Riot Games · Světové umělecké dílo
Elementární mistrovství za živou hranicí
Ixtal
Odlehlá civilizace, jejíž elementární magie drží cizince v dostatečné vzdálenosti. Za divočinou je sofistikovaná společnost formovaná zděděnými znalostmi, náročnými zkouškami a autoritou Yun Tal.
Jasnější cesta do tradice
Příběh, krok za krokem
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Riot Games · Světové umělecké dílo
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Více regionální historie a souvislostí
Minulost, která formuje současnost
Historie regionu
Prastará civilizace elementů se chránila izolací a ovládnutím svého prostředí. Tato bezpečnost také formovala to, co se její lidé učili o vnějším světě. Ambice Qiyana a cesta Milio odhalují napětí mezi zděděnou autoritou, talentem a možností změny.
Příběh pod kulisou
co je v sázce?
Ixtalova zdánlivá divočina skrývá sofistikovanou elementární civilizaci. Ixaocan a Yun Tal nabízejí výchozí bod pro své instituce, zatímco šampioni z okolní džungle odhalují životy mimo tuto vládnoucí strukturu. Tyto souvislosti nedělají z každého obyvatele džungle občana města.
Jména, která stojí za to znát
Místa v tomto regionu

Ixaocan
Skryté město Ixtalu spojuje architekturu s elementárními disciplínami. Jeho základní arcologie obsahuje Vidalion, kde zasvěcenec přijatý do Yun Tal dostává magicky tkané oděvy.
Prozkoumejte toto místoLidé z Runeterry
Šampioni spojení s tímto regionem
Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.
MalphiteJejich místo v širším příběhu
Malphite přežívá jako úlomek Monolitu, obrovského výtvoru vytvořeného proti Prázdnotě. Jeho začátek spojuje elementární vynalézavost ve starověkém Ixtalu s katastrofou šířící se z Icathie.
MilioJejich místo v širším příběhu
Vřelý přístup Milio k elementární magii produkuje spíše uklidňující oheň než další zbraň. Tento objev patří k rodinné historii formované exilem a nadějí na znovuzískání místa v institucích Ixtalu.
NeekoJejich místo v širším příběhu
Neeko pochází od starověkého vastayanského národa, jehož spojení s primordiální magií dává vzhledu a emocím jiný význam. Ztráta této známé komunity činí zkoumání jiných životů nezbytným a hluboce osobním.
NidaleeJejich místo v širším příběhu
Nidalee dětství v džungli spojuje její chápání rodiny a území s tvory, kteří ji vychovali. Lidská společnost není nezpochybnitelným středem světa, který zná.
QiyanaJejich místo v širším příběhu
Qiyana vyrostl v Ixaocanově vládnoucí rodině, ale daleko od čela jejího nástupnictví. Výjimečná elementární dovednost jí dala důvod zpochybnit místo, které jí podle všeho přiřadilo pořadí narození.
RengarJejich místo v širším příběhu
Rengar Kiilashova výchova měřila hodnotu lovem, zatímco jeho malá velikost z něj udělala v očích jeho otce nechtěné dítě. Přežití mimo kmen ho donutilo vybudovat si vlastní představu o síle.
SkarnerJejich místo v širším příběhu
Skarner patří do starověké historie Brackern Ixtal a jeho vládnoucí Yun Tal. Jeho ochrana skryté civilizace má kořeny v životě mnohem delším než lidské generace žijící nad ním.
ZyraJejich místo v širším příběhu
Zyra se vynořil z magické katastrofy, ve které se rostlinný život a lidská podoba staly něčím novým. Její existence nese růst přírody bez uklidňujícího předpokladu, že růst musí být prospěšný lidem.
Podívejte se blíž
Okno do tohoto světa
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloZdroje a příběhový kontextOficiální příběhy, kredity předloh a poznámky ke čtení
Odkud příběhy pocházejí
VRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Co ukazují obrázky
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Svět, který se stále píše
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.