Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
the Mad Chemist
Singed je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Otrovna staza je vrlo učinkovita u poljoprivredi i uznemiravanju, što omogućuje Singed da dominira tokom bilo koje staze u kojoj se nalazi.
Koristite Insanity Potion kako biste pokušao svoje protivnike da vas proganjaju kroz svoj otrovni put.
Pješačenje neprijatelja u vaš stolp može se nositi s teškim količinama štete na njih.
Držite svoju udaljenost kako biste izbjegli povratak u SingedSlijednici su.
Singed mora trčati blizu svog tima da bi bio učinkovit. Pokušajte iskoristiti to koristeći učinke kontrole mnoštva na njega dok napadaju svoje saveznike.
Budi oprezan prilikom pronalaženja Singed. on je vrlo teško donijeti, i može napustiti njegov otrovni put da vas šteti u vašem pronalaženju.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Magic otpor može smanjiti širok profil spell, ali pozicioniranje i traženje hladnoće još uvijek odlučuje hoće li važne sposobnosti povezati.
Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Singed ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Singed se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Singed se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Singed se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Singed se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Situacijska kupnja AP-a
Kupite smanjenje iscjeljivanja kada liječenje ili regeneracija neprijatelja odlučuju o borbi i možete nastaviti oštećivati relevantnu metu. Grievous Wounds smanjuje zacjeljivanje; ne smanjuje štitove, magičnu štetu ili kontrolu gomile.
Oblivion Orb može pružiti smanjenje iscjeljivanja bez da odmah platite završeni Morellonomicon. Prilagodite komponentu svojim potrebama za oštećenjem jezgre, manom i preživljavanjem; provjerite opis alata za stavku trenutnog reda čekanja.
Dovršite Morellonomicon kada njegove statistike i učinkovitost utora odgovaraju vašoj građi. Nemojte ga tretirati kao obaveznu prvu stavku samo zato što vaš prvak nanosi magičnu štetu.
Višestruki izvori Grievous Wounds ne zbrajaju svoje postotke. Drugi pouzdani primjenjivač može pokriti istu metu, ali možda ćete i dalje trebati vlastiti izvor za zasebnu borbu ili metu.
Ponovljeno oštećenje čarolijom i oštećenje tijekom vremena može održati pokrivenost pouzdanije od jednog udarca. Uskladite kupnju sa svojim stvarnim pristupom čaroliji, neprijateljskom sustanu i suigračima koji mogu primijeniti debuff.
Ako umrete prije nego što nanesete štetu, ne primjenjujete smanjenje iscjeljivanja. Ako vaša meta umre prije iscjeljenja, postoji malo ozdravljenja koje treba spriječiti. Debuff se odmah primjenjuje na kvalificirajuću štetu; ne treba se nadograđivati. Ostaje kratko nakon vašeg zadnjeg udarca, tako da suigrači mogu imati koristi čak i nakon što se odvojite.
Računa se samo liječenje tijekom aktivnog debuffa. Na primjer, smanjenje od 40% sprječava 80 od iscjeljenja od 200 točaka ili 400 od iscjeljenja od 1000 točaka prije drugih modifikatora. Usporedite to sa štetom, prodorom ili preživljavanjem koje ste odgodili; niti jedan primjer ne jamči ubojstvo. Iscjeljivanje nakon što debuff istekne je nepromijenjeno.
Vidite Oblivij Orb i Morellonomicon reference za trenutne učinke i dostupnost u redu čekanja. Ovo su situacijske odluke, a ne izmjerena tvrdnja o najboljoj izgradnji.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishSinged drafts off nearby champions, gaining a burst of Move Speed when passing them.
Praktično čitanjeNoxious Slipstream je uvijek na pravilu oblikovanje Singed's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

Što to činiEnglishLeaves a trail of poison behind Singed, dealing damage to enemies caught in the path.
Praktično čitanjeNjegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Što to činiEnglishThrows a vial of mega adhesive on the ground, slowing and grounding enemies who walk on it.
Praktično čitanjeMega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Što to činiEnglishDamages target enemy unit and flings them into the air behind Singed. If the target Singed flings lands in his Mega Adhesive, they are also rooted.
Praktično čitanjeFling doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

Što to činiEnglishSinged drinks a potent brew of chemicals, granting him increased combat stats, and making his Poison Trail apply Grievous Wounds.
Praktično čitanjeInsanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Razina od 1 do 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Razina | Zdravlje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 330 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 719 | 362 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 396 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 432 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 947 | 469 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,029 | 508 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,115 | 548 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,204 | 590 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,297 | 633 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,393 | 678 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,492 | 725 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 773 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,701 | 823 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,811 | 874 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,923 | 927 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,040 | 981 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,159 | 1,037 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,282 | 1,095 Mana | Spend one ability point |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.