Jungle · Normal Draft · Guide til at møde en modstander · Patch16.20.1
Bard vs Vex
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
VS
Role tilpasset
Jungle · Bard
Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle rute. Jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ubestemt vejGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Bard Jungle build
Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle rute. Jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
Byg værdi gennem gentagne kampe, mens du holder Smite for lejre og mål.
Normal draft
Primær træ
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundær træ
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
Samfundspillet
FlashSmite
Hold smitte
Smite er en del af Jungle-kompanionsprogression og objektiv sikkerhed. bevægelsen eller kampspillet ved siden af det er den justerbare slot.
Ændre bevægelsesspillet
Ghost kan passe på vedvarende adgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Brug kampens rute og planlagte kampe til at vælge.
Matchup noter
What changes when Vex is opposite you?
Før match kit sammenligning
Kit sammenligning
Respekter modstanderens pålidelige trussel
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Din plan
Brug den vej du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Evne til at mindes
Bard reminders
Det er vigtigt at indsamle chimes for at forbedre dine meeps angreb, men glem ikke din lane partner! Prøv at gøre en stor indgang ved at bringe en allierede ind i lane med dig med Magical Journey.
Lad din Caretaker's Shrines opkræve - de heler for meget mere, når de er i fuld kraft.
Husk ikke, at fjenderne også kan bruge din Magiske Rejse døre, og at din ultimate også kan ramme dine allierede!
Fødeværdighed reference
Sammenlign begge kits
Fødeværdighed referenceData Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / RangeData Dragon 16.20.1
Bard
P
Traveler's Call
Traveler's Call er en automatisk del af kit med en langsom effekt og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Q
Cosmic Binding
Cosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 11/10/9/8/7 · Omkostning 60 · Opført række 25000
W
Caretaker's Shrine
Caretaker's Shrine bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændrer sig med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Omkostning 70 · Opført række 800
E
Magical Journey
Magical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 22/20.5/19/17.5/16 · Omkostning 30 · Opført række 900
R
Tempered Fate
Tempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 110/95/80 · Omkostning 100 · Opført række 3400
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200
W
Personal Space
Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475
E
Looming Darkness
Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.
Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Omdannes tempo til lejre, vision og mål
1
Pathing
Tag effektive lejre mellem spillene, så en led ikke forsvinder i gentagne ventetid.
2
Kortspil
Brug linjeprioritet før indtrængning eller start af et mål, og forlad, når nærliggende linjer ikke kan bevæge sig.
3
Kæmper
Gå gennem den kontrollerede vision og holde en rute ud; en vinder Jungler mister stadig en lukning, når isoleret.
Endnu en plan
Hold det klare bevægelse og vælge høj-information spil
1
Pathing
Følg modsatte lejre og lane stater i stedet for at tvinge det første synlige mål.
2
Kortspil
Handelssiderne på kortet, når konkurrerer ville kræve svagere linjer at bevæge sig først.
3
Kæmper
Spar vigtig kontrol for fjenden, der truer dine bær eller objektiv adgang.
bag planen
Gør de garanterede lejre tilbage og undgå desperate invasioner
1
Pathing
Vejen gennem det kendte område og hjælp løber kun, når modstanderen er virkelig sårbar.
2
Kortspil
Cross-map i stedet for at komme sent til et tabt mål, så genoprette forsvarlig vision med en allierede.
3
Kæmper
Spil rundt om den stærkeste holdmedlem og få fjenden til at forpligte sig til din kontrol.
Pinger, bevægelser og mål
Bard Jungle kortplan
Pings bør fortælle lanerne, hvor du er patching og om holdet er i konkurrence eller handler et mål.
Fornad
Omdøb tempo til kontrolområde
Ping
Brug på Min Vej, før du går ind i en linje, Hjælp Mig foran et mål og fare, når nærliggende linjer ikke kan flytte til en indtrængning.
Vej eller gank
Gank, når ruten har nået, skader og en sikker udgang. Være ikke ved siden af et beskyttet mål, mens lejr og det næste mål forsvinder.
Målsætningen
Indstill visionen med den nærmeste vinderlinde, holde Smite til rådighed og undgå at jagte væk fra målet efter at have fået kontrol.
Selv
Vælg spillet med de mest klare oplysninger
Ping
Brug On My Way tidligt nok til at forberede løbet, Hjælp mig kun, når nærliggende løber kan bevæge sig, og Retreat, når konkurrencen allerede er blevet for sent.
Vej eller gank
Foretrækker en løb med foldekontrol, beskadiget modstandere eller en gunstig bølge. En synlig modstander er ikke automatisk en anvendelig gank.
Målsætningen
Tjek Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
bag
Handle kortet i stedet for at tvinge genopretning
Ping
Ping Retreat fra tabte konkurrencer, fare på sandsynlige indgreb og på min vej, når de dækker en sårbar linje eller resterende lejr.
Vej eller gank
Kontra-gank eller hjælp kun, når allierede kan overleve indtil ankomst. Gennemsnitlig lav chance-gank fordyber lejren og niveauunderskud.
Målsætningen
Hvis indgangen er usikker, handel for lejr, en bølge, vision eller det modsatte mål. Hold Smite og folkemængde kontrol for en konkurrence, som holdet faktisk kan nå.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Før ruten
Bestem, hvilke lejre, der fører til målet, og hæng de nærliggende linjer, før de bruger bølgen eller genkender timing.
2
Tjek prioritering
Bekræft, hvilke nærliggende laner kan bevæge sig først. Konverter ikke en isoleret objektiv marker til en tvunget kamp.
3
Kontrol af indgang
Flyt med en holdmedlem, svæb en indgang og hold Smite til rådighed, før du forårsager skade på målet.
4
Endt eller omvendt
Spørg om holdet er ved at afbryde, kæmpe eller forlader.Mixed beslutninger er farligere end enten et klart valg.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Brug kampe eller vælg en anden modstander
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.