Gute Muster
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spielpatch 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenzpatch 16.20.1
the Seneschal of Demacia
Xin Zhao ist ein nachhaltiger Meister, der Raum durch Kontrolle, Schutz oder eine engagierte Frontlinie schafft. Dieser Überblick hält die Erklärung praktisch und hinterlässt patch-sensitive Zahlen an die strukturierten Daten von Riot und die aktuelle In-Game-Tooltype.
Stärken und Grenzen
Hierbei handelt es sich um Muster auf Kit-Ebene, nicht um das Versprechen, dass jede Lane oder jedes Matchup auf die gleiche Weise spielt.
Xin Zhao ist ein großer Initiator zum Kampf. Führen Sie die Front, um einen Kampf zu beginnen und nutzen Sie Ihr Ultimatum, um die meisten Schaden möglich zu tun.
Versuchen Sie, sich selbst zu positionieren, damit Ihr Ultimate-Knickback am effektivsten ist.
Xin Zhao ist ein mächtiger Initiator mit seiner Aufgabe und ultimative Beschädigung für alle Einheiten um ihn herum. versuchen Sie, dass Ihr Team weiterhin verbreitet bleiben, bis er seine ultimative verwendet.
Xin Zhao vertraut stark auf seine drei Talon-Stracks für Schäden und Kälte-Rezets, so dass ihm verhindert, seine Combo zu beenden, wird ein dramatisches Effekt haben.
Praktisches Meisterlesen
Verwenden Sie diese Muster, um bessere Fragen zu stellen, bevor Sie ein Element, ein Ziel oder ein Engagement wählen.
Armour kann das breite körperliche Profil reduzieren.Scheidung grundlegender Angriffe von körperlichen Fähigkeiten, bevor Sie auf ein passives Element verlassen, das nur Angriffe beeinflusst.
Die Bedrohung wächst, während dieser Meister weiterhin ein nützliches Ziel angreifen kann. Zweckzugang brechen, Entfernung erstellen oder Kontrolle verwenden, bevor das wiederholte Muster eingestellt wird.
Range, Slows, Verlagerung und Terrain kann den sauberen Kontakt, den dieser Meister will, ablehnen.
Das Kit ist in der Regel am wertvollsten, wenn es eine Eintritt kontrolliert, einen Träger schützt oder beginnt, dass ein Kampf-Allier tatsächlich erreichen kann.
Die Spannung kann nur die angemessene Kontrolle verkürzen. Verlagerungen, Luftflüge und wiederholte Langsamkeiten benötigen ihre eigene Positionierung, Blockierung oder Bewegungsantworten.
Kaufen Sie es nur, wenn der Effekt materiell Schutz Ziele ist und Ihr Meister kann die Antwort zuverlässig anwenden.
Eine Spell verfügbar zu sein bedeutet nicht, dass die komplette Sequenz nachhaltig ist. Beobachten Sie die Ressourcenbar sowie die Setup und Escape Cooldowns.
Referenz zu Verteidigungsgegenständen
Beginnen Sie mit der Bedrohung, die das Spiel tatsächlich beeinträchtigt. Dabei handelt es sich um bedingte Vergleiche, nicht um eine automatische Zählererstellung.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normales Entwurf und Ranked Role Map
Jede Lane wird separat bewertet. Öffnen Sie eine Rolle, um ihre Quelle-spezifische Bau- und Matchup-Vorbereitung zu erreichen.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xin Zhao wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Top-Route. Top benötigt normalerweise unabhängige Lauf, nachhaltige Handel oder zuverlässige Side-Lane-Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xin Zhao hat einen klaren und gezeichneten Plan, der ohne Laufenthalt funktioniert und während der Diskussion über Lager und Ziele.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xin Zhao wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Mid-Route. Mid benötigt normalerweise die Sicherheit von Solo-Lane sowie die Wellenkontrolle, Roaming oder zuverlässige Burstdruck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xin Zhao wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Bot-Route. Bot benötigt normalerweise abhängig Duo-Lane-Scaling und nachhaltige Schäden mit geteilter frühen Druck. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Historische Referenz. Empfehlungsprüfung ausstehend. Xin Zhao wird normalerweise Jungle gespielt und hat derzeit keine überprüfte Support-Route. Support benötigt normalerweise nützliche Engagement, Peel oder Hilfsmittel während auf niedrigen Goldinkommen. Behandeln Sie dies als ein absichtliches Experiment, nicht eine Standardempfehlung.
Kit-Referenz
Fähigkeitsnamen, Beschreibungen und numerische Felder stammen von Riot Data Dragon. Praktische Lektüre wird unabhängig geschrieben; Der aktuelle Tooltip im Spiel bleibt maßgeblich.

Was es tutJeder 3. Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und heilt Xin Zhao.

Was es tutXin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.

Was es tutXin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.

Was es tutXin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite der Fähigkeit ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.

Was es tutXin Zhao fordert einen Gegner passiv heraus, dem er vor kurzem Schaden zugefügt hat. Wenn aktiviert, verursacht Xin Zhao an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellem Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Er wird immun gegenüber Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.
Abschnitt 1 - 18
Grundwerte schließen Gegenstände, Runen, temporäre Buffs und modusspezifische Modifikatoren aus. Abklingzeiten sind die aufgelistete Grundabklingzeit vor der Fähigkeitsgeschwindigkeit.
Abklingzeit (s) Data Dragon 16.20.1
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Kann seinen ersten Punkt ab Level 1 erhalten. Spätere Ränge werden normalerweise auf den Leveln 3, 5, 7 und 9 verfügbar.
Der erste Rang wird auf Stufe 6 verfügbar; Spätere Ränge werden normalerweise auf den Stufen 11 und 16 verfügbar.
| Stufe | Leben | Mana | Fähigkeitsmeilenstein |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 274 Mana | Wählen Sie die erste Grundfähigkeit |
| 2 | 696 | 314 Mana | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 3 | 776 | 355 Mana | Fügen Sie eine weitere Grundfähigkeit oder einen weiteren Rang hinzu |
| 4 | 860 | 399 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 5 | 948 | 444 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 6 | 1,039 | 491 Mana | Der erste ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 7 | 1,134 | 540 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 8 | 1,232 | 592 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 9 | 1,334 | 645 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 10 | 1,440 | 700 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 11 | 1,550 | 757 Mana | Zweiter ultimativer Rang normalerweise verfügbar |
| 12 | 1,664 | 815 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 13 | 1,781 | 876 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 14 | 1,902 | 939 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 15 | 2,026 | 1,004 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 16 | 2,154 | 1,070 Mana | Der letzte ultimative Rang ist normalerweise verfügbar |
| 17 | 2,286 | 1,139 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
| 18 | 2,422 | 1,209 Mana | Gib einen Fähigkeitspunkt aus |
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