Riot Games · Světové umělecké díloObchod vytváří křižovatku
Kontrola průchodu pomáhá partnerským městům stát se centrem obchodu. Sluneční brány zviditelňují spojení mezi geografií, infrastrukturou a bohatstvím.

Objevování, obchod a cena pokroku
Bohaté obchodní město, jehož vynálezci proměňují magii a inženýrství v nové možnosti. Jeho prosperita a instituce jsou neoddělitelné od vztahu se Zaunem níže.
Jasnější cesta do tradice
Dodržujte relativní pořadí příběhu. Tyto fáze nepřiřazují kalendářní data ani neznamenají, že každá propojená biografie sdílí jednu přesnou chronologii.
Riot Games · Světové umělecké díloKontrola průchodu pomáhá partnerským městům stát se centrem obchodu. Sluneční brány zviditelňují spojení mezi geografií, infrastrukturou a bohatstvím.
Riot Games · Světové umělecké díloDílny, kupecké domy a instituce proměňují objevy ve společenskou sílu. Jayce a Heimerdinger nabízejí různé pohledy na to, jaká odpovědnost by měla doprovázet vynález.
Riot Games · Světové umělecké díloÚspěchy města stojí vedle nerovností spojujících město se Zaunem. Vi, Caitlyn a Seraphine spojují osobní volby se společností, kterou nelze pochopit pouze z jejího naleštěného povrchu.
Umělecké dílo vytváří scénu; nezobrazuje každou událost. Čísla fází ukazují pořadí čtení.
Minulost, která formuje současnost
Kontrola životně důležité obchodní pasáže pomohla vybudovat bohatství města. Vliv obchodníků a vynálezy rostly společně, což dávalo novým technologiím politický význam i praktickou hodnotu. Jeho pověst pokroku je nejlépe pochopitelná vedle práce, rizik a ambicí Zaun.
Příběh pod kulisou
Obchod přináší do Piltoveru bohatství a vynálezy, ale přístup k příležitostem je nerovnoměrný. Jeho vybroušená architektura dává větší smysl vedle Zaunových dílen a nebezpečných ulic. Přečtěte si obě města společně, abyste pochopili, proč může být pokrok pro jednoho příslibem a pro druhého zátěží.
Jména, která stojí za to znát

Námořní brány pomohly proměnit Piltover a Zaun v životně důležité obchodní spojení. Vysvětlují, proč lodní dopravě, obchodu a kontrole průchodů tolik záleží na partnerských městech.
Prozkoumejte toto místo
Piltoverské dílny, instituce a bohaté domy dávají jeho šampionům různé vztahy s pokrokem. Někteří se snaží chránit její obyvatele, jiní kontrolovat její budoucnost nebo zpochybňovat nerovnost za její prosperitou.
Prozkoumejte toto místoLidé z Runeterry
Jedná se o regionální příběhové souvislosti, včetně původu a příslušnosti. Nepotvrzují, kde se postava nyní nachází.
CaitlynJejich místo v širším příběhu
Caitlyn privilegovaná piltoverská výchova jí umožnila přístup k vlivným kruhům společnosti, ale její skutečný talent spočíval v pozorování, sledování a přesnosti. Tyto dovednosti sahají za pušku, kterou nosí.
CamilleJejich místo v širším příběhu
Povinnost Camille vůči klanu Ferros staví zájmy rodiny nad běžné limity Piltoverova zákona. Její uhlazené chování je součástí autority disciplinovaného agenta, nikoli důkazem neškodnosti.
EzrealJejich místo v širším příběhu
Ezreal vyrostl v okolí Piltoveru, ale pro jeho identitu bylo dobrodružství ústřední. Ruiny, ztracené artefakty a příslib objevu ho přitahují daleko za pohodlí jeho rodného města.
HeimerdingerJejich místo v širším příběhu
Dlouhý život Heimerdinger mu dává pohled na vynález, který většina obyvatel Piltoveru nemůže sdílet. Vědecká zvědavost a výuka zůstávají ústředním bodem toho, jak chápe pokrok.
JayceJejich místo v širším příběhu
Talent Jayce jako piltoverského vynálezce ho staví do středu nadějí pro hextech. Práce s Viktor dělá pokrok jak vědecký úspěch, tak vztah s osobními sázkami.
OriannaJejich místo v širším příběhu
Orianna nejprve patřila lidské dívce. Vystavení nebezpečí v Zaunu spustilo nemoc, která přinutila její tělo nahradit pečlivou mechanickou prací.
SeraphineJejich místo v širším příběhu
Seraphine vyrostl v Piltoveru v rodině Zaunitů a naslouchal světu prostřednictvím neobvyklého vědomí jiných duší. To, co ostatní vnímali jako obyčejný hluk, ji mohlo přemoci.
ViJejich místo v širším příběhu
Vi dětství v Zaunu ji naučilo přežít díky rychlému úsudku a přímé síle. Nespravedlivé uvěznění přidává další důvod její nedůvěry v autoritu, vedle které později přichází pracovat.
ZiggsJejich místo v širším příběhu
Ziggs považovala běžnou práci asistenta vynálezce v Piltoveru za příliš předvídatelnou. Jeho fascinace explozemi chtěla prostředí, které se méně zajímalo o zacházení s každým experimentem jako s řízenou rutinou.
CorkiJejich místo v širším příběhu
Corki opustil Bandle City a našel nové nadšení ve strojích Piltover. Jeho adoptovaná domácí kultura invence dala yordlově lásce k létání velmi praktický prostor.
Podívejte se blíž
Oficiální umělecké dílo Riot. Galerie zahrnuje regionální prostředí; ne každý obrázek zobrazuje přesně tento orientační bod. Chcete-li zobrazit celou kompozici, otevřete obrázek.
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké dílo
View plné umělecké díloVRC.LOL píše úvody, čtení poznámek a spojení pomocí propojených biografií Riot Universe a regionálních průvodců. Krátké souhrny šampionů používají Data Dragon verze 16.20.1. Delší historie odkazují na použitý oficiální příběh; někteří mistři mají aktuálně kratší oficiální přehled.
Umělecké dílo patří pod Riot Games. Scenérie pocházejí z mapy světa Runeterra od Riotu; mistr umění zobrazuje charakter. Regionální ilustrace vytváří scénu, když orientační bod nemá žádný vyhrazený obrázek. Nezobrazuje potvrzenou událost přesně na tomto místě.
Starší biografie a novější adaptace se mohou lišit. Tyto příručky spíše zavádějí souvislosti než deklarují konečnou chronologii nebo aktuální místo pobytu postavy. Překlady vám pomohou prozkoumat a mohou zachovat původní vlastní jména. Pro úplný kontext sledujte oficiální zdroje.