Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Spielpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenzpatch 16.20.1
the Rebel
Xayah ist ein ranged-schädlings-dealer, der sichere spazing und Zeit benötigt, um den angriff zu halten. Dieser Überblick hält die erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle in-game-tool-tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Xayah's Angriffe und Fähigkeiten lassen Feathers auf den Boden, dass sie später für massive Bereiche beschädigt und kontrolliert.
Xayah kann Featherstorm verwenden, um fast jede Fähigkeit zu erzeugen und gleichzeitig eine Menge Feathers zu schaffen. versuchen Sie, die offensiven und verteidigen Aspekte dieser Fähigkeit zu nutzen.
Xayah's Bladecaller wird nur die roten Ziele von 3 oder mehr zurückkehrenden Feathers getroffen.
Langes Kampf im selben Bereich mit Xayah wird ihr erlauben, eine Menge Feathers zu werfen.
Stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, wenn Sie für den Mord gehen. Untargetability von Featherstorm kann schnell einen ambush in Xayah's favour umwandeln.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.
Ranged Angriffe sind nur nützlich, während eine sichere Linie zum Ziel bleibt. Flanks, harte Kontrolle und blockierte Fluchtrouten können dieses Vorteil schnell entfernen.
Zielzugang und Überlebenszeit sind in der Regel mehr als ein ehrgeiziges Schlag. Reposition zwischen Angriffen und vermeiden, die sichere Schadenslinie zu verzichten.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Reservieren Sie Anti-Healing und Anti-Shielding für ein sichtbares Problem in der gesamten Team-Komposition; Sie sind keine Standardantworten für jeden Meister.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xayah wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xayah wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Jungle-Route. Jungle benötigt normalerweise wiederholbare Monster klar, sicher und objektive Kontrolle ohne Linien-Einkommen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xayah wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xayah hat einen etablierten Bot-Betriebsplan, der durch die gemeinsame Landwirtschaft erweitert und mit einem Support-Partner zusammenarbeitet.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xayah wird normalerweise Bot gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während der Betrieb auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutNachdem Xayah eine Fähigkeit eingesetzt hat, treffen ihre nächsten normalen Angriffe alle Ziele auf ihrem Weg und lassen eine Feder zurück.
Praktische LektüreClean Cuts ist die immer-on-Regel, die Xayah's normale Handels- und Kampfmuster bildet.

Was es tutXayah wirft 2 Dolche, die Schaden verursachen und zudem Federn hinterlassen, die sie zu sich zurückrufen kann.
Praktische LektüreDouble Daggers is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Was es tutXayah erzeugt einen Klingenwirbel, der ihr Angriffstempo und den verursachten Schaden erhöht und ihr außerdem bei Angriffen gegen Champions Lauftempo gewährt.
Praktische LektüreDeadly Plumage trägt zur interaktion und Schädigung von grundlegenden Angriffen bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Bereich.

Was es tutXayah ruft alle fallengelassenen Federn zu sich zurück, fügt ihren Gegnern dabei Schaden zu und hält sie fest.
Praktische LektüreBladecaller trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

Was es tutXayah springt in die Luft und kann nicht anvisiert werden. Dann lässt sie es Dolche regnen, die Federn hinterlassen, welche sie wieder zu sich zurückrufen kann.
Praktische LektüreFeatherstorm is part of Xayah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Die Besetzung ändert ihre Position oder ihren Zugang. Berücksichtigen Sie, wo der Champion aufhört, und nicht nur, wo die Fähigkeit beginnt.
Abschnitt 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Stufe | Leben | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 340 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 707 | 369 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 788 | 399 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 872 | 431 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 961 | 464 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,053 | 498 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,148 | 534 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,248 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,351 | 610 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,458 | 650 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,569 | 691 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,683 | 734 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,802 | 778 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,924 | 824 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 871 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,179 | 919 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,312 | 969 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,449 | 1,020 Mana | Spend one ability point |
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