VRC.LOL

Spielpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenzpatch 16.20.1

Aphelios Jungle · Normal-Draft

Aphelios wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Unerstellte RouteStandard Summoner's Rift Vorbereitung
Meisterschaftsüberblick
Prüfpatch unbekanntEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
— Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Unrevised Route

No reviewed Aphelios Jungle build

Aphelios wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Die Artikel einer anderen Lane werden nicht als richtig neu angegeben. Rolleninkommen, Kartenzug und Startregeln können die gesamte Bestellung ändern.

Champion guide Bot

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltApheliosJungle

Erstellen Sie Wert durch wiederholte Kämpfe während Sie Smite für Lager und Ziele halten.

Normaler Draft
Primärbäume

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundärbäume

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoner spielt
FlashSmite
Bleiben Sie smite

Smite ist Teil der Jungle-Companion-Progression und der objektiven Sicherheit. Der Bewegung oder Kampfspiel neben ihm ist der angepasbare Slot.

Ändern Sie den Bewegungsspell

Ghost kann sich für einen nachhaltigen Zugang einfügen; Flash kann sich für eine unmittelbare Reposition einfügen.

Kit-Referenz

Aphelios Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Abklingzeit (s) / Kosten / Angegebene Reichweite (Einheiten) Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Der Krieger und die Seherin

Was es tutAphelios führt 5 Lunari-Waffen, die seine Schwester Alune hergestellt hat. Ihm stehen zwei gleichzeitig zur Verfügung: eine Haupt- und eine Nebenwaffe. Jede Waffe hat einen einzigartigen normalen Angriff und eine einzigartige Fähigkeit. Angriffe und Fähigkeiten verbrauchen die Munition der Waffe. Wenn keine Munition mehr übrig ist, legt Aphelios die Waffe ab und Alune beschwört die nächste der 5 Waffen.

Q
Q Fähigkeit

Waffenfähigkeiten

Was es tutAphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen: Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert. Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst. Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden. Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an. Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt.

Abklingzeit (s)9Kosten60Angegebene Reichweite (Einheiten)1450
W
W Fähigkeit

Phase

Was es tutAphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit.

Abklingzeit (s)0.8Angegebene Reichweite (Einheiten)250
E
E Fähigkeit

Reihenfolge der Waffen

Was es tutAphelios verfügt über keine dritte Fähigkeit. Hier siehst du, welche Waffe Alune ihm als Nächstes geben wird. Die Reihenfolge der Waffen ist anfangs festgelegt, kann sich aber im Verlauf des Spiels ändern – wenn die Munition einer Waffe leer ist, wandert sie an das Ende der Reihe.

Angegebene Reichweite (Einheiten)1000
R
Ultimativ

Wache des Mondlichts

Was es tutFeuere einen gebündelten Strahl aus Mondlicht, der explodiert, wenn er einen gegnerischen Champion trifft. Löst den einzigartigen Effekt von Aphelios' Hauptwaffe aus.

Abklingzeit (s)120/110/100Kosten100Angegebene Reichweite (Einheiten)1300

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Halten Sie sich klar bewegen und wählen Sie High-Information-Spiele

1
Pathing

Folgen Sie die gegenseitigen Lagern und Lane-Staaten anstatt den ersten sichtbaren Ziel zu zwingen.

2
Map Spielen

Handelsseiten der Karte, wenn die Wettbewerb erfordert, schwacher Linien zu bewegen zuerst.

3
Kämpfe

Speichern Sie wichtige Kontrolle für den Feind, der Ihre Träger oder objektive Zugang bedroht.

Pings, Bewegung und Ziele

Aphelios Jungle Karteplan

Pings sollten den Linien sagen, wo Sie steigen und ob das Team ein Ziel konkurriert oder handeln.

Vorher

Schnell in kontrollierte Gebiete umwandeln

Ping
Verwenden Sie On My Way vor dem Eintritt in eine Lane, helfen Sie mir vor einem Ziel und Gefahr, wenn die nahe gelegenen Lane nicht zu einem Einwanderung bewegen können.
Weg oder Gank
Gank, wenn die Lane erreicht ist, Schäden und eine sichere Ausfahrt. Warten Sie nicht neben einem geschützten Ziel, während die Lager und das nächste Ziel verschwinden.
Ziel
Stellen Sie eine Vision mit der nächsten Gewinnstraße, halten Sie Smite zur Verfügung und vermeiden Sie, nach dem Gewinn von Kontrolle vom Ziel zu verfolgen.
Auch

Wählen Sie das Spiel mit den klarsten Informationen

Ping
Verwenden Sie On My Way früh genug, um die Lane vorzubereiten, helfen Sie mir nur, wenn die nahe gelegenen Lane bewegen können, und zurückkehren, wenn der Wettbewerb bereits spät ist.
Weg oder Gank
Vorzugsweise bevorzugen Sie eine Lane mit Massenkontrolle, beschädigten Gegner oder eine günstige Welle. Ein sichtbarer Gegner ist nicht automatisch ein benutzerfähiges Gank.
Ziel
Schauen Sie sich die Priorität Mid and Bot vor Dragon, oder Mid and Top vor Herald. Setzen Sie einen sicheren Eingang vor Beginn des Ziels.
Hinter

Verhandeln Sie die Karte anstatt die Erholung zu zwingen

Ping
Ping Retreat von verlorenen Wettbewerben, Gefahr auf wahrscheinlichem Einbruch und On My Way, wenn Sie eine anfällige Lane oder ein verbleibendes Lager abdecken.
Weg oder Gank
Kontra-gank oder Hilfe nur, wenn Verbündete bis ankommen überleben können. Wiederholte niedrige Chancen-ganks vertiefen das Lager und das Niveau-Deficit.
Ziel
Wenn der Eintritt unsicher ist, handeln Sie für Lager, eine Welle, Vision oder das Gegenteil. Holen Sie sich mit Smite und Massenkontrolle für einen Wettbewerb, das das Team tatsächlich erreichen kann.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Vor der Route

    Entscheiden Sie, welche Lager zu dem Ziel führen und die nahe gelegenen Linien schleifen, bevor sie die Welle verbringen oder die Zeit erinnern.

  2. 2
    Prüfen Sie Priorität

    Bestätigen Sie, welche nahe gelegenen Linien zuerst bewegen können. Konvertieren Sie kein isoliertes Objektivmarker in eine gezwungene Kämpfe.

  3. 3
    Kontrolle der Einreise

    Move mit einem Teammitglied, schlepp einen Eingang und halten Sie Smite zur Verfügung, bevor Sie den Ziel beschädigen.

  4. 4
    Endet oder dreht

    Rufen Sie an, ob das Team endet, kämpft oder verlässt.Mischte Entscheidungen sind gefährlicher als eine klare Wahl.

Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.

Verwenden Sie den Leitfaden

Put Aphelios into a real matchup

Vergleichen Sie einen bestimmten Gegner, kehren Sie zurück zum Sieger-Übersicht oder wählen Sie einen anderen Sieger ohne die Quelle-Auszeichnung zu verlieren.

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