
Doran's Shield
450 guldTilbyder sundhed regenerering for tidlige lane-trades.
Mid · Normal DraftGuide til at møde en modstanderPatch 16.20.1
Byg, løb, evner og praktisk før kampen kontrollerer i en enkelt quue-aware reference.
Role tilpasset
Malphite har en genanvendt sekundær rolle her. Det er mindre almindeligt end de primære roller, men det har en anerkendelig rolle-specifik plan.
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Normalt udkast · Mid
Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Tilbyder sundhed regenerering for tidlige lane-trades.

Bygger et bredt første holdbarhed element til udvidede kampe.

Vælg disse boots, når fysiske angreb og basalt angrebstryk er problemet.

Tilfører sundhed, armor og bølge klar mod fysiske laner.

Det giver magisk modstand og bevægelsespredskab mod gentagne spelleskader.

Returnerer skader og anvender anti-helbredelse mod angrebsvægtige modstandere.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Fuldfør byggevalg
Anbefalingerne afventer gennemgang
Bedst når: Frozen Heart tilføjer armor og reducerer nærliggende fjend angrebshastighed.
Bedst når: Randuins Omen reducerer kritisk-strejkstryk og hjælper med at holde nabolandene kontrolleret.
Runes og summoner spilles
Kontroller mid-range, mana og bølgelimning, før du forpligter dig til en længere udveksling eller roam.
Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.
Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.
Matchup noter
Følg den kulde og række af den evne, der starter deres sikreste handel. Behandle ikke denne side som en statistisk counter påstand.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke holdmænd kan bevæge sig bestemmer, om den samme handel eller rotering er sikker.
Statiske alternativer
Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

Frozen Heart tilføjer armor og reducerer nærliggende fjend angrebshastighed.

Randuins Omen reducerer kritisk-strejkstryk og hjælper med at holde nabolandene kontrolleret.

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.
Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.Fødeværdighed reference
Fødeværdighed reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
Granite Shield er en automatisk del af kit med skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Seismic Shard bidrager til skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Cooldown 8 · Omkostning 70/75/80/85/90 · Opført række 625Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Omkostning 30/35/40/45/50 · Opført række 400Ground Slam bidrager til grundlæggende angreb interaktion og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Cooldown 7 · Omkostning 50/55/60/65/70 · Opført række 400Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 130/115/100 · Omkostning 100 · Opført række 1000Doom 'n Gloom er en automatisk del af kitet, der involverer hård folkemængde kontrol og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Mistral Bolt er en ranged cast, der involverer dens angivne effekt. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Omkostning 45/50/55/60/65 · Opført række 1200Personal Space bidrager til beskyttelse eller understøttelse og skade. dens værdi ændres med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Omkostning 75 · Opført række 475Looming Darkness skaber opsætnings- eller områdetryk. Placer den, hvor modstanderen skal vælge mellem at gå ind i dens plads, ændre rute eller opgive den øjeblikkelige konkurrence.
Cooldown 12 · Omkostning 70/80/90/100/110 · Opført række 800Shadow Surge er et afstandskast, der involverer bevægelse eller repositionering og beskadigelse. Respekter dens linje eller målområde, og undgå at bruge det, når modstanderen simpelthen kan træde væk før den vigtige udveksling.
Cooldown 140/120/100 · Omkostning 100 · Opført række 2000/2500/3000Tilpasning af planen
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Tryk sikkert, og så truer synet, en sidelinde eller fjendens jungle uden at forlade fri gård.
Kom først til floden med din jungler og bevar den kulde by, der er nødvendig, hvis modstanderen konkurrerer.
Tryk på et værdifuldt mål, mens du respekterer den kontrol, der kan ende din led.
Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.
Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.
Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.
Brug rækkevidde, tårn plads og vision. Ikke konkurrer hver sidste hit, hvis det åbner en anden kudd.
Ping forsvinder tidligt og tager den sikre rute; blindt matching en stærkere runde kan miste to positioner.
Gruppen omkring din mest afhængige kontrol og skade i stedet for at søge alene for en retur.
Pinger, bevægelser og mål
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.
Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.
Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.
Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.
Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.
Hold dig forberedt
Matchup-siden er en før match reference. den forudser ikke resultatet eller ændrer sin anbefaling fra at ændre live match data.