaze rozdělila své lidi v otázce, zda obnovit staré tradice nebo obrátit svou magii na odpor.

03Fáze příběhu
9Místa v tomto průvodci
25Šampionská spojení

Jasnější cesta do tradice

Příběh, krok za krokem

Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.

Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.

Více regionální historie a souvislostí

Minulost, která formuje současnost

Historie regionu

Dlouho před invazí komunity stavěly své životy na blízkosti duchovní říše. Noxijská okupace proměnila posvátná místa v bojiště a rozdělila přeživší na odpor. Zachování rovnováhy, zpětný boj a ochrana vastayanské magie jsou související zápasy s velmi odlišnými odpověďmi.

Příběh pod kulisou

co je v sázce?

Duchovní rovnováha Ionie není jedinou sdílenou odpovědí. Noxianská invaze nutí šampiony nesouhlasit s tradicí, odporem a pomstou. Placidium nabízí výchozí bod pro odolnost Irelia; Kinkou otevírá jinou cestu skrze příběhy Shen a Akali.

Jména, která stojí za to znát

Místa v tomto regionu

Souostroví

First Lands

Jiný název pro mnoho provincií a ostrovů Ionie. Lesy, kláštery a komunity sdílejí krajinu utvářenou živou magií a důsledky noxianské invaze.

Prozkoumejte toto místo
Posvátné místo

Placidium of Navori

Posvátné místo, které se stalo určujícím bojištěm během noxijské invaze. Odpor Irelia spojuje Placidium s bojem Ionie o to, jak bránit svou budoucnost.

Prozkoumejte toto místo
Horský klášter

Hirana Monastery

Jeden z klášterů pojmenovaných na Riotově mapě Ionie. Prozkoumejte ji jako součást širší krajiny duchovního studia První země, spíše než abyste s každým klášterem zacházeli jako se stejným řádem.

Prozkoumejte toto místo
Duchovní řád

Kinkou Monastery

Kinkouové hledají rovnováhu mezi hmotnou a duchovní říší. Příběhy Shen a Akali ukazují různé reakce na povinnosti a limity objednávky.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Ztracená komunita

Wuju village

Horská vesnice v Bahrl byla domovem Master Yi a místem, kde se naučil Wuju. Jeho zničení dělá z předávání umění akt vzpomínání i učení.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Ostrov a umělecká konzervatoř

Koyehn

Hwei vyrostl kolem chrámu Koyehn, umělecké konzervatoře na ostrově v severozápadní Ionii. Návštěva Jhin a pozdější zničení této komunity činí toto místo ústředním bodem rozdílu mezi jejich představami o stvoření.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Posvátný háj

Omikayalan

Tento posvátný háj, známý jako Srdce světa, patří k historii násilného smrtelného života a transformace Ivern. Linie Stromu snů také spojuje příběh Lillia s živou magií pěstovanou v této tradici.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Vivesnický a horský chrám

Pallas

Chrám nad Pallasem ukrýval luk, ve kterém byl uvězněn Varus. Životy Valmara a Kaie spojují toto prastaré uvěznění s pozdějším bojem mezi Darkinem a smrtelnými vůlemi v jeho novém těle.

Prozkoumejte toto místo
Regionální ilustrace · přesné místo není na obrázku
Bojový a duchovní výcvik

Shojin monastery

Lee Sin dorazil do kláštera Shojin jako talentované dítě, které věřilo, že si ho drak vybral. Výcvik, který zde hledal, patří k delšímu zápasu o postavení disciplíny a odpovědnosti vedle mimořádné síly.

Prozkoumejte toto místo

Lidé z Runeterry

Šampioni spojení s tímto regionem

Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.

JhinJhin

Jejich místo v širším příběhu

Jhin považuje zabíjení za záměrně komponované představení. Jeho historie v Ionii spojuje tuto soukromou posedlost s vyšetřovateli a institucemi, které se snažily omezit násilí, které vyvolalo.

Sledujte jejich místní spojeníKoyehnJhin navštívil konzervatoř, kde se školilo Hwei. Toto setkání a zničení chrámu staví jejich protichůdné myšlenky umění do přímého konfliktu.
KarmaKarma

Jejich místo v širším příběhu

Karma nese starověkou iónskou duši postupnými smrtelnými životy. Paměť a duchovní autorita se spojují, čímž se její identita stává jak individuálním životem, tak součástí mnohem delšího dědictví.

KaynKayn

Jejich místo v širším příběhu

Kayn začal jako noxijský dětský voják vyslaný do války v Ionii. Zed rozpoznal přeživšího s neobvyklým potenciálem a vycvičil ho v rámci Řádu stínu, místo aby ho nechal té postradatelné roli.

Lee SinLee Sin

Jejich místo v širším příběhu

Bojová disciplína Lee Sin je svázána s dračím duchem Ionie. Naučit se usměrňovat tuto sílu vyžaduje víc než jen fyzický talent, protože nekontrolovaný dar může ohrozit právě ty lidi, kterým doufá, že pomůže.

Sledujte jejich místní spojeníShojin monasteryLee Sin sem přišel jako nadané dítě hledající školení. Jeho rané chyby učinily klášter ústředním bodem jeho pozdějšího chápání disciplíny.
RakanRakan

Jejich místo v širším příběhu

Dary Rakan z něj udělaly slavného lhotlanského umělce, obdivovaného pro charisma a bojový tanec. Lidské publikum si mohlo užít podívanou, aniž by chápalo tlaky, kterým čelí vastayanský svět za tím.

SettSett

Jejich místo v širším příběhu

Sett vyrostl na okraji iónské společnosti se smíšeným dědictvím a rodinnou historií, která formovala to, jak se k němu ostatní chovali. Bojové jámy nabízely uznání skrze sílu, když respekt byl jinak odepřen.

SyndraSyndra

Jejich místo v širším příběhu

Neobyčejná magie Syndra vyděsila iónskou komunitu, ve které vyrůstala. To, že byla poslána, aby se naučila ovládat, se zpočátku zdálo být odpovědí jak na její moc, tak na strach ostatních lidí.

Všechny regionyPřečtěte si regionálního průvodce Riotu ↗
Zdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení

Odkud příběhy pocházejí

VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.

Co ukazují obrázky

Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.

Svět, který se stále píše

Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.