Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Mad Chemist
Singed 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
毒道在农业和骚扰中非常有效,允许 Singed 要掌握他所走的任何路线的流动。
使用 Insanity Potion 诱惑你的对手追逐你通过你的毒道。
将敌人飞到你的塔可以处理大量的损害。
保持你的距离,以避免被 Flung 返回 Singed 的盟友。
Singed 要努力利用这个,使用群众控制效果在他同时攻击他的盟友。
追逐时要小心 Singed他很难把它带下来,他可以离开他的毒道,伤害你在你的追求。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
魔法抵抗可以减少宽的,但定位和冷地跟踪仍然决定重要能力是否连接。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Singed 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Singed 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Singed 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Singed 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Singed 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
情境AP购买
当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。
Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。
完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。
多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。
重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么辛吉德借助附近英雄进行漂移,在经过他们时获得爆发性的移动速度加成。
实用读物可怕的滑动是常规的形状 Singed正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

它做什么辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害。
实用读物毒道有助于损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么扔出一瓶强力粘合剂在地上,其中的敌人会被减速和缚地。
实用读物Mega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什么伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。如果辛吉德将目标扔到强力粘胶上,目标还会被禁锢。
实用读物Fling 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性,并使他的【剧毒踪迹】可以施加重伤效果。
实用读物Insanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 330 法力值 | Choose the first basic ability |
| 2 | 719 | 362 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 396 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 432 法力值 | Spend one ability point |
| 5 | 947 | 469 法力值 | Spend one ability point |
| 6 | 1,029 | 508 法力值 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,115 | 548 法力值 | Spend one ability point |
| 8 | 1,204 | 590 法力值 | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 633 法力值 | Spend one ability point |
| 10 | 1,393 | 678 法力值 | Spend one ability point |
| 11 | 1,492 | 725 法力值 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 773 法力值 | Spend one ability point |
| 13 | 1,701 | 823 法力值 | Spend one ability point |
| 14 | 1,811 | 874 法力值 | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 927 法力值 | Spend one ability point |
| 16 | 2,040 | 981 法力值 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,159 | 1,037 法力值 | Spend one ability point |
| 18 | 2,282 | 1,095 法力值 | Spend one ability point |
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