VRC.LOL

Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenzpatch 16.20.1

Skarner

the Primordial Sovereign

Skarner ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.

JungleMischschädenMelee attacks
Die übliche RolleJungle
KlasseTank · Kämpfer
SchwierigkeitDurchschnitt · 5/10
GrundlagenangriffeMeleeMelee Basic Attacken · 150 Range.
Schäden ProfilMischschädenThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenzpatch16.20.1

Strengths and limits

What Skarner does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Basische Angriffe gelten Quaking. Stick auf Ihr Ziel und re-anwendung es für maximale Schäden.

2

Die Fangen von Crystal Spires vor dem Versuch, neutrale Ziele oder Teamkämpfe um sie herum zu ergreifen, verbessert Skarner die Leistung in diesen Kämpfen dramatisch.

3

Impale ist extrem mächtig, wenn Sie es verwenden, um einen Feind zu positionieren, so dass Ihre Verbündeten sie angreifen können.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ixtal's Impact kann durch jede Stun, Wurzel oder Knock-up gestoppt werden. Speichern Sie einen Schlüssel-Kühlschwasser, wenn er für einen Gank kommt!

2

Impale kann gedächtet werden. Verwenden Sie Flash oder eine andere Fähigkeit, um aus dem Reichweite zu kommen.

3

Skarner's nachhaltige Schäden können Sie schließlich abnehmen. Seien Sie vorsichtig, ihn nicht zu ignorieren.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisches Meisterlesen

Wie man Skarner in einem echten Kampf lesen kann

Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.

Schadenlieferung

Bedeutende gemischte Druck

Eine Widerstand kann nur einen Teil des Kit beantworten. Überprüfen Sie die aktuelle Bau und den Rest des Gegner Teams, bevor Sie sich defensiv spezialisieren.

Kämpfe mit Rhythmus

Folgen Sie dem kompletten Kapazitätszyklus

Beurteilen Sie den Meister nicht von einem Button. Beobachten Sie, welche Einstellungen, Zahlungen und Entlastungs-Tools vor der Wahl eines Handels oder Verpflichtungen verfügbar sind.

Reichweite und Zugang

Sie benötigen enges Zugang für Grundangriffe

Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.

Typische Teamarbeit

Erstellen Sie Raum und absorbieren Sie die Aufmerksamkeit

Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.

Kontrolle Check

Identifizieren Sie die genaue Bewegungsbegrenzung

Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.

Schutz und Aufrechterhaltung

Überprüfen Sie, ob die Erholung den Kampf verändert

Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.

Ressourcenpatron

Mana und Cooldowns beide

Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.

Lesen Sie das ganze TeamDer gleiche Meister kann ein anderes Problem erstellen, nachdem er seine Rollen, Elemente oder Verbündete ändert.

Defensive item reference

What can help against Skarner?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainSchildHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Stiefel der Wendigkeit

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Giftzahn der Schlange

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normales Entwurf und Ranked Role Map

Where Skarner fits on Summoner's Rift

Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.

Obere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Skarner wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Mittlere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Skarner wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie die Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
Untere LaneUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Skarner wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle
SupportUnerstellte Route

Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Skarner wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.

Überprüfen Sie diese Rolle

Kit-Referenz

Skarner Fähigkeiten

Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Fähigkeiten Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1
P
Passiv

Echos der Vibrationen

Was es tutSkarners Angriffe, Gesplitterte Erde, Umbruch und Aufspießen belegen Gegner mit „Beben“. Bei maximalen Steigerungen von „Beben“ erleiden Gegner über die Dauer hinweg magischen Schaden, der auf ihrem maximalen Leben basiert.

Praktische LektüreTrends of Vibration ist ein automatischer Teil des Kit mit Schäden. Track, wenn seine Zuständigkeit aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Fähigkeit

Gesplitterte Erde / Umbruch

Was es tutSkarner reißt einen Felsbrocken aus dem Boden, der Angriffe verstärkt und als massives Geschoss geschleudert werden kann.

Praktische LektüreShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown8/6.75/5.5/4.25/3 SekKosten30Gelisteter Bereich400 Einheiten
W
W Fähigkeit

Seismische Bastion

Was es tutSkarner erhält einen Schild und löst ein Erdbeben aus, dessen Schockwellen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen.

Praktische LektüreSeismic Bastion trägt zu einem Verlangen-Effekt und schützt oder hält. Seine Werte ändern sich mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Gegend bewegen.

Cooldown10/9/8/7/6 SekKosten60/65/70/75/80Gelisteter Bereich700 Einheiten
Schutz

Der Schutz oder die Aufrechterhaltung ist Teil des Wertes der Besetzung. Vergleichen Sie das Timing mit dem eingehenden Schaden, anstatt nur den Angriffseffekt abzulesen.

E
E Fähigkeit

Ixtals Impuls

Was es tutSkarner stürmt vorwärts und überwindet Terrain. Wenn er mit einem Champion oder großen Monster zusammenstößt, schleudert er sie gegen die nächste Mauer, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.

Praktische LektüreIxtal's Impact trägt zu einer harten Menge Kontrolle und Schäden bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Gegend.

Cooldown22/21/20/19/18 SekKosten50/55/60/65/70Gelisteter Bereich1700 Einheiten
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimativ

Aufspießen

Was es tutSkarners Stacheln schlagen nach vorn zu, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Unterdrückte Opfer werden von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.

Praktische LektüreImpale trägt zu einer harten Massenkontrolle bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre effektive Gegend bewegt.

Cooldown120/105/90 SekKosten100Gelisteter Bereich625 Einheiten

Abschnitt 1 - 18

Skarner · Leben / Mana · Fähigkeiten

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1630 Leben320 Mana
Niveau 3792 Leben379 Mana
Niveau 61,065 Leben478 Mana
Niveau 111,595 Leben671 Mana
Niveau 162,222 Leben899 Mana
Niveau 182,500 Leben1,000 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityShattered Earth / Upheaval

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 SekundenRank 26.75 SekundenRank 35.5 SekundenRank 44.25 SekundenRank 53 Sekunden
W
Basic abilitySeismic Bastion

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 SekundenRank 29 SekundenRank 38 SekundenRank 47 SekundenRank 56 Sekunden
E
Basic abilityIxtal's Impact

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 SekundenRank 221 SekundenRank 320 SekundenRank 419 SekundenRank 518 Sekunden
R
UltimativImpale

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 SekundenRank 2105 SekundenRank 390 Sekunden
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
StufeLebenManaAbility milestone
1630320 ManaChoose the first basic ability
2709349 ManaAdd another basic ability or rank
3792379 ManaAdd another basic ability or rank
4879411 ManaSpend one ability point
5970444 ManaSpend one ability point
61,065478 ManaFirst ultimate rank normally available
71,163514 ManaSpend one ability point
81,265551 ManaSpend one ability point
91,371590 ManaSpend one ability point
101,481630 ManaSpend one ability point
111,595671 ManaSecond ultimate rank normally available
121,713714 ManaSpend one ability point
131,835758 ManaSpend one ability point
141,960804 ManaSpend one ability point
152,089851 ManaSpend one ability point
162,222899 ManaFinal ultimate rank normally available
172,359949 ManaSpend one ability point
182,5001,000 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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