VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Singed

the Mad Chemist

Singed ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

Obere LaneMostly magic damageMelee attacks
Die übliche RolleObere Lane
KlasseTank · Magen
SchwierigkeitDurchschnitt · 5/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 125 Range.
Schäden ProfilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Singed does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Der Toxic Trail ist sehr effektiv bei der Landwirtschaft und der Anstrengung, so dass Singed den Fluss von welchem Lauf er sich befindet dominieren kann.

2

Verwenden Sie Insanity Potion, um Ihre Gegner zu verfolgen, um Sie durch Ihre Toxic Trail zu verfolgen.

3

Die Feinde in Ihre Turm fliegen kann mit schweren Mengen von Schäden um sie umgehen.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Halten Sie Ihre Entfernung, um zu vermeiden, Flung zurück in Singed's Verbündete.

2

Singed muss in der Nähe Ihres Teams laufen, um wirksam zu sein. versuchen Sie, dies durch die Verwendung von Massenkontrolle Effekte auf ihn zu nutzen, während Sie seine Verbündeten angreifen.

3

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Singed verfolgen. er ist sehr schwierig, ihn zu bringen, und kann seine Toxic Trail verlassen, um Sie in Ihrer Suche zu beschädigen.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Singed in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Vor allem magische Druck

Magische Widerstand kann das breite Spellprofil reduzieren, aber Positionierung und Cooldown-Tracking entscheiden immer noch, ob die wichtigen Fähigkeiten verbunden sind.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Singed?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlVerlagerungSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magische Verteidigung

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Singed fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

JungleUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Singed wird normalerweise Top gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Situativer AP-Kauf

Wann sollte man Anti-Heal kaufen?

Kaufen Sie eine Heilungsreduzierung, wenn die Heilung oder Regeneration des Feindes über Kämpfe entscheidet und Sie dem entsprechenden Ziel weiterhin Schaden zufügen können. Schwere Wunden verringern die Heilung; Schilde, magischer Schaden oder Massenkontrolle werden dadurch nicht verringert.

Beginnen Sie mit der Komponente

Oblivion Orb kann eine Heilungsreduzierung bewirken, ohne sofort für einen abgeschlossenen Morellonomicon zu bezahlen. Passen Sie die Komponente an Ihren Kernbedarf an Schaden, Mana und Überleben an. Überprüfen Sie den Artikel-Tooltip der aktuellen Warteschlange.

Beenden Sie den Kampf, wenn es zum Kampf passt

Schließe Morellonomicon ab, wenn seine Statistiken und Slot-Effizienz zu deinem Build passen. Behandeln Sie es nicht als obligatorischen ersten Gegenstand, nur weil Ihr Champion magischen Schaden verursacht.

Koordinatenabdeckung

Mehrere Grievous Wounds-Quellen addieren ihre Prozentsätze nicht. Ein anderer zuverlässiger Anwender deckt möglicherweise dasselbe Ziel ab, Sie benötigen jedoch möglicherweise immer noch eine eigene Quelle für einen separaten Kampf oder ein separates Ziel.

Wiederholter Zauberschaden und Schaden im Laufe der Zeit können die Deckung zuverlässiger aufrechterhalten als ein einzelner Treffer. Passen Sie den Kauf an Ihren tatsächlichen Zauberzugriff, die Ausdauer des Feindes und die Teamkollegen an, die den Debuff anwenden können.

Wird der Kampf lange genug dauern?

Wenn du stirbst, bevor du Schaden zufügst, erleidest du keine Heilungsverringerung. Wenn Ihr Ziel vor der Heilung stirbt, kann die Heilung kaum verhindert werden. Der Debuff wirkt sich sofort auf den qualifizierten Schaden aus; es muss nicht aufgebaut werden. Es bleibt kurz nach Ihrem letzten Treffer bestehen, sodass Teamkollegen auch dann davon profitieren können, wenn Sie sich zurückziehen.

Es zählt nur die Heilung während des aktiven Debuffs. Beispielsweise verhindert eine Reduzierung um 40 % 80 einer 200-Punkte-Heilung oder 400 einer 1.000-Punkte-Heilung vor anderen Modifikatoren. Vergleichen Sie das mit dem Schaden, der Durchdringung oder dem Überleben, die Sie verzögert haben. Keines der Beispiele garantiert einen Kill. Die Heilung nach Ablauf des Debuffs bleibt davon unberührt.

Siehe die Kugel des Untergangs und Morellonomikon Referenzen für aktuelle Effekte und Warteschlangenverfügbarkeit. Hierbei handelt es sich um situative Entscheidungen, nicht um eine gemessene Best-Build-Angabe.

Kit-Referenz

Singed Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Widerwärtiger Windschatten

Was es tutSinged agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Praktische LektüreNoxious Slipstream ist die immer-on-Regel, die Singed's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Q
Q Fähigkeit

Giftspur

Was es tutSinged hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.

Praktische LektüreDer Vergiftungsweg trägt zu Schäden bei. Seine Wertänderungen mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Bereich bewegen.

Kosten13Gelisteter Bereich20 Einheiten
W
W Fähigkeit

Mega-Kleber

Was es tutWirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.

Praktische LektüreMega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown17/16/15/14/13 SekKosten60/70/80/90/100Gelisteter Bereich1000 Einheiten
E
E Fähigkeit

Schleudern

Was es tutFügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.

Praktische LektüreFling trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 SekKosten60/70/80/90/100Gelisteter Bereich125 Einheiten
R
Ultimativ

Irrsinnstrank

Was es tutSinged trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.

Praktische LektüreInsanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown100 SekundenKosten100Gelisteter Bereich20 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Singed · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 Leben330 Mana
Niveau 3792 Leben396 Mana
Niveau 61,029 Leben508 Mana
Niveau 111,492 Leben725 Mana
Niveau 162,040 Leben981 Mana
Niveau 182,282 Leben1,095 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPoison Trail

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
W
Basic abilityMega Adhesive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 117 SekundenRank 216 SekundenRank 315 SekundenRank 414 SekundenRank 513 Sekunden
E
Basic abilityFling

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 SekundenRank 29.5 SekundenRank 39 SekundenRank 48.5 SekundenRank 58 Sekunden
R
UltimativInsanity Potion

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks100 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1650330 ManaChoose the first basic ability
2719362 ManaAdd another basic ability or rank
3792396 ManaAdd another basic ability or rank
4867432 ManaSpend one ability point
5947469 ManaSpend one ability point
61,029508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,115548 ManaSpend one ability point
81,204590 ManaSpend one ability point
91,297633 ManaSpend one ability point
101,393678 ManaSpend one ability point
111,492725 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595773 ManaSpend one ability point
131,701823 ManaSpend one ability point
141,811874 ManaSpend one ability point
151,923927 ManaSpend one ability point
162,040981 ManaFinal ultimate rank normally available
172,1591,037 ManaSpend one ability point
182,2821,095 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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