VRC.LOL

Mid · Normal DraftMatchup-AnleitungPatch 16.20.1

Lissandra VS Aurora

Bauen, runnen, Fähigkeiten und praktische vor dem Match überprüfen in einer Quelle-Wissen-Referenz.

LissandraVSAurora

Matchup-Anleitung

Wählen Sie die Matchup

Suchen Sie nach jedem Meister, wählen Sie die angegebenen Rolle aus, öffnen Sie dann die genaue Heckseite.

VS
Rolle
ausgewählte LaneMittlere Lane

Wählen Sie zwei Meister aus der Liste.

Rollen fit

MidLissandra

Lissandra hat einen etablierten Zentralplan mit Zugang zu Wellen, beide Seiten des Flusses und einen signifikanten Druck zwischen den Zielen.

Primäre Rolle
Historische ReferenzEmpfehlungsprüfung ausstehend

Diese Versionen erfassen die Prüfung der Empfehlungen, die Build-Validierung und die Gegenstandssuche getrennt. Aktualisierte Gegenstandsdaten schließen eine Build-Prüfung nicht ab.

Patch der Empfehlungen
16.16 Data Dragon
Patch der Build-Prüfung
16.19.1 Data Dragon
Patch der Gegenstandssuche
16.20.1 Data Dragon

Normaler Plan · Mitt

Evidence-supported Lissandra Mid

Folgen Sie der abgeschlossenen Artikel-Betrieb als Vor-Spiel-Referenz. Komponenten und Besitz-Eigenschaften erstellen keine zusätzlichen Inventor-Slots.

Primäre Rolle
S
Draft / Ranglisten-Eröffnung · getrennt von Punkt 1

Doran's Ring

400 Gold

Dies ist das am meisten unterstützte Draft-/Ranglisten-Startelement im eingefrorenen Schnappschuss der öffentlichen Rollen vor dem Patch. Vergleichen Sie den Kompromiss zwischen Haltbarkeit, Durchhaltevermögen und Schaden, bevor Sie die Basis verlassen.

1
Erstes Element

Malignance

2,700 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

2
Stiefel

Sorcerer's Shoes

1,100 Gold

Dies ist die am meisten unterstützte Boots-Auswahl im eingefrorenen Snapshot der öffentlichen Rollen vor dem Patch; Ändern Sie es, wenn der gegnerische Schaden oder die Massenkontrolle eine andere Verteidigung erfordert.

3
Kern

Shadowflame

3,200 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

4
spät

Zhonya's Hourglass

3,250 Gold

Dieses Element ist Teil des am meisten unterstützten kohärenten Kerns im eingefrorenen öffentlichen Rollen-Snapshot des vorherigen Patches. Behandeln Sie das Beispiel als Kontext und passen Sie es dann nur für ein klar identifiziertes Matchup-Problem an.

5
Flexibel

Rabadon's Deathcap

3,500 Gold

Behält eine überprüfte späte Option nach der Gegenprüfung vor dem Patch bei; Verschieben oder ersetzen Sie es nur, wenn das angegebene Übereinstimmungsproblem vorliegt.

6
Wiederholte Spellrotation

Cosmic Drive

3,000 Gold

Füllen Sie das sechs-Titts-Inventor mit Bewegungsgeschwindigkeit und Fähigkeitsschnellheit für wiederholte späte Spiel-Rotationen ab.

Komplette Build-Auswahl

Wählen Sie die Route vor dem Spielen

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. spätZhonya's Hourglass
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. KernShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeSie stecken magisch WiderstandVoid Staff wird wertvoll, wenn das Ziel eine bedeutende Magieresistenz erworben hat.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Void Staff wird wertvoll, wenn das Ziel eine bedeutende Magieresistenz erworben hat.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. KernShadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive

Vollständiger Build-Vergleich

Vollständiger Build-Vergleich

Empfehlungsprüfung ausstehend

Alternativezu viel HeilungMorellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Morellonomicon gilt Anti-Heal. Kaufen Sie es früher nur, wenn Heilung bereits entscheidet Kämpfe.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. spätZhonya's Hourglass
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeEin Spell stoppt michBanshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. KernShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive
AlternativeSie stecken magisch WiderstandVoid Staff wird wertvoll, wenn das Ziel eine bedeutende Magieresistenz erworben hat.Vollständige Route anzeigen

Am besten, wenn: Void Staff wird wertvoll, wenn das Ziel eine bedeutende Magieresistenz erworben hat.

  1. Erstes ElementMalignance
  2. StiefelSorcerer's Shoes
  3. KernShadowflame
  4. Void Staff
  5. FlexibelRabadon's Deathcap
  6. Wiederholte SpellrotationCosmic Drive

Runes und Summoner spielt

Runes und Summoner spieltLissandraMid

Kontrollieren Sie die Mitterrand, Mana und Wellenzeit, bevor Sie sich für einen längeren Austausch oder Routen verpflichtet.

Normaler Draft
Primärbäume

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundärbäume

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner spielt
FlashTeleport
Druck oder Erholung wählen

Ignite unterstützt ein kurzes Kill-Fenster; Teleport unterstützt Erinnerung und Zeitplanung; Barrier schützt vor unmittelbarem Bruch.

Schützen Sie den Wellenplan

Ein aggressiveres Spellpaar ersetzt nicht die sichere Wellenzeit, die Flusssicht oder eine Fluchtroute.

Matchup Notizen

What changes when Aurora is opposite you?

Vor der Match Kit Vergleich
Strategische Interaktion

Zuverlässige Lockdown

Direktkontrolle und Selbstschutz können einen Mörder bestrafen, nachdem sie sich verübt haben.

Mitte Spiel

Wellenkontrolle und der erste Spell-Schädigungskern schaffen in der Regel das klarste Druckfenster.

Ihr Plan

Verwenden Sie den Weg, den Sie vorbereitet haben

Behandlung Vex Ihre Jungler, nahe gelegenen Wellen und welche Teammate bewegen können bestimmen, ob dieselbe Handel oder Rotation sicher ist.

Fähigkeit Erinnerungen

Lissandra reminders

  • Sie können Ihr Ultimate sofort auf sich selbst verwenden, indem Sie den Self-Cast-Key und den Ultimate-Key gleichzeitig (alt+R-Standort) drücken.
  • Das Hängen der Eisbahn und dann in der Gegenteil Richtung laufen, lassen Sie Ihre Feinde unsicher, in welcher Richtung Sie tatsächlich gehen werden.
  • Lissandra's Fähigkeiten sind kürzer als die von vielen Magen. Als Ergebnis kann das Kauf von Gegenständen, die sowohl Fähigkeit und Verteidigung bieten, wie Zhonya's Hourglass und Banshee's Veil, eine gute Wahl sein, um ihr sowohl überleben zu helfen und Schaden zu verarbeiten.

Statische Alternativen

Vergleichen Sie das Problem vor dem Plan ändern

Diese Optionen werden nicht aus Live-Score ausgewählt. Verwenden Sie einen nur nachdem Sie das angegebenen Match-Problem selbst identifizieren.

Nur wenn die Heilung des Feindes den Kampf entscheidet

Oblivion Orb

Oblivion Orb sorgt für Heilungsreduzierung, ohne dass ein abgeschlossenes Morellonomicon erforderlich ist. Überspringen Sie beides, wenn die Heilung nicht das Problem darstellt oder ein Verbündeter Ihr Ziel bereits zuverlässig abdeckt. Die Reduzierung der Heilung verringert nicht die Schilde.

Bedingte Komponente, kein Kernelement. Schließen Sie Morellonomicon nur ab, wenn seine Statistiken und die Slot-Effizienz die Verzögerung eines weiteren Kaufs rechtfertigen.
Ein Spell stoppt mich

Banshee's Veil

Banshee's Spell Shield kann den ersten wichtigen Schuss gegen Sie schützen.

Sie stecken magisch Widerstand

Void Staff

Void Staff wird wertvoll, wenn das Ziel eine bedeutende Magieresistenz erworben hat.

Fähigkeit Referenz

Vergleichen Sie beide Kits

Fähigkeit Referenz Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Kosten / Reichweite Data Dragon 16.20.1

Lissandra

  1. P
    Iceborn Subjugation

    Iceborn Subjugation ist ein automatisches Teil des Kit mit einem Verlangen-Effekt und Schäden. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Ice Shard

    Ice Shard is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 7/6/5/4/3 · Kosten 55/60/65/70/75 · Gelisteter Bereich 725
  3. W
    Ring of Frost

    Ring of Frost trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kosten 40 · Gelisteter Bereich 450
  4. E
    Glacial Path

    Der Glacial Path trägt zu Schäden. Seine Wertänderungen mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennen die Einstellung, bevor sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 24/21/18/15/12 · Kosten 80/85/90/95/100 · Gelisteter Bereich 1050
  5. R
    Frozen Tomb

    Frozen Tomb trägt zu einem Verlangen-Effekt und schützt oder hält. Seine Werte ändern sich mit dem Kälte, Reichweite und Zielzugang; erkennen Sie die Einstellung, bevor Sie in seine wirksame Bereich bewegen.

    Cooldown 120/100/80 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 550

Aurora

  1. P
    Spirit Abjuration

    Spirit Abjuration ist ein automatisches Teil des Kit, das Schutz oder Unterstützung und Schäden beinhaltet. Track, wenn seine Bedingung aktiv ist, anstatt jede Kämpfe auf die gleiche Weise zu behandeln.

  2. Q
    Twofold Hex

    Twofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 9/8.5/8/7.5/7 · Kosten 60 · Gelisteter Bereich 900
  3. W
    Across the Veil

    Across the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/21/20/19/18 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 700
  4. E
    The Weirding

    The Weirding trägt zu einem verlangsamen Effekt und Schäden bei. Seine Wertänderungen mit Kälte, Range und Zielzugang; erkennt die Einstellung, bevor sie in ihre wirksame Zone bewegt.

    Cooldown 15/14/13/12/11 · Kosten 80 · Gelisteter Bereich 825
  5. R
    Between Worlds

    Between Worlds trägt zur Bewegung oder zur Reposition und zur Verlangenwirkung bei. Seine Werte ändern sich mit dem Kühlschweck, dem Bereich und dem Zielzugang; erkennt die Einstellung vor dem Umzug in seine wirksame Zone.

    Cooldown 140/120/100 · Kosten 100 · Gelisteter Bereich 250

Anpassung des Plans

Was tun, wenn sich das Spiel ändert

Beurteilen Sie den gesamten Lane oder die Karte-Status, nicht nur persönliche Killer. Wählen Sie die Situation am nächsten zum aktuellen Spiel.

Auch Plan

Verwaltung der Welle und halten beide Seiten der Karte sichtbar

1
Lane

Handel, wenn Ihre Schlüsselfähigkeit und Minion-Position Sie bevorzugen; ein Gleichlauf erfordert kein gezwungenes Solo-Köt.

2
Map Spielen

Bewegen Sie sich auf eine fertige Welle und zurück, bevor mehrere Wellen in die Tür verloren gehen.

3
Kämpfe

Position für die zuverlässige Schäden oder Kontrolle des Meisters statt mit dem niedrigsten Prozentsatz zu beginnen.

Pings, Bewegung und Ziele

Lissandra Mid-Karte Plan

Mitte kann auf beide Seiten erreichen, aber die Welle bezahlt für jeden Schritt. Kommunizieren Sie den Gegner zuerst, dann bewegen Sie sich nur, wenn die Route und Zielverhältnisse glaubwürdig sind.

Vorher

Verwenden Sie Priorität, um zuerst zu kommen, nicht unvergesslich

Ping
Ping Feind Vermisst, wenn der Gegner verlässt, On My Way vor dem Fluss und Gefahr auf der Route, die der Gegner verwendet kann.
Bleiben oder Rennen
Rennen Sie nach dem Reinigen der Welle und wählen Sie die Seite, an der Verbündete teilnehmen können.
Ziel
Reisen Sie den Fluss mit der Jungle, kontrollieren Sie einen Eingang und bewahren Sie den Spell, der eine Feind-Begriffe stoppt oder den ersten Ziel sicherstellt.
Auch

Umwandeln Sie eine verwaltete Welle in den Druck der Karte

Ping
Verwenden Sie Feind Missing sofort, dann auf Meinem Weg nur, wenn Sie sich wirklich bewegen, anstatt darüber nachzudenken.
Bleiben oder Rennen
Wenn die Folge erfordert, dass Sie allein in den Fug gelangen, ping Danger und nehmen Sie stattdessen die sichere Route.
Ziel
Hilf, die Flusssicht vor dem Start zu etablieren. Brennen Sie nicht die einzige Steuerungspiel auf der Poke, wenn es notwendig ist, um den Eingang zu schützen.
Hinter

Klar und sicher, warnen Sie beide Seiten

Ping
Ping Feind Vermisst früh und wiederholen Gefahr auf der bedrohten Seite. Verwenden Sie Retreat, wenn die Routing Sie einem anderen Killer ausgesetzt würde.
Bleiben oder Rennen
Folgen Sie durch eine etablierte Vision oder bleiben Sie im Mittelpunkt und erholen Sie die Farm. Ein später blindes Folgen verliert oft beide Positionen.
Ziel
Verlässt sich hinter der Frontlinie und nutzt zuverlässige Kontrolle oder Range. Handel mit dem Ziel, wenn das Team nicht sicher in den Fluss gelangen kann.
Objektive Setup

Vier Anrufe, um

Die Pfeile erstellen einen gemeinsamen Plan; sie ersetzen nicht die Überprüfung von Wellen, Vision und wer sich bewegen kann.

  1. 1
    Handeln Sie mit der Welle

    Drücken, fangen oder kommunizieren Sie die Welle vor dem Verlassen, so dass der Gegner nicht einen freien Bewegung und freie Einkommen erhält.

  2. 2
    Signal den Weg

    Verwenden Sie auf meinem Weg für die Route, die Sie tatsächlich nehmen und Gefahr, wo ein unsichtbarer Gegner ankommen kann.

  3. 3
    Eintritt zusammen

    Bewegt durch die kontrollierte Vision mit dem Jungler oder einem anderen Verbündeten statt anschaulich das Ziel allein zu überprüfen.

  4. 4
    Wählen Sie die Arbeit

    Entscheiden Sie, ob Sie ein Träger engagieren, vorne schneiden, flanken oder schützen, bevor der Kampf beginnt.

Letztere Ziele: Wiederholen Sie den gleichen Prozess um die späteren Hauptziele: um die nahe gelegene Einnahmen zu handhaben, den Weg zu kommunizieren, durch die Vision zu gehen und sich über den Kampf zu vereinbaren, bevor Sie sich verpflichtet haben.

Weiter vorbereiten

Verwenden Sie die Champion-Seite oder wählen Sie einen anderen Gegner

Die Matchup-Seite ist eine vor dem Match-Referenz. Es vorausgesagt nicht das Ergebnis oder ändert seine Empfehlung durch die Änderung der Live Match-Daten.

Eröffnung Vollständige BauVergleich der Counter-Optionen