Gute Muster
- Bedroht erreichbare Prioritätsziele durch Explosion, Mobilität oder einen ungewöhnlichen Winkel.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Stärken und Grenzen
Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.
Schauen Sie sich auf die Linie von Ihrem Team und dem Feind-Team an, wenn Sie Ihr Formular wählen.
Denken Sie daran, dass die nahe gelegenen Feinde sehen können, in welcher Mauer Sie sind.
Umbral Trespass erfordert Kayn, um zuerst ein Ziel zu beschädigen. versuchen Sie, Blade's Reach zu verleugnen, um ihm eine lange Range-Straße von Umbral Trespass zu verweigern.
Wenn Kayn in der Nähe von Ihnen ist, erhalten Sie eine visuelle Warnung an der Randseite des Terrans, in dem er ist.
Schaden Kayn, während er in Schatten Schritt, um seine Dauer zu verkürzen, oder anwendet harte Massenkontrolle (Stun, charm, Knockup, etc.) um Schatten Schritt sofort zu beenden.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Referenz zu Verteidigungsgegenständen
Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn hat einen klaren und gezeichneten Plan, der ohne Laufenthalt funktioniert und während der Diskussion über Lager und Ziele.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie die Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutKayn führt eine uralte Waffe und ringt mit Rhaast, dem Düsteren in ihr, um Kontrolle. Entweder siegt der Düstere oder Kayn meistert Rhaast und wird der Schattenassassine . Der Düstere: Heilt dich um einen Prozentanteil des Schadens, den deine Fähigkeiten Champions zufügen. Schattenassassine: Während der ersten paar Sekunden eines Kampfes mit einem gegnerischen Champion verursachst du zusätzlichen Schaden.
Praktische LektüreThe Darkin Scythe ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Unterstützung und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Was es tutKayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden.
Praktische LektüreReaping Slash trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Setup vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.
Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

Was es tutKayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele.
Praktische LektüreBlade's Reach trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Was es tutKayn kann sich durch Terrain bewegen.
Praktische LektüreShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Was es tutKayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.
Praktische LektüreUmbral Trespass trägt zu Schäden. Seine Wertänderung mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.
Abschnitt 1 - 18
Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.
| Stufe | Leben | Mana | Fähigkeitsmeilenstein |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Wählen Sie die erste Grundfähigkeit |
| 2 | 729 | 446 Mana | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 3 | 807 | 484 Mana | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 4 | 888 | 523 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 5 | 973 | 565 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | Der erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Zweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Der letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
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