VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn ist ein Burst-Fokus-Major, der nach einem erreichbaren Prioritätziel und einer Route zurück sucht. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen auf die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Die übliche RolleJungle
KlasseKämpfer / Mörder
SchwierigkeitHoch · 8/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 175 Range.
Schäden ProfilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenzpatch16.20.1

Stärken und Grenzen

What Kayn does well, and what can go wrong

Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.

Gute Muster

  • Bedroht erreichbare Prioritätsziele durch Explosion, Mobilität oder einen ungewöhnlichen Winkel.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Grenzen des Respekts

  • Eine gescheiterte Verpflichtung kann keinen sauberen Ausgang und wenig Wert hinterlassen, bis die Abklingzeiten zurückkehren.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipps für Riot-Verbündete

Benutze diese, während du den Champion lernst
1

Schauen Sie sich auf die Linie von Ihrem Team und dem Feind-Team an, wenn Sie Ihr Formular wählen.

2

Denken Sie daran, dass die nahe gelegenen Feinde sehen können, in welcher Mauer Sie sind.

Tipps für Riot-Gegner

Worauf ein Gegner achten soll
1

Umbral Trespass erfordert Kayn, um zuerst ein Ziel zu beschädigen. versuchen Sie, Blade's Reach zu verleugnen, um ihm eine lange Range-Straße von Umbral Trespass zu verweigern.

2

Wenn Kayn in der Nähe von Ihnen ist, erhalten Sie eine visuelle Warnung an der Randseite des Terrans, in dem er ist.

3

Schaden Kayn, während er in Schatten Schritt, um seine Dauer zu verkürzen, oder anwendet harte Massenkontrolle (Stun, charm, Knockup, etc.) um Schatten Schritt sofort zu beenden.

QuellgrenzeTipptext und Kit-Daten stammen von Riot Data Dragon 16.20.1. Die Festigkeits- und Grenzwertzusammenfassungen von VRC.LOL werden unabhängig voneinander verfasst.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Kayn in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem körperliche Druck

Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Bedrohung eines erreichbaren Prioritätziels

Ein sauber Angel ist mehr als die angreifende nächste Einheit sofort.Halten Sie vor dem Handeln einen Ausgang, eine Wiederherstellung oder eine Folge-Route im Auge.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Referenz zu Verteidigungsgegenständen

What can help against Kayn?

Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.

Entscheidungen vor dem Spiel
VERTEIDIGUNGSSCHUHE

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
VerlangsamtHeilen oder aufrechterhalten
PHYSICAL DEFENCE

Physische Verteidigung

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
WIEDERHOLTE VERLANGSAMUNGEN

Wiederholte Verlangsamungen

Boots of Swiftness

Langsamer Widerstand kann nützlicher sein als Hartnäckigkeit, wenn wiederholte langsame Kraft das Hauptproblem darstellt.

Es gibt keine Rüstung oder Magieresistenz, also vergleichen Sie es mit dem Rest des gegnerischen Teams.
Sinnvolle Heilung

Sinnvolle Heilung

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ein rollengerechter Gegenstand für schwere Wunden kann die Heilung verringern.

Kaufen Sie es nur, wenn die Heilung die Kämpfe wesentlich verändert und Ihr Champion es zuverlässig anwenden kann.
Der Spieler entscheidetDie Champion-Identität ist ein Ausgangspunkt, kein automatischer Kauf. Vergleichen Sie das gesamte gegnerische Team, die aktuellen Tooltips für Gegenstände und das Problem, das tatsächlich über Kämpfe entscheidet. Kaufen Sie niemals zwei fertige Paar Stiefel.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie die Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Kayn wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Kayn Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Kriegssense der Düsteren

Was es tutKayn führt eine uralte Waffe und ringt mit Rhaast, dem Düsteren in ihr, um Kontrolle. Entweder siegt der Düstere oder Kayn meistert Rhaast und wird der Schattenassassine . Der Düstere: Heilt dich um einen Prozentanteil des Schadens, den deine Fähigkeiten Champions zufügen. Schattenassassine: Während der ersten paar Sekunden eines Kampfes mit einem gegnerischen Champion verursachst du zusätzlichen Schaden.

Praktische LektüreThe Darkin Scythe ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Unterstützung und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Q
Q Fähigkeit

Sensenwirbel

Was es tutKayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden.

Praktische LektüreReaping Slash trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Setup vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 SekKosten40Gelisteter Bereich350 Einheiten
Bewegung

Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.

W
W Fähigkeit

Klingenschlag

Was es tutKayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele.

Praktische LektüreBlade's Reach trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Cooldown13/12/11/10/9 SekKosten40/45/50/55/60Gelisteter Bereich700 Einheiten
E
E Fähigkeit

Schattenschritt

Was es tutKayn kann sich durch Terrain bewegen.

Praktische LektüreShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown21/19/17/15/13 SekKosten90Gelisteter Bereich400 Einheiten
R
Ultimativ

Finstere Heimsuchung

Was es tutKayn versteckt sich im Körper eines Gegners und verursacht massiven Schaden, wenn er hervorbricht.

Praktische LektüreUmbral Trespass trägt zu Schäden. Seine Wertänderung mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown120/100/80 SekKosten100Gelisteter Bereich550 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Kayn · Leben / Mana · Fähigkeiten

Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.

Niveau 1655 Leben410 Mana
Niveau 3807 Leben484 Mana
Niveau 61,062 Leben608 Mana
Niveau 111,559 Leben849 Mana
Niveau 162,146 Leben1,134 Mana
Niveau 182,406 Leben1,260 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
GrundfähigkeitReaping Slash

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 17 SekundenRang 26.5 SekundenRang 36 SekundenRang 45.5 SekundenRang 55 Sekunden
W
GrundfähigkeitBlade's Reach

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 113 SekundenRang 212 SekundenRang 311 SekundenRang 410 SekundenRang 59 Sekunden
E
GrundfähigkeitShadow Step

Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.

Rang 121 SekundenRang 219 SekundenRang 317 SekundenRang 415 SekundenRang 513 Sekunden
R
UltimativUmbral Trespass

Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.

Rang 1120 SekundenRang 2100 SekundenRang 380 Sekunden
Öffne jedes LevelGesundheit und Mana von Level 1 bis 18
StufeLebenManaFähigkeitsmeilenstein
1655410 ManaWählen Sie die erste Grundfähigkeit
2729446 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
3807484 ManaFügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu
4888523 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
5973565 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
61,062608 ManaDer erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
71,154652 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
81,250699 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
91,349747 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
101,452797 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
111,559849 ManaZweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar
121,669902 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
131,783958 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
141,9001,015 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
152,0211,073 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
162,1461,134 ManaDer letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar
172,2741,196 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
182,4061,260 ManaGib einen Fähigkeitspunkt aus
Wie die Zahlen berechnet werdenDie Levelwerte verwenden die Basis- und Wachstumsstatistiken von Riot Data Dragon 16.20.1 mit der nichtlinearen Champion-Statistik-Wachstumskurve von League. Die Startstufen der Warteschlange können unterschiedlich sein: Normaler Draft und Rangliste beginnen normalerweise auf Stufe 1, während ARAM und Swiftplay schnellere Startregeln verwenden.

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