
Doran's Ring
400 buah emasIni ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.
Mid · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1
Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.
Peranan yang sesuai
Lissandra mempunyai rancangan pusat yang ditubuhkan dengan akses kepada gelombang, kedua-dua belah sungai dan tekanan yang bermakna antara matlamat.
Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.
Rancangan Normal · Tengah
Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Ini ialah item permulaan Draf/Berperingkat yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang dibekukan. Bandingkan ketahanannya, mengekalkan dan menukar ganti rugi sebelum meninggalkan pangkalan.

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

Ini ialah pilihan Boots yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampung terdahulu yang beku; menukarnya apabila kerosakan lawan atau kawalan orang ramai memerlukan pertahanan yang berbeza.

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

Item ini merupakan sebahagian daripada teras koheren yang paling disokong dalam petikan peranan awam tampungan terdahulu yang beku. Anggap sampel sebagai konteks, kemudian laraskan hanya untuk masalah padanan yang dikenal pasti dengan jelas.

Menyimpan pilihan lewat yang disemak selepas semakan silang tampalan sebelumnya; alihkan atau gantikannya hanya apabila masalah padanan yang dinyatakan wujud.

Menyelesaikan inventori enam item dengan kelajuan pergerakan dan kecepatan keupayaan untuk putaran permainan yang berulang-ulang.
Selesaikan pilihan binaan
Semakan cadangan masih menunggu
Terbaik apabila: Morellonomicon digunakan anti-penyembuhan. beli lebih awal hanya apabila penyembuhan sudah memutuskan pertempuran.
Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.
Terbaik apabila: Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.
Runes dan summoner
Mengawal jangkauan tengah, mana dan masa gelombang sebelum berkomitmen untuk pertukaran atau pertukaran yang lebih lama.
Ignite menyokong tetingkap pembunuhan pendek; Teleport menyokong panggilan balik dan masa peta; Barrier melindungi daripada letupan segera.
Pasangan yang lebih agresif tidak menggantikan masa gelombang yang selamat, penglihatan sungai atau laluan pelarian.
Perbincangan Matchup
Kawalan langsung dan perlindungan diri boleh menghukum seorang pembunuh selepas mereka melakukan.
Pertengahan permainanKawalan gelombang dan inti kerosakan pertama biasanya mewujudkan tetingkap tekanan yang paling jelas.
rawatan Vex Jungler mereka, gelombang berhampiran dan yang rakan-rakan boleh bergerak menentukan sama ada perdagangan atau rotasi yang sama selamat.
Alternatif Statik
Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.
Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.
Perisai peluru Banshee boleh melindungi peluru penting pertama daripada anda.

Void Staff menjadi berharga apabila sasaran telah membeli rintangan ajaib yang bermakna.
Kemahiran rujukan
Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1
Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
Iceborn Subjugation merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan kesan melambatkan dan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Ice Shard is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Perbezaan Cooldown 7/6/5/4/3 · Kos 55/60/65/70/75 · Julat tersenarai 725Ring of Frost menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Kos 40 · Julat tersenarai 450Nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 24/21/18/15/12 · Kos 80/85/90/95/100 · Julat tersenarai 1050Frozen Tomb menyumbang kepada kesan melambatkan dan melindungi atau mengekalkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali tetapan sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 120/100/80 · Kos 100 · Julat tersenarai 550Spirit Abjuration merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.
Twofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Perbezaan Cooldown 9/8.5/8/7.5/7 · Kos 60 · Julat tersenarai 900Across the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Perbezaan Cooldown 22/21/20/19/18 · Kos 80 · Julat tersenarai 700The Weirding menyumbang kesan melambatkan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 15/14/13/12/11 · Kos 80 · Julat tersenarai 825Between Worlds menyumbang kepada pergerakan atau repositioning dan kesan melambatkan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.
Perbezaan Cooldown 140/120/100 · Kos 100 · Julat tersenarai 250Adaptasi Rancangan
Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.
Tekan dengan selamat, kemudian mengancam penglihatan, laluan sampingan atau hutan musuh tanpa meninggalkan ladang bebas.
Mencapai sungai terlebih dahulu dengan Jungler anda dan simpan sejuk yang diperlukan jika lawan bersaing.
Tekan sasaran yang berharga sambil menghormati kawalan yang boleh mengakhiri lead anda.
Perdagangan apabila keupayaan kunci dan kedudukan minion anda menguntungkan anda; satu laluan sama tidak memerlukan pembunuhan solo paksa.
Bergerak pada gelombang yang selesai dan kembali sebelum beberapa gelombang hilang ke menara.
Kedudukan untuk kerosakan atau kawalan yang boleh dipercayai daripada memulakan dengan peratusan terendah.
Gunakan julat, menara ruang dan visi.Jangan bersaing setiap hit terakhir jika ia membuka satu lagi kill.
Ping hilang awal dan mengambil laluan yang selamat; buta-buta menyesuaikan dengan laluan yang lebih kuat boleh kehilangan dua kedudukan.
Mengumpulkan kawalan dan kerosakan yang paling bergantung kepada anda daripada mencari sendiri untuk kembali.
Pergerakan, pergerakan dan matlamat
Tengah boleh mencapai kedua-dua belah pihak, tetapi gelombang membayar untuk setiap pergerakan. berkomunikasi lawan terlebih dahulu, kemudian bergerak hanya apabila laluan dan destinasi adalah boleh dipercayai.
Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.
Tekan, tangkap atau berkomunikasi gelombang sebelum meninggalkan supaya lawan tidak mendapat pergerakan percuma dan pendapatan percuma.
Gunakan On My Way untuk laluan yang anda sebenarnya mengambil dan bahaya di mana lawan yang tidak kelihatan boleh tiba.
Bergerak melalui penglihatan yang dikawal dengan Jungler atau sekutu lain daripada memeriksa objektif itu sendiri.
Tentukan sama ada anda terlibat, menggerakkan, menggerakkan atau melindungi sebuah kargo sebelum pertempuran bermula.
Tujuan yang seterusnya : Ulangi proses yang sama di sekitar matlamat utama kemudian: mengendalikan pendapatan yang berdekatan, berkomunikasi laluan, masuk melalui visi dan bersetuju mengenai perjuangan sebelum berbuat.
terus bersedia
Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.